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		<title>CelestusWIKI - Contributions de l'utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l'utilisateur</subtitle>
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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Attracteur_de_Faille</id>
		<title>Attracteur de Faille</title>
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				<updated>2014-07-17T07:40:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Attracteur de Faille, couramment abrégé AF, est un des objets que l'on obtient via le menu '''Récompense''' de votre [[Factions | Faction]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:OPorte.png|200px|thumb|right|Attracteur de faille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix : 100M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Réduction de 50% pour la [[Guilde du Transport]] soit 50M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Principal composant pour la construction d'une [[Porte Spatiale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Il est plus avantageux de l'acheter à un membre de la [[Guilde du Transport]] qui peut se le procurer pour 50M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

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		<title>Attracteur de Faille</title>
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				<updated>2014-07-17T07:40:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Attracteur de Faille, couramment abrégé AF, est un des objets que l'on obtient via le menu '''Récompense''' de votre [[Factions | Faction]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:OPorte.png|200px|thumb|right|Attracteur de faille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prix : 100M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Réduction de 50% pour la [[Guilde du Transport]] soit 50M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Principal composant pour la construction d'une [[Porte Spatiale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Il est plus avantageux de l'acheter à un membre de la [[Guilde du Transport]] qui peut se les procurer pour 50M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Objets]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Collecteur_d%27Energie</id>
		<title>Collecteur d'Energie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Collecteur_d%27Energie"/>
				<updated>2014-07-15T00:53:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:CE.jpg|200px|thumb|right|Collecteur d'Energie]]&lt;br /&gt;
Les lanthaniens possédaient un gigantesque réseau de portes à travers l'univers, peut on croire qu'ils dépensaient une fortune à chaque ouverture pendant des milliers d'années ? Bien sûr que non ! Depuis la réouverture des portes, celles-ci ont consommé des quantités d’énergie absolument faramineuses alors que dès l’ouverture, l’établissement du vortex délivrait une énergie supérieure à celle fournie sous forme d’onde électromagnétique. Or, chaque Porte est munie d’un dispositif de stockage d’énergie « flash » (dans le quel les vaisseaux d’alimentations se déchargent) Une particularité de ces immenses accumulateurs d’énergie, c’est qu’ils sont capables de stocker l’énergie pour une durée de 12secondes sans quoi, ils surchaufferaient et exploseraient, ils se déchargent alors sous forme de l’IEM d’activation. La porte est donc capable de refournir l’énergie dépensée et de la conserver pendant 12secondes, or cela est insuffisant pour qu’elle soit récupérée ou même réutilisée. Théorie : Il est possible de puiser de l’énergie dans le vide grâce à une haute technologie. Cependant, toute énergie puisée doit être rendue au vide avec un surplus en fonction du temps où l’énergie a été tirée du vide. Le délai maximal au cours duquel l’énergie créée est exploitable est de 47minutes 32secondes. L’idée serait donc : -placer un dispositif de générateur d’Energie Subspatiale sur les accumulateurs de la porte et délivrer le code de voyage. -délivrer suffisamment d’énergie dans les accumulateurs pour l’ouverture de la Porte (37secondes). -activer la séquence d’ouverture de la Porte (46secondes) -reconvertir l’énergie de la vague IEM dans les accumulateurs (3secondes)&lt;br /&gt;
-rendre l’énergie des accumulateurs au vide en la renvoyant dans le générateur (5minutes 12secondes) Temps total : 6 minutes 38secondes. Dans le cas où l’énergie ne serait pas rendue dans le délai des 47minutes, le vide interne du générateur puisera dans toutes les sources d’énergie et sous toutes ses formes. C’est à dire que toute chaleur disparaîtra et que tout corps alentour se retrouvera à -273°C. La zone de capture d’énergie s’étendra de plus en plus jusqu’à ce que toute l’énergie soit restituée et ce à une vitesse de 16,8km/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* Technologie [[Energie]] niveau 20.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 10.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Maitrise de l'Espace]] niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 25 [[Module de Construction|Modules de Construction]], 120 [[Photopile]]s et un [[Collecteur Electro-magnétique haute intensité]] pour l'assemblage.&lt;br /&gt;
* Nécessite une Photopile pour son activation, une fois toute les 30 années TSU.&lt;br /&gt;
* Il permet d'économiser la photopile nécessaire à l'activation d'une porte spatiale,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Ils vous faudra quand même la présence d'une photopile (qui ne sera pas débité) et d'un connecteur de porte pour pouvoir utiliser votre porte spatiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Satomisateur_Orbital</id>
		<title>Satomisateur Orbital</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Satomisateur_Orbital"/>
				<updated>2014-07-14T00:49:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Remarques et Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au [[Satomisateur|Sato]]) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.&lt;br /&gt;
* Taille : 15.50 km&lt;br /&gt;
* Poids : 2.99 Gt&lt;br /&gt;
[[Fichier:G3.jpg|200px|thumb|right|&amp;lt;center&amp;gt;Le Satomiseur Orbital&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 22&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Prix : 40G de [[Métal]], 20G de [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k de [[Population]] et 1G de [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Entretien : 100m de Métal, 50m de Tritium et 83.33k de Zircans.&lt;br /&gt;
* Temps minimal de production : environ 13 jours&lt;br /&gt;
* Type : Module&lt;br /&gt;
* Vitesse : 200&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 180s&lt;br /&gt;
* Structure : 64G&lt;br /&gt;
* Attaque : 12G&lt;br /&gt;
* [[Ciblage]] : [[:Catégorie : Aucun Ciblage|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.&lt;br /&gt;
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques et Conseils ==&lt;br /&gt;
* Il se recharge par tranche de 10 Photopiles minimum. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.&lt;br /&gt;
* C'est l'unique méthode qui permet de détruire une planète colonisée.&lt;br /&gt;
* Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.&lt;br /&gt;
* La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Aucun Ciblage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampe_de_Lancement</id>
		<title>Rampe de Lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampe_de_Lancement"/>
				<updated>2014-07-14T00:45:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les voyages dans l'espace n'ont cessés d'aller de plus en plus vite. Bien sûr le point culminant de cette technologie semblait être la porte spatiale. Cependant, de nouvelles découvertes concernant les amortisseurs inertiels ont permis de développer un nouveau dispositif de transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de lancement permet d'envoyer instantanément une flotte dans un rayon de plusieurs systèmes stellaires en créant un couloir d'inertie nulle depuis la plateforme jusqu'à la destination. Ce dispositif n'a pas besoin de la présence d'un appareil similaire au point d'arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage qu'a la plateforme de lancement sur la porte spatiale est qu'elle reste active 10 jours grace à seulement 5 photopiles.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rampe.jpg|200px|thumb|right|Rampe de lancement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Energie]] niveau 16.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 10.&lt;br /&gt;
* [[Maitrise de l'Espace]] niveau 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 12 [[Photopile]]s , 25 [[Module de Construction | Modules de Construction]] et 1 [[Générateur d'Inertie Zéro]] pour l'assemblage d'un niveau.&lt;br /&gt;
* La Rampe de Lancement fonctionne pendant 10 jours avec seulement 5 [[Photopile]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Chaque niveau permet d'étendre le rayon d'action.&lt;br /&gt;
* Pour utiliser une Rampe de Lancement active, il faut enclencher le WARP (sélectionné par défaut)&lt;br /&gt;
* Si la destination est à portée de la Rampe, le temps de vol de la flotte est réduit au temps de manœuvre des vaisseaux.&lt;br /&gt;
* La Rampe accélère la flotte lors du lancement seulement, il n'est pas obligatoire d'avoir une Rampe de Lancement à la destination.&lt;br /&gt;
* Seul le trajet &amp;quot;Aller&amp;quot; est accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampe_de_Lancement</id>
		<title>Rampe de Lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampe_de_Lancement"/>
				<updated>2014-07-14T00:44:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les voyages dans l'espace n'ont cessés d'aller de plus en plus vite. Bien sûr le point culminant de cette technologie semblait être la porte spatiale. Cependant, de nouvelles découvertes concernant les amortisseurs inertiels ont permis de développer un nouveau dispositif de transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plateforme de lancement permet d'envoyer instantanément une flotte dans un rayon de plusieurs systèmes stellaires en créant un couloir d'inertie nulle depuis la plateforme jusqu'à la destination. Ce dispositif n'a pas besoin de la présence d'un appareil similaire au point d'arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage qu'a la plateforme de lancement sur la porte spatiale est qu'elle reste active 10 jours grace à seulement 5 photopiles.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rampe.jpg|200px|thumb|right|Rampe de lancement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Energie]] niveau 16.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 10.&lt;br /&gt;
* [[Maitrise de l'Espace]] niveau 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 12 [[Photopile]]s , 25 [[Module de Construction | Modules de Construction]] et 1 [[Générateur d'Inertie Zéro]] pour l'assemblage.&lt;br /&gt;
* La Rampe de Lancement fonctionne pendant 10 jours avec seulement 5 [[Photopile]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Chaque niveau permet d'étendre le rayon d'action.&lt;br /&gt;
* Pour utiliser une Rampe de Lancement active, il faut enclencher le WARP (sélectionné par défaut)&lt;br /&gt;
* Si la destination est à portée de la Rampe, le temps de vol de la flotte est réduit au temps de manœuvre des vaisseaux.&lt;br /&gt;
* La Rampe accélère la flotte lors du lancement seulement, il n'est pas obligatoire d'avoir une Rampe de Lancement à la destination.&lt;br /&gt;
* Seul le trajet &amp;quot;Aller&amp;quot; est accéléré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Horizon</id>
		<title>Horizon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Horizon"/>
				<updated>2014-06-22T10:50:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le vaisseau Horizon utilise toutes les technologies disponibles afin de vaincre la plus puissante des forces de l'univers : la pression interne d'un trou noir. Utilisant les alliages Zetrans pour son blindage et les déflecteurs Amaranths, l'Horizon peut entrer, seul, au cœur d'un trou noir. Une fois sur place, le navigateur subspatial propose les destinations qui peuvent êtres atteintes grâce à ce point de singularité, le passage coûte 20 photopiles : c'est tout ce que le vaisseau peut transporter. La conception modulaire de l'Horizon lui permet de se déployer dans ce milieu hostile pour former une porte spatiale dans l'orbite directe du trou noir. Après cette opération, le vaisseau est perdu. Outil d'exploration avancé mais aussi outil tactique contre un ennemi trop prudent, l'Horizon fait la force de la Guilde des explorateurs aussi il est l'un des vaisseaux les plus jalousement gardés.&lt;br /&gt;
* Taille : 996 m&lt;br /&gt;
* Poids : 3.13 Mt&lt;br /&gt;
[[Fichier:VX12.jpg|200px|thumb|right|Le vaisseau Horizon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
*Pour construire l'Horizon, il faut être membre de la [[Guilde des Explorateurs]].&lt;br /&gt;
*[[Chantier Spatial]] niveau 18.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Impulsion EM]] niveau 12.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Propulsion Hyperespace]] niveau 12.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 6.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Ordinateurs Quantiques]] niveau 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
* Prix : 50M de [[Métal]], 80M de [[Tritium]], 200 de [[Population]] et 25.10M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Entretien : 2.5M de [[Métal]], 1.25M de [[Tritium]] et 2.08k de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Temps de construction minimal: un peu plus de 10mn.&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie : Aucun Type| Aucun]].&lt;br /&gt;
* Fret : 20&lt;br /&gt;
* Vitesse : 200&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 180s&lt;br /&gt;
* Structure : 150M&lt;br /&gt;
* &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Utilisation du vaisseau Horizon :&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Le vaisseau est fait pour entrer dans un [[Trou Noir]] avec 20 photopiles à son bord. Il aura accès à une série d'une ou plusieurs destinations (possiblement aucune). Toutes les destinations sont des [[Trou Noir | Trous Noirs]], le passage vous coutera vos photopiles.&lt;br /&gt;
* La seconde option de votre vaisseau Horizon est la construction d'une porte spatiale en Orbite du Trou-Noir dans lequel il se trouve. Vous aurez tout le loisir de calculer le code de cette porte afin de débloquer une nouvelle régions (ou tout autre application militaire). Cette opération détruit le vaisseau.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Il est impossible de faire sortir un vaisseau horizon d'un trou noir.&lt;br /&gt;
* Pensez à noter les coordonnées auxquelles vous construisez votre porte. Il vous faudra également le concours d'un [[Laboratoires Expérimentaux | Calculateur de Coordonnées]] pour obtenir le code de la porte.&lt;br /&gt;
* Votre vaisseau Horizon ne dispose plus de [[Photopile]]s à son bord, la destination ne vous conviens pas ou vous ne souhaitez pas monter de porte spatiale. Vous pouvez l'intercepter avec un vaisseau chargé de lui amener de quoi continuer sa route, cependant votre vaisseau cargo sera broyé par le Trou-Noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aucun Type]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Avant_Poste</id>
		<title>Avant Poste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Avant_Poste"/>
				<updated>2014-06-14T18:17:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Pré-requis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PA.jpg|200px|thumb|right|Avant Poste]]&lt;br /&gt;
Les Avant-Postes permettent d'étendre le territoire de Faction et ainsi la zone de surveillance. Contrairement aux Postes de Contrôle les Avant-Postes ne peuvent être construits que dans une constellation frontalière du territoire de Faction. La surveillance de la constellation est accessible à tous les membres de l'alliance qui détient l'Avant-Poste. Les Secteurs dans la constellation produisent à 100% et les colonies touchent un bonus de subvention de 100k [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis technologiques ==&lt;br /&gt;
* Technologie [[Stratégie]] niveau 40.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Structure]] niveau 40.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 255 [[Module de Construction|Modules de Construction]], 200 [[Photopile]]s, 1 [[Acte d'Extension Territoriale]] et 2 [[Omni-Capteurs Quantiques]] pour l'assemblage.&lt;br /&gt;
* Permet d'ajouter la constellation au territoire de sa faction. Il faut que la constellation soit adjacente au territoire de votre faction.&lt;br /&gt;
* L'alliance qui détient l'avant poste voit les mouvements de flotte dans la constellation comme un territoire de faction sous surveillance.&lt;br /&gt;
* L'avant poste augmente le [[bonus de segment]], qui passe à sa valeur maximum de 1.4 pour votre faction.&lt;br /&gt;
* Les secteurs produisent à 120% de leur capacité, soit comme en [[territoire neutre]].&lt;br /&gt;
* La production de vos pontons est de 125%, soit 25% de plus qu'en territoire neutre.&lt;br /&gt;
* Vos colonies produisent alors du [[Zircan]] en fonction du nombre d'avant poste de l'alliance qui contrôle l'avant poste de la constellation dans laquelle vous vous trouvez. Ce bonus est doublé si c'est votre alliance qui contrôle le dit Avant Poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* La structure n'est pas démantelable avec un module de construction comme toute les autres Structures Orbitales.&lt;br /&gt;
* La capture d'un avant poste ennemi permet de le désactiver, de le détruire ou d'annexer la constellation à notre propre territoire de faction (si elle lui est adjacente).&lt;br /&gt;
* Les avant poste on tout intérêt à être construit en raison de leurs multiples avantages tant pour les colonies, les secteurs ou la surveillance aérienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Avant_Poste</id>
		<title>Avant Poste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Avant_Poste"/>
				<updated>2014-06-14T18:17:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Back2night : /* Pré-requis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PA.jpg|200px|thumb|right|Avant Poste]]&lt;br /&gt;
Les Avant-Postes permettent d'étendre le territoire de Faction et ainsi la zone de surveillance. Contrairement aux Postes de Contrôle les Avant-Postes ne peuvent être construits que dans une constellation frontalière du territoire de Faction. La surveillance de la constellation est accessible à tous les membres de l'alliance qui détient l'Avant-Poste. Les Secteurs dans la constellation produisent à 100% et les colonies touchent un bonus de subvention de 100k [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* Technologie [[Stratégie]] niveau 40.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Structure]] niveau 40.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 255 [[Module de Construction|Modules de Construction]], 200 [[Photopile]]s, 1 [[Acte d'Extension Territoriale]] et 2 [[Omni-Capteurs Quantiques]] pour l'assemblage.&lt;br /&gt;
* Permet d'ajouter la constellation au territoire de sa faction. Il faut que la constellation soit adjacente au territoire de votre faction.&lt;br /&gt;
* L'alliance qui détient l'avant poste voit les mouvements de flotte dans la constellation comme un territoire de faction sous surveillance.&lt;br /&gt;
* L'avant poste augmente le [[bonus de segment]], qui passe à sa valeur maximum de 1.4 pour votre faction.&lt;br /&gt;
* Les secteurs produisent à 120% de leur capacité, soit comme en [[territoire neutre]].&lt;br /&gt;
* La production de vos pontons est de 125%, soit 25% de plus qu'en territoire neutre.&lt;br /&gt;
* Vos colonies produisent alors du [[Zircan]] en fonction du nombre d'avant poste de l'alliance qui contrôle l'avant poste de la constellation dans laquelle vous vous trouvez. Ce bonus est doublé si c'est votre alliance qui contrôle le dit Avant Poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* La structure n'est pas démantelable avec un module de construction comme toute les autres Structures Orbitales.&lt;br /&gt;
* La capture d'un avant poste ennemi permet de le désactiver, de le détruire ou d'annexer la constellation à notre propre territoire de faction (si elle lui est adjacente).&lt;br /&gt;
* Les avant poste on tout intérêt à être construit en raison de leurs multiples avantages tant pour les colonies, les secteurs ou la surveillance aérienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Back2night</name></author>	</entry>

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