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		<title>CelestusWIKI - Contributions de l'utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-05-15T12:18:27Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l'utilisateur</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Abr%C3%A9viations</id>
		<title>Abréviations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Abr%C3%A9viations"/>
				<updated>2013-05-08T21:04:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ici sont regroupés toutes les Abréviations utilisés par les joueurs de Celestus, classé par catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bâtiments ==&lt;br /&gt;
'''CF''' : [[Centrale de Fusion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UC''' : [[Usine Cybernétique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC''' : [[Méta Cité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaisseaux ==&lt;br /&gt;
'''Buster''' : [[Chasseur de classe 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Speeder''' : [[Chasseur de classe 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Viper''' : [[Chasseur de classe 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''BB''' : [[Bombardier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''BP''' : [[Bombardier Plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CA''' ou '''CrA''' : [[Croiseur Amiral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inter''' : [[Intercepteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MM''' : [[Module Minier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MD''' : [[Module de Défense]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MC''' : [[Module de Construction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''BS''' : [[Base Spatiale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SPC''' : [[Spatioport Civil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CB''' : [[Centre Boursier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zato''' : [[Satomisateur Orbital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MT''' : [[Meta Transporteur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''proto''' : modules de la guilde protecteur: [[Station de Drones]] et [[Plasma_Mobile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structures Orbitales ==&lt;br /&gt;
'''AdR''' : [[Absorbeur de rayon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SC''' : [[Station Commerciale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TC''' : [[Technocité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
'''AF''' ou '''AdF''': [[Attracteur de Faille]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GIZ''' : [[Générateur d'Inertie Zéro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cœur''' : [[Cœur de Flux Temporel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CC''' : [[Calculateur de cordonnées]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FA''' : [[Facteur d'accélération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ND''' : [[Niveau de développement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PDC''' : [[Poste de contrôle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TSU''' : [[Temps Stellaire Unifié]]. Un jour IRL vaut un an TSU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiple de l'unité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour quantifier les ressources en grand nombre, on utilise des multiples de l'unité, qui sont :&lt;br /&gt;
* Le kilo (k) : 1 000&lt;br /&gt;
* Le méga (M) : 1 000 000&lt;br /&gt;
* Le giga (G) : 1 000 000 000&lt;br /&gt;
* Le téra (T) : 1 000 000 000 000&lt;br /&gt;
* Le péta (P) : 1 000 000 000 000 000 (très rarement utilisé, étant donné sa valeur gargantuesque)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Divers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Les_Bases</id>
		<title>Les Bases</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Les_Bases"/>
				<updated>2013-05-05T05:12:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue dans l’univers de Celestus! Pour bien débuter,concentrons nous sur:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Ressources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Développer votre empire est bien beau, mais il faut alimenter son industrie,pour vos différents projets il vous faut des ressources ; sur Celestus elles sont au nombre de quatre :&lt;br /&gt;
* Le [[métal]], nécessaires à toutes constructions, principalement produit par les mines des colonies et les modules miniers sur des secteurs.&lt;br /&gt;
* Le [[tritium]], principale source d’énergie dont dépend votre civilisation.&lt;br /&gt;
* Les [[photopile]]s, concentrées d’énergie, clés de technologies supérieures de votre empire.&lt;br /&gt;
* Les [[Zircan|ZRC]] sont fournis par votre Faction, en relation direct du nombre de colonie de l’empire sous des Points De Contrôles sous votre contrôle (nous verrons cela plus tard, ne vous en préoccupez pas pour le moment) et vous permettent de vous fournir en matériels qu’il vous est impossible d’acquérir autrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de produire vos ressources, vous devez construire des [[catégorie : bâtiments|bâtiments]] spécifiques : les [[Mine de Métal|mines de métal]], les [[Raffinerie de Tritium|raffineries de tritium]] et les [[concentrateur]]s ; afin de permettre le bon fonctionnement de ces bâtiments mais aussi des autres, vous devez produire de l’énergie et de la main d’œuvre. La première est créée grâce aux [[Centrale Électrique|centrales électriques]] et aux [[satellite solaire|satellites solaires]] (qui vous seront rapidement accessible) ; vous pourrez aussi, quand votre empire se sera suffisamment développé, utiliser une [[Centrale de Fusion]] qui utilisera la fusion du métal et du tritium pour produire une énorme quantité d’énergie.&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir gérer votre production d’énergie et de ressources, sélectionnez une des ressources en haut de votre interface. Vous accédez ainsi à un tableau de votre production planétaire ; il vous suffit de monter votre production d’énergie quand celle-ci est déficitaire, ou votre urbanisation quand vous ne possédez pas assez de main d’œuvre. Passons maintenant aux technologies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Technologies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes votre civilisation repose sur vos [[Catégorie:Technologie|technologies]] ; il est plus que crucial de les développer : lors d’un combat, même si vos troupes sont plus nombreuses, la défaite peux se profiler à l’horizon seulement par la faute de technologie moins élevées de votre côté. Ces technologies permettent de débloquer certains bâtiments, vaisseaux et même d’autres technologies plus puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir les rechercher, il vous faut d’abord un [[Centre de Recherche]] ; plus celui-ci est haut niveau et plus vous pourrez et débloquer de nouvelles technologies et accélérer le temps de développement. Une technologie a elle aussi la capacité de raccourcir la durée des recherches, c’est la recherche '''[[Ordinateurs Quantiques]]'''. &lt;br /&gt;
Nous allons prendre un exemple : l’[[Usine Cybernétique]], indispensable pour un empire visant les plus hautes sphère.&lt;br /&gt;
Il y a là deux conditions pour pouvoir développer ce bâtiment : une technologie Informatiques au moins de niveau 8 et une technologie Ordinateurs Quantiques au moins de niveau 4. Vous voyez aussi, directement au-dessus de l’image de l’usine, la technologie à augmenter quand vous avez atteint la limite au-delà de laquelle vous ne pourrez plus monter le bâtiment de niveau sans un coût 100 fois supérieur à la normale. Passons aux vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Vaisseaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se classent en plusieurs catégories : &lt;br /&gt;
* Les vaisseaux de guerres (classe I, II et III)&lt;br /&gt;
* Les [[catégorie:Modules|modules]] (chacun remplissant certaines taches spécifiques,séparés en deux catégories: production et logistique), &lt;br /&gt;
* Les vaisseaux civils&lt;br /&gt;
* Les vaisseaux de guildes (propres à chaque [[catégorie:guilde|guilde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de construire des [[Catégorie : Vaisseaux |vaisseaux]], il vous faut soit un chantier spatial sur une colonie ou bien des [[base spatiale|bases spatiales]] sur un [[secteur]]. Contrairement aux bâtiments ou technologies, vous avez la possibilité de lancer plusieurs construction à la suite ; la liste de construction est disponible sur le bouton ‘’liste’’ en haut à droite de la section vaisseaux ou de la section [[catégorie:défense|défenses]]. Il est à noter qu’une classe de vaisseaux ne peux se déplacer seule : ce sont les [[catégorie:chasseurs|chasseurs]], ils faut alors utiliser les [[catégorie:porte-nefs|porte-nefs]] afin de permettre un transport vers une autre position.&lt;br /&gt;
Nous allons maintenant passer à la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les défenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:défense|Les défenses]] sont des structures construites sur votre planète afin d’en garantir la sécurité ; l’entretien qui en découle est exclusivement assuré par la colonie sur laquelle elles sont établies. C’est le chantier spatial qui s’occupe de les construire, vous accédez au menu défense par une icône en bas à droite proche de celui pour les vaisseaux. Il est sensiblement pareil à ce dernier et la liste de construction est la même. Lors d’un combat, elles s’activeront d’elles même et à la fin de celui-ci 60% se réparent, tout comme les modules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les secteurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a différents type de secteurs, chacun ayant une utilité différente dans le jeu. Par exemple il y a plusieurs types d’étoiles, certaines meilleures en production de photopiles mais nocive pour la population. Il a aussi les planètes habitables qui peuvent être colonisé de manière définitive (attention de bien explorer les planètes avant, afin de choisir la planète qui a les meilleurs coefficients), des planètes telluriques, des géantes de gaz, des nuages gazeux, des champs d’astéroïdes, etc… Il est à noter deux cas à part : les Trous noirs, impossible à contrôler puisque tout vaisseau sur le secteur est irrémédiablement perdus et les Points De Contrôles ; ces derniers sont d’une importance cruciales au niveau de la Faction : plus vous en avez en possession et plus vous produisez de ZRC, au contraire si une planète de votre faction est sous contrôle d’un PDC adverse, alors vous produisez moins de ZRC. Ces points sont donc le nerf principal de la guerre intra-faction.  Afin de contrôler le secteur, il suffit de baser dessus des vaisseaux ; le secteur apparait alors dans la colonne de droites comme vous appartenant. Si vous retirez vos vaisseaux ou qu’ils sont détruits lors d’une attaque, vous perdez le contrôle du secteur. Il y a évidemment beaucoup d’application aux secteurs, la principales étant l’exploitation des ressources. Sachant que vous ne pourrez PAS construire de bâtiments ou défenses sur un secteur, des modules ont été développés pour palier à cela. Pour commencer à exploiter un secteur, il suffit qu’un module minier ou un concentrateur mobile soit posé sur lui. Le module est polyvalent : il produit aussi bien métal que tritium, tout dépend du secteur sur lequel il est basé; le concentrateur mobile ne produit lui que des photopiles. Afin de savoir combien produit un secteur, allez sur le secteur, une fois sélectionné, rendez-vous au tableau de production (qu’on atteint en sélectionnant une des ressources en haut de l’interface) ; vous voyez alors votre production. Il vous sera nécessaire de réacheminer les ressources produites sur vos secteurs vers vos colonies. Le plus simple est de conserver des transporteurs sur vos colonies et de les envoyer avec l'ordre 'récolter' sur votre secteur. Les transporteurs prendront tout ce qu’ils pourront et rentreront déposer les ressources sur leur point de départ. Dernier point concernant les secteurs : les structures orbitales. Vous aurez tôt ou tard la possibilité de construire des mégastructures sur vos secteurs, certaines ne pourront d’ailleurs qu’être développées sur des secteurs ; ces structures seront d’une importance capitale. Passons maintenant à l’expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Expérience ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez l’icône '''spécialisation''' en bas à gauche. Vous voici dans le menu, où vous apparait deux 2 parties : compétences et expérience. Le premier vous sert à spécialiser votre empire et ses spécialités de manière unique : vous avez plusieurs améliorations possibles, coutant à chaque fois un nombre définis de point de compétence, sur un même thème. Par exemple sur le thème de la Terraformation : vous avez la possibilité de soi améliorer les coefficients obtenus soi de réduire la durée d’une Terraformation. Il en va de même pour tous les autres thèmes. Ensuite, la partie expérience vous permet de choisir comment régler à votre gout les trois grands axes d’un empire : Guerre, Industrie et recherche. Plus vous assistez à des combats et plus la barre ‘’Guerre’’ augmentera, vous donnant accès à des nouveaux points d’expériences guerre à repartir ; plus vous montez de niveaux vos bâtiments et plus vous gagnerez de points industrie à repartir ; il en va de même pour la recherche. Vous pourrez ainsi, en prenant exemple de l’axe guerre, d’améliorer l’attaque ou la vitesse de vos vaisseaux. A chaque niveau gagné, votre barre redescend à zéro et la remonter sera un peu plus difficile que la fois précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Accueil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/G%C3%A9n%C3%A9rateur_Hyperspatial_Z%C3%A9ro</id>
		<title>Générateur Hyperspatial Zéro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/G%C3%A9n%C3%A9rateur_Hyperspatial_Z%C3%A9ro"/>
				<updated>2013-05-03T17:31:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Le Générateur Hyperspatial Zéro fut pendant longtemps indispensable. En effet, des vagues régulières de &amp;quot;Guerres Satomisatrices&amp;quot; frappaient l'univers mettant en péri... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Générateur Hyperspatial Zéro fut pendant longtemps indispensable. En effet, des vagues régulières de &amp;quot;Guerres Satomisatrices&amp;quot; frappaient l'univers mettant en péril de nombreux mondes habités, le GHZ était alors le seul rempart contre une destruction certaine. Fort heureusement cette époque est révolue depuis la découverte de nouvelles contre-mesures. Mais le GHZ garde toute son utilité puisque la [[Guilde de Flotte de Faction]] a mis au point une plateforme mobile de satomisation.&lt;br /&gt;
[[Fichier:SGH.jpg|200px|thumb|right|Générateur Hyperspatial Zéro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Énergie]] niveau 12.&lt;br /&gt;
* [[Impulsion EM]] niveau 10.&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Hyperespace]] niveau 12.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 4.&lt;br /&gt;
* [[Ordinateurs Quantiques]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Permet de bloquer les Flux de Satomisation.&lt;br /&gt;
* Nécessite 5 [[Photopile]]s par activation, les rangs restent activé jusqu'à être utilisés.&lt;br /&gt;
* Chaque rangs permet d'augmenter les chances de bloquer un Flux.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Spécificité des Niveaux.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Niveau 1 : Probabilité de 75%.&lt;br /&gt;
* Niveau 2 : Probabilité de 93.75%.&lt;br /&gt;
* Niveau 3 : Probabilité de 98.44%.&lt;br /&gt;
* Niveau 4 : Probabilité de 99.61%.&lt;br /&gt;
* Niveau 5 : Probabilité de 99.9%.&lt;br /&gt;
* Niveau 6 : Probabilité de 99.98%.&lt;br /&gt;
* Niveau 7 : Probabilité de 99.99%.&lt;br /&gt;
* Niveau 8 : Probabilité de 100%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Attention''', les niveaux listés ci-dessus sont un calcul des probabilités basé sur une probabilité identique pour chaque rang. Il est possible, bien que très improbable, de réussir à satomiser une position avec un GHZ de niveau 10 pleinement activé si tous les rangs ratent leur coup.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : -10 + niveau [[Propulsion Hyperespace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Bâtiments Expérimentaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Acc%C3%A9l%C3%A9rateur_Temporel</id>
		<title>Accélérateur Temporel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Acc%C3%A9l%C3%A9rateur_Temporel"/>
				<updated>2013-05-03T17:30:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L’Accélérateur Temporel produit un champ de dilatation temporelle autour de la planète qui l'utilise. Grâce à cette structure, vous pouvez faire en une seconde ce qui vous aura pris des semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A compléter&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments Expérimentaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Guilde_des_B%C3%A2tisseurs</id>
		<title>Guilde des Bâtisseurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Guilde_des_B%C3%A2tisseurs"/>
				<updated>2013-05-03T17:29:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''A compléter''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Guilde_des_B%C3%A2tisseurs</id>
		<title>Guilde des Bâtisseurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Guilde_des_B%C3%A2tisseurs"/>
				<updated>2013-05-03T17:29:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « ''A compléter''  Catégorie:Guildes »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''A compléter''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Structures_Orbitales</id>
		<title>Catégorie:Structures Orbitales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Structures_Orbitales"/>
				<updated>2013-05-03T17:28:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « '''En cours...''' »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''En cours...'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Croiseurs</id>
		<title>Catégorie:Croiseurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Croiseurs"/>
				<updated>2013-05-03T17:26:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Catégorie:Vaisseaux »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_de_Drones</id>
		<title>Station de Drones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_de_Drones"/>
				<updated>2013-05-03T17:26:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Utilisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:VX14.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 20&lt;br /&gt;
* [[Energie]] niveau 12&lt;br /&gt;
* [[Plasma]] niveau 5&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
* La Station de Drones coûte à la production 20M de métal, 10M de tritium, 60 membres d'équipage et 1.04M de [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Le temps de création minimum de ce vaisseau est d'environ 6 Minutes 29 Secondes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_de_Drones</id>
		<title>Station de Drones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_de_Drones"/>
				<updated>2013-05-03T17:26:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Utilisation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:VX14.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 20&lt;br /&gt;
* [[Energie]] niveau 12&lt;br /&gt;
* [[Plasma]] niveau 5&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
* La Station de Drones coûte à la production 20M de métal, 10M de tritium, 60 membres d'équipage et 1.04M de [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Le temps de création minimum de ce vaisseau est d'environ 6 Minutes 29 Secondes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Défenses avancées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9fense</id>
		<title>Catégorie:Défense</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9fense"/>
				<updated>2013-05-03T17:26:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « La catégorie des défenses constructibles sur une planète colonisée (planète mère ou colonie). »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La catégorie des défenses constructibles sur une planète colonisée (planète mère ou colonie).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Rampes_de_lancement</id>
		<title>Discussion:Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:25:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Disrupteur_de_Portes</id>
		<title>Disrupteur de Portes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Disrupteur_de_Portes"/>
				<updated>2013-05-03T17:25:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A compléter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement</id>
		<title>Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:24:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A compléter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement</id>
		<title>Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:24:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : LordSith a déplacé la page Défenses avancées vers Rampes de lancement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Catégorie:Défenses_avancées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Disrupteur_de_Portes</id>
		<title>Disrupteur de Portes</title>
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				<updated>2013-05-03T17:24:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : LordSith a déplacé la page Défenses avancées vers Rampes de lancement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Rampes de lancement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Rampes_de_lancement</id>
		<title>Discussion:Rampes de lancement</title>
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				<updated>2013-05-03T17:24:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : LordSith a déplacé la page Discussion:Défenses avancées vers Discussion:Rampes de lancement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page pourrait être supprimée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Disrupteur_de_Portes</id>
		<title>Discussion:Disrupteur de Portes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Disrupteur_de_Portes"/>
				<updated>2013-05-03T17:24:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : LordSith a déplacé la page Discussion:Défenses avancées vers Discussion:Rampes de lancement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Discussion:Rampes de lancement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Bouclier_Plan%C3%A9taire</id>
		<title>Bouclier Planétaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Bouclier_Plan%C3%A9taire"/>
				<updated>2013-05-03T17:22:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Longtemps décrits comme produits de pure science fiction en raison de l'impossibilité de les générer autour des vaisseaux spatiaux selon les lois fondamentales de la physique, les boucliers protecteurs ont néanmoins fini par voir le jour afin de protéger les mondes habités des menaces extérieures. Il fut ainsi démontré que la présence d'une gravité planétaire doublée d'un champ magnétique inhérent rendait possible l'application concrète de ce vieux rêve de l'humanité. En cas d'agression, il est désormais possible de déployer un bouclier planétaire pour assurer la protection de la population et des infrastructures essentielles telles que les défenses des colonies. Les témoins de pareilles situations racontent sans hésiter la splendeur du spectacle offert par un bouclier planétaire encaissant en grondant le feu de l'ennemi dans un déluge de lumières et d'éclairs aveuglants. Rien de plus impressionnant en effet que de voir le feu de l'enfer se déchaîner dans toute sa splendeur au dessus de vos têtes alors qu'une force brute l'arrête et le repousse.&lt;br /&gt;
[[Fichier:SBL.jpg|200px|thumb|right|Bouclier Planétaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Énergie]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Impulsion EM]] niveau 12.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 6.&lt;br /&gt;
* [[Générateur de Champs Statique]], un exemplaire par niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Chaque activation dure 24h et à un cout de 5 [[Photopile]]s quelque soit le niveau du bâtiment.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : -10 + niveau [[Impulsion EM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Le fonctionnement exact du Bouclier Planétaire reste un mystère non élucidé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Défenses avancées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Drones_de_D%C3%A9fense</id>
		<title>Drones de Défense</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Drones_de_D%C3%A9fense"/>
				<updated>2013-05-03T17:22:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Drones de Défense constituent le système de protection ultime contre les escouades de chasseurs hostiles. Ces missiles ultra mobiles génèrent un flux de plasma continu sur leur surface avant de décoller en tourbillonnant par milliers des colonies attaquées et de fondre sur les formations de chasseurs ennemies pour les tailler en pièces. Cette arme est la phobie des pilotes d'astronefs qui redoutent de voir surgir ces flèches lumineuses sur leurs écrans avant chaque raid, sachant parfaitement que leur vision est sans doute la dernière chose qu'ils emporteront avant de passer dans l’au-delà.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déf Drones.jpg|200px|thumb|right|Drones de Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Énergie]] niveau 12.&lt;br /&gt;
* [[Plasma]] niveau 5.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 1.&lt;br /&gt;
* [[Contrôleur de Trajectoires]], un par niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Cible les [[:Catégorie : Chasseurs | Chasseurs]].&lt;br /&gt;
* S'active pour 3 [[Photopile]]s en choisissant une palier d'activation dans le menu '''Actions'''.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : -10 + niveau [[Énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Défenses avancées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/D%C3%A9fense_Orbitale_au_Plasma</id>
		<title>Défense Orbitale au Plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/D%C3%A9fense_Orbitale_au_Plasma"/>
				<updated>2013-05-03T17:21:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du fait de l'ingéniosité grandissante des armateurs et de la taille toujours plus importante des vaisseaux de combats, les ingénieurs en charge de la défense planétaire ont dû inventer des systèmes de protection de plus en plus imposants face aux menaces extérieures. La technologie terrestre des canons plasma ayant été poussée à son maximum, ils adaptèrent le principe au milieu spatial : la Défense Orbitale au Plasma était née.&lt;br /&gt;
Bien plus imposants que leurs cousins terrestres, les Canons Plasma Orbitaux sont l'aboutissement de cette technologique. Huit Photopiles sont nécessaires pour alimenter en énergie chacun de ces monstres dont la seule vue suffit à fait pâlir d'horreur tous les amiraux de l'Univers connu.&lt;br /&gt;
Disposant d'une puissance incomparable, leurs tirs éventrent et disloquent même les coques les plus résistantes et transpercent les meilleurs alliages de métaux comme de vulgaires feuilles de papiers.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Déf Orbitale Plasma.jpg|200px|thumb|right|Défense Orbitale au Plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Énergie]] niveau 18.&lt;br /&gt;
* [[Plasma]] niveau 16.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 6.&lt;br /&gt;
* [[Module de Confinement de Plasma]], un pour chaque niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Cible les [[:Catégorie : Croiseurs | Croiseurs]] et les [[:Catégorie : Bombardiers | Bombardiers]].&lt;br /&gt;
* S'active pour 8 [[Photopile]]s en choisissant un palier d'activation dans le menu '''Actions'''.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : -15 + niveau [[Plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Défenses avancées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Rampes_de_lancement</id>
		<title>Discussion:Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Discussion:Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:21:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Cette page pourrait être supprimée. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page pourrait être supprimée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement</id>
		<title>Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:20:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page redirigée vers Catégorie:Défenses avancées&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Catégorie:Défenses_avancées]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement</id>
		<title>Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:20:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION Catégorie:Défenses_avancées&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9fenses_avanc%C3%A9es</id>
		<title>Catégorie:Défenses avancées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9fenses_avanc%C3%A9es"/>
				<updated>2013-05-03T17:19:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Les Défenses avancées sont des structures défensives terrestres ou orbitales. Pour les activer, vous devez aller dans le menu Actions.  Catégorie:Bâtiments »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Défenses avancées sont des structures défensives terrestres ou orbitales. Pour les activer, vous devez aller dans le menu Actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement</id>
		<title>Rampes de lancement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Rampes_de_lancement"/>
				<updated>2013-05-03T17:18:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Défenses avancées sont des structures défensives terrestres ou orbitales. Pour les activer, vous devez aller dans le menu Actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:B%C3%A2timents_Exp%C3%A9rimentaux</id>
		<title>Catégorie:Bâtiments Expérimentaux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:B%C3%A2timents_Exp%C3%A9rimentaux"/>
				<updated>2013-05-03T17:15:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Les Bâtiments Expérimentaux sont des constructions utilisées pour obtenir renseignements, pouvoirs et protections. La plupart sont issues de recherches sur des Maitrise... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Bâtiments Expérimentaux sont des constructions utilisées pour obtenir renseignements, pouvoirs et protections.&lt;br /&gt;
La plupart sont issues de recherches sur des Maitrises Ultimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Industriel</id>
		<title>Centre Industriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Industriel"/>
				<updated>2013-05-03T17:15:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Centre Industriel est un vaste complexe destiné à pré-fabriquer vos futurs bâtiments, gérer la logistique des travaux et engager une main d’œuvre qualifiée dans la construction. C'est une structure essentielle dès le début de la création d'une colonie pour un développement rapide.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatCI.jpg|200px|thumb|right|Centre Industriel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
*[[Structure]] niveau 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Diminue le temps de construction des bâtiments, chaque niveau a moins d'influence que le précédent.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 10 + niveau [[Structure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Cela ne sert à rien de monter votre Centre Industriel au-delà du niveau 30, son influence étant bien trop faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Logistiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Industriel</id>
		<title>Centre Industriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Industriel"/>
				<updated>2013-05-03T17:14:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Centre Industriel est un vaste complexe destiné à pré-fabriquer vos futurs bâtiments, gérer la logistique des travaux et engager une main d’œuvre qualifiée dans la construction. C'est une structure essentielle dès le début de la création d'une colonie pour un développement rapide.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatCI.jpg|200px|thumb|right|Centre Industriel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
*[[Structure]] niveau 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Diminue le temps de construction des bâtiments, chaque niveau a moins d'influence que le précédent.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 10 + niveau [[Structure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Cela ne sert à rien de monter votre Centre Industriel au-delà du niveau 30, son influence étant bien trop faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Logistique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Industriel</id>
		<title>Centre Industriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Industriel"/>
				<updated>2013-05-03T17:14:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Centre Industriel est un vaste complexe destiné à pré-fabriquer vos futurs bâtiments, gérer la logistique des travaux et engager une main d’œuvre qualifiée dans la construction. C'est une structure essentielle dès le début de la création d'une colonie pour un développement rapide.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatCI.jpg|200px|thumb|right|Centre Industriel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
*[[Structure]] niveau 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Diminue le temps de construction des bâtiments, chaque niveau a moins d'influence que le précédent.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 10 + niveau [[Structure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Cela ne sert à rien de monter votre Centre Industriel au-delà du niveau 30, son influence étant bien trop faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:StructureS Logistique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Concentrateur</id>
		<title>Concentrateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Concentrateur"/>
				<updated>2013-05-03T17:14:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques et Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;À partir d'un certain stade d'évolution des empires, le besoin de posséder une énergie plus puissante et plus pratique que l'énergie brute délivrée par la centrale s'est fait ressentir. Et c'est ainsi qu'est née la [[Photopile]].&lt;br /&gt;
La [[Photopile]] est une grande concentration d'énergie dans un seul contenant, permettant ainsi un transport plus simple et une utilisation plus sophistiquée.&lt;br /&gt;
Le Concentrateur est la structure permettant de produire ces rares et précieuse [[Photopile]]s, et développer ce bâtiment devient par conséquent une obligation assez rapidement.&lt;br /&gt;
Des expériences ont aussi démontré qu'à partir du niveau 15 (Système Inter-amas) de développement de ce bâtiment il était possible de le surcharger, entraînant une production plus grande mais aussi une consommation en énergie exponentielle.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatP.jpg|200px|thumb|right|Concentrateur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
*[[Energie]] niveau 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
* Permet la création de [[Photopile]]s.&lt;br /&gt;
* A partir du niveau 15, vous pourrez faire fonctionner votre concentrateur au delà de 100% moyennant un coût en énergie exponentiel.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : niveau [[Energie]] - 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques et Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures de Production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Concentrateur</id>
		<title>Concentrateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Concentrateur"/>
				<updated>2013-05-03T17:13:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques et Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;À partir d'un certain stade d'évolution des empires, le besoin de posséder une énergie plus puissante et plus pratique que l'énergie brute délivrée par la centrale s'est fait ressentir. Et c'est ainsi qu'est née la [[Photopile]].&lt;br /&gt;
La [[Photopile]] est une grande concentration d'énergie dans un seul contenant, permettant ainsi un transport plus simple et une utilisation plus sophistiquée.&lt;br /&gt;
Le Concentrateur est la structure permettant de produire ces rares et précieuse [[Photopile]]s, et développer ce bâtiment devient par conséquent une obligation assez rapidement.&lt;br /&gt;
Des expériences ont aussi démontré qu'à partir du niveau 15 (Système Inter-amas) de développement de ce bâtiment il était possible de le surcharger, entraînant une production plus grande mais aussi une consommation en énergie exponentielle.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatP.jpg|200px|thumb|right|Concentrateur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
*[[Energie]] niveau 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
* Permet la création de [[Photopile]]s.&lt;br /&gt;
* A partir du niveau 15, vous pourrez faire fonctionner votre concentrateur au delà de 100% moyennant un coût en énergie exponentiel.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : niveau [[Energie]] - 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques et Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de Production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Energie</id>
		<title>Energie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Energie"/>
				<updated>2013-05-03T17:13:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page redirigée vers Énergie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Énergie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Radar</id>
		<title>Radar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Radar"/>
				<updated>2013-05-03T17:12:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Le Radar est l'outil d'espionnage le plus répandu. S'il est tant utilisé c'est grâce à sa fonction : repérer des flottes. Le Radar va automatiquement, en scannant une... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Radar est l'outil d'espionnage le plus répandu. S'il est tant utilisé c'est grâce à sa fonction : repérer des flottes.&lt;br /&gt;
Le Radar va automatiquement, en scannant une planète, détecter les traces énergétiques définissant les flottes. Cette opération est aussi utilisée à portée planétaire par les systèmes de sécurité afin de définir les flottes approchant.&lt;br /&gt;
Ainsi cette structure permet d'obtenir tous les renseignements définissant une flotte, dont son code d'identification.&lt;br /&gt;
C'est grâce à ce code que sont possibles les [[Interception]]s, ce qui en fait une donnée très utile.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatRa.jpg|200px|thumb|right|Radar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Sécurité]] niveau 2.&lt;br /&gt;
* [[Espionnage]] niveau 4.&lt;br /&gt;
* [[Informatique]] niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Plus grand est son niveau, plus grande est sa portée.&lt;br /&gt;
* Pour l'utiliser, cliquer sur l'icône du Radar s'il apparait dans le menu '''Cartes'''.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez voir sa portée dans la '''Carte Galactique''', en cliquant sur l'icône du Radar.&lt;br /&gt;
* Peut afficher les ressources dans les vaisseaux d'une flotte en vol.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Espionnage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Contrairement à l'[[Œil Céleste]], le Radar n'est pas sensible aux [[Trou Noir | Trous Noirs]] de plus il peut également accéder au [[Code Flotte]] d'une flotte si celle-ci est en ordre [[Commercer]] ou [[Défendre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Structures Logistiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_de_Recherche</id>
		<title>Centre de Recherche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_de_Recherche"/>
				<updated>2013-05-03T17:11:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Centre de Recherche est la zone de votre planète où se rassembleront tous les scientifiques pour travailler. Ainsi son développement consiste en la construction de nouveaux laboratoires, ce qui permet de travailler mieux et donc plus vite.&lt;br /&gt;
Dans le Centre de Recherche seront utilisés [[Métal]] et [[Tritium]], aussi bien pour la construction du matériel destiné aux tests que pour l'énergie nécessaire à la réalisation desdits tests.&lt;br /&gt;
Les [[:Catégorie:Technologie|Technologies]] sont capitales pour le développement d'un empire, il est donc fortement conseillé de garder à l'esprit qu'un Centre de Recherche élevé permettra une recherche plus rapide.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatTech.jpg|200px|thumb|right|Centre de Recherche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet de développer des [[:Catégorie:Technologie|Technologies]]. Chaque niveau diminue le temps de recherche.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Informatique]]. Au delà, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Logistiques]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Urbanisation</id>
		<title>Urbanisation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Urbanisation"/>
				<updated>2013-05-03T17:10:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Urbanisation n'est pas en soi une structure, mais plutôt un reflet de structure.&lt;br /&gt;
C'est-à-dire que l'Urbanisation montre la capacité à accueillir une population, et par conséquent le taux d'accroissement de celle-ci. Si il y a plus d'aménagements pour les centres de vie, la population va naturellement tendre vers une croissance plus rapide.&lt;br /&gt;
Ainsi l'Urbanisation est un facteur à développer rapidement, car c'est de cette donnée que dépendra la main-d’œuvre nécessaire au fonctionnement des bâtiments de production ainsi qu'à la production de vaisseaux.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatH.jpg|200px|thumb|right|Urbanisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Augmente votre [[Population]] maximale ainsi que sa croissance.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures de Production]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Mine_de_M%C3%A9tal</id>
		<title>Mine de Métal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Mine_de_M%C3%A9tal"/>
				<updated>2013-05-03T17:09:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Mine de Métal est une structure de base nécessaire à la survie de toute civilisation.&lt;br /&gt;
En effet c'est dans cette infrastructure que seront extraits et raffinés les matériaux de base de votre civilisation, comme le fer ou le silicium, ainsi que d'autres plus rares, comme le niobium, le titane, ou encore l'or.&lt;br /&gt;
C'est également un haut centre de métallurgie, ainsi c'est dans ce bâtiment que seront produits les alliages utilisés.&lt;br /&gt;
Ces unités de [[Métal]] seront par la suite utilisées afin de construire des bâtiments, des vaisseaux, ou encore comme matériel de recherche.&lt;br /&gt;
Il est donc important de garder à l'esprit que la Mine de Métal est un facteur important de production, et que son propre développement doit être proportionnel au développement de l'empire.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatM.jpg|200px|thumb|right|Mine de Métal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet d'extraire du [[Métal]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures de Production]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium</id>
		<title>Raffinerie de Tritium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium"/>
				<updated>2013-05-03T17:09:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarque &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Raffinerie de Tritium est une structure apparaissant très tôt chez les empires en développement.&lt;br /&gt;
En effet il a vite été découvert qu'utiliser le [[Tritium]] comme source d'énergie est plus efficace et plus rentable que la fusion au deutérium.&lt;br /&gt;
Ainsi la raffinerie va extraire les faibles quantités de [[Tritium]] existant dans les océans de la planète puis les compresser en unités directement utilisables.&lt;br /&gt;
Ces unités serviront pour alimenter les pièces de haute technologie, et ainsi permettre la construction de structures plus développées.&lt;br /&gt;
Le [[Tritium]] trouve aussi une large utilisation dans la science, étant utilisé dans la plupart des recherches.&lt;br /&gt;
La Raffinerie de Tritium est donc une structure capitale pour le développement des empires de tout âge.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatT.jpg|200px|thumb|right|Raffinerie de Tritium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet de produire du [[Tritium]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Chaque niveau augmente la production de [[Tritium]] de 15% tandis que le prix augmente de 40%.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures de Production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium</id>
		<title>Raffinerie de Tritium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium"/>
				<updated>2013-05-03T17:08:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarque &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Raffinerie de Tritium est une structure apparaissant très tôt chez les empires en développement.&lt;br /&gt;
En effet il a vite été découvert qu'utiliser le [[Tritium]] comme source d'énergie est plus efficace et plus rentable que la fusion au deutérium.&lt;br /&gt;
Ainsi la raffinerie va extraire les faibles quantités de [[Tritium]] existant dans les océans de la planète puis les compresser en unités directement utilisables.&lt;br /&gt;
Ces unités serviront pour alimenter les pièces de haute technologie, et ainsi permettre la construction de structures plus développées.&lt;br /&gt;
Le [[Tritium]] trouve aussi une large utilisation dans la science, étant utilisé dans la plupart des recherches.&lt;br /&gt;
La Raffinerie de Tritium est donc une structure capitale pour le développement des empires de tout âge.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatT.jpg|200px|thumb|right|Raffinerie de Tritium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet de produire du [[Tritium]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Chaque niveau augmente la production de [[Tritium]] de 15% tandis que le prix augmente de 40%.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures de production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Structures_Logistiques</id>
		<title>Catégorie:Structures Logistiques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Structures_Logistiques"/>
				<updated>2013-05-03T17:06:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Les Structures Logistiques servent pour les constructions, les échangent et la gestion de vos Colonies. Catégorie:Bâtiments »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Structures Logistiques servent pour les constructions, les échangent et la gestion de vos Colonies.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Structures_de_Production</id>
		<title>Catégorie:Structures de Production</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Structures_de_Production"/>
				<updated>2013-05-03T17:06:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Les Structures de Production sont des bâtiments primordiaux pour tout Empire. Ce sont eux qui produisent les matières premières sur vos Colonies. Catégorie:Bâtiments »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Structures de Production sont des bâtiments primordiaux pour tout Empire. Ce sont eux qui produisent les matières premières sur vos Colonies.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/M%C3%A9tal</id>
		<title>Métal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/M%C3%A9tal"/>
				<updated>2013-05-03T17:05:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Ressource de base de toute construction, il est primordial d'en avoir. Métal   == Méthodes d'Acquisition ==  Production :  * Sur vo... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ressource de base de toute construction, il est primordial d'en avoir.&lt;br /&gt;
[[Fichier:ResM.png|40px|thumb|right|Métal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Méthodes d'Acquisition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Production :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur vos [[Colonies]].&lt;br /&gt;
* Sur des [[Planètes Tellurique]] et sur [[Planètes Habitable]].&lt;br /&gt;
* Sur des [[Ceintures d'Astéroïdes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A la bourse de votre Faction.&lt;br /&gt;
* Aux membres de votre Faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pillage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sur les colonies d'autres joueurs.&lt;br /&gt;
* Sur les secteurs d'autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recyclage :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans les [[Champs de Ruine]] de combats spatiaux.&lt;br /&gt;
* Dans le [[Centre de Recyclage]] en démontant vaisseaux et défenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Divers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_de_Recherche</id>
		<title>Centre de Recherche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_de_Recherche"/>
				<updated>2013-05-03T17:05:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Centre de Recherche est la zone de votre planète où se rassembleront tous les scientifiques pour travailler. Ainsi son développement consiste en la construction de nouveaux laboratoires, ce qui permet de travailler mieux et donc plus vite.&lt;br /&gt;
Dans le Centre de Recherche seront utilisés [[Métal]] et [[Tritium]], aussi bien pour la construction du matériel destiné aux tests que pour l'énergie nécessaire à la réalisation desdits tests.&lt;br /&gt;
Les [[:Catégorie:Technologie|Technologies]] sont capitales pour le développement d'un empire, il est donc fortement conseillé de garder à l'esprit qu'un Centre de Recherche élevé permettra une recherche plus rapide.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatTech.jpg|200px|thumb|right|Centre de Recherche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet de développer des [[:Catégorie:Technologie|Technologies]]. Chaque niveau diminue le temps de recherche.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Informatique]]. Au delà, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/META_Cit%C3%A9</id>
		<title>META Cité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/META_Cit%C3%A9"/>
				<updated>2013-05-03T17:04:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « Il arrive à un moment dans le développement d'un empire ou le besoin d'espace sur une planète devient une nécessité incontournable. Signe de puissance et d'autorité,... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il arrive à un moment dans le développement d'un empire ou le besoin d'espace sur une planète devient une nécessité incontournable.&lt;br /&gt;
Signe de puissance et d'autorité, la Méta-cité permet de résoudre ce problème.&lt;br /&gt;
Faisant office de ville résidentielle, de système de transport, de télécommunication, d’usine et de chantier, cette construction gigantesque s'étend sur toute la surface de la planète et donne à celle-ci une image nouvelle.&lt;br /&gt;
Chaque niveau de Méta-cité est une structure qui prend racine au sous-sol et peut atteindre la stratosphère.&lt;br /&gt;
Le savoir faire et la créativité des ingénieurs, permet que le niveau de ressources nécessaires pour cette tache n'est pas si grand, sauf dans l'énorme quantité de photopiles indispensables pour maintenir la Meta Cité fonctionnelle.&lt;br /&gt;
Cette structure est essentielle pour édifier un empire puissant et civilisé.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatMC.jpg|200px|thumb|right|Meta Cité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Énergie]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 6.&lt;br /&gt;
* [[Informatique]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Terraformation]] niveau 1.&lt;br /&gt;
* [[Ordinateurs Quantiques]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Chaque niveau ajoute 50 places libres à votre [[Colonie]].&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : niveau [[Terraformation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Si vous possédez un compte [[G+]], vous pouvez choisir l'image de la Meta Cité de votre planète en cliquant sur le nom de la [[Colonie]].&lt;br /&gt;
Une Meta Cité vous est donnée sur votre Planète Mère lors de votre arrivée sur le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie : Structures de Production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Concentrateur</id>
		<title>Concentrateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Concentrateur"/>
				<updated>2013-05-03T17:04:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « À partir d'un certain stade d'évolution des empires, le besoin de posséder une énergie plus puissante et plus pratique que l'énergie brute délivrée par la centrale ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;À partir d'un certain stade d'évolution des empires, le besoin de posséder une énergie plus puissante et plus pratique que l'énergie brute délivrée par la centrale s'est fait ressentir. Et c'est ainsi qu'est née la [[Photopile]].&lt;br /&gt;
La [[Photopile]] est une grande concentration d'énergie dans un seul contenant, permettant ainsi un transport plus simple et une utilisation plus sophistiquée.&lt;br /&gt;
Le Concentrateur est la structure permettant de produire ces rares et précieuse [[Photopile]]s, et développer ce bâtiment devient par conséquent une obligation assez rapidement.&lt;br /&gt;
Des expériences ont aussi démontré qu'à partir du niveau 15 (Système Inter-amas) de développement de ce bâtiment il était possible de le surcharger, entraînant une production plus grande mais aussi une consommation en énergie exponentielle.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatP.jpg|200px|thumb|right|Concentrateur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
*[[Energie]] niveau 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
* Permet la création de [[Photopile]]s.&lt;br /&gt;
* A partir du niveau 15, vous pourrez faire fonctionner votre concentrateur au delà de 100% moyennant un coût en énergie exponentiel.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : niveau [[Energie]] - 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques et Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Batiment]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Urbanisation</id>
		<title>Urbanisation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Urbanisation"/>
				<updated>2013-05-03T17:03:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Urbanisation n'est pas en soi une structure, mais plutôt un reflet de structure.&lt;br /&gt;
C'est-à-dire que l'Urbanisation montre la capacité à accueillir une population, et par conséquent le taux d'accroissement de celle-ci. Si il y a plus d'aménagements pour les centres de vie, la population va naturellement tendre vers une croissance plus rapide.&lt;br /&gt;
Ainsi l'Urbanisation est un facteur à développer rapidement, car c'est de cette donnée que dépendra la main-d’œuvre nécessaire au fonctionnement des bâtiments de production ainsi qu'à la production de vaisseaux.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatH.jpg|200px|thumb|right|Urbanisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Augmente votre [[Population]] maximale ainsi que sa croissance.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Urbanisation</id>
		<title>Urbanisation</title>
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				<updated>2013-05-03T17:03:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « L'Urbanisation n'est pas en soi une structure, mais plutôt un reflet de structure. C'est-à-dire que l'Urbanisation montre la capacité à accueillir une population, et p... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'Urbanisation n'est pas en soi une structure, mais plutôt un reflet de structure.&lt;br /&gt;
C'est-à-dire que l'Urbanisation montre la capacité à accueillir une population, et par conséquent le taux d'accroissement de celle-ci. Si il y a plus d'aménagements pour les centres de vie, la population va naturellement tendre vers une croissance plus rapide.&lt;br /&gt;
Ainsi l'Urbanisation est un facteur à développer rapidement, car c'est de cette donnée que dépendra la main-d’œuvre nécessaire au fonctionnement des bâtiments de production ainsi qu'à la production de vaisseaux.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatH.jpg|200px|thumb|right|Urbanisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Augmente votre [[Population]] maximale ainsi que sa croissance.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Batiment]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Mine_de_M%C3%A9tal</id>
		<title>Mine de Métal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Mine_de_M%C3%A9tal"/>
				<updated>2013-05-03T17:00:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Mine de Métal est une structure de base nécessaire à la survie de toute civilisation.&lt;br /&gt;
En effet c'est dans cette infrastructure que seront extraits et raffinés les matériaux de base de votre civilisation, comme le fer ou le silicium, ainsi que d'autres plus rares, comme le niobium, le titane, ou encore l'or.&lt;br /&gt;
C'est également un haut centre de métallurgie, ainsi c'est dans ce bâtiment que seront produits les alliages utilisés.&lt;br /&gt;
Ces unités de [[Métal]] seront par la suite utilisées afin de construire des bâtiments, des vaisseaux, ou encore comme matériel de recherche.&lt;br /&gt;
Il est donc important de garder à l'esprit que la Mine de Métal est un facteur important de production, et que son propre développement doit être proportionnel au développement de l'empire.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatM.jpg|200px|thumb|right|Mine de Métal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet d'extraire du [[Métal]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium</id>
		<title>Raffinerie de Tritium</title>
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				<updated>2013-05-03T17:00:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Raffinerie de Tritium est une structure apparaissant très tôt chez les empires en développement.&lt;br /&gt;
En effet il a vite été découvert qu'utiliser le [[Tritium]] comme source d'énergie est plus efficace et plus rentable que la fusion au deutérium.&lt;br /&gt;
Ainsi la raffinerie va extraire les faibles quantités de [[Tritium]] existant dans les océans de la planète puis les compresser en unités directement utilisables.&lt;br /&gt;
Ces unités serviront pour alimenter les pièces de haute technologie, et ainsi permettre la construction de structures plus développées.&lt;br /&gt;
Le [[Tritium]] trouve aussi une large utilisation dans la science, étant utilisé dans la plupart des recherches.&lt;br /&gt;
La Raffinerie de Tritium est donc une structure capitale pour le développement des empires de tout âge.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatT.jpg|200px|thumb|right|Raffinerie de Tritium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet de produire du [[Tritium]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Chaque niveau augmente la production de [[Tritium]] de 15% tandis que le prix augmente de 40%.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium</id>
		<title>Raffinerie de Tritium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Raffinerie_de_Tritium"/>
				<updated>2013-05-03T16:59:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Raffinerie de Tritium est une structure apparaissant très tôt chez les empires en développement.&lt;br /&gt;
En effet il a vite été découvert qu'utiliser le [[Tritium]] comme source d'énergie est plus efficace et plus rentable que la fusion au deutérium.&lt;br /&gt;
Ainsi la raffinerie va extraire les faibles quantités de [[Tritium]] existant dans les océans de la planète puis les compresser en unités directement utilisables.&lt;br /&gt;
Ces unités serviront pour alimenter les pièces de haute technologie, et ainsi permettre la construction de structures plus développées.&lt;br /&gt;
Le [[Tritium]] trouve aussi une large utilisation dans la science, étant utilisé dans la plupart des recherches.&lt;br /&gt;
La Raffinerie de Tritium est donc une structure capitale pour le développement des empires de tout âge.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatT.jpg|200px|thumb|right|Raffinerie de Tritium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet de produire du [[Tritium]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Chaque niveau augmente la production de [[Tritium]] de 15% tandis que le prix augmente de 40%.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Batiments]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Mine_de_M%C3%A9tal</id>
		<title>Mine de Métal</title>
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				<updated>2013-05-03T16:58:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LordSith : Page créée avec « La Mine de Métal est une structure de base nécessaire à la survie de toute civilisation. En effet c'est dans cette infrastructure que seront extraits et raffinés les m... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La Mine de Métal est une structure de base nécessaire à la survie de toute civilisation.&lt;br /&gt;
En effet c'est dans cette infrastructure que seront extraits et raffinés les matériaux de base de votre civilisation, comme le fer ou le silicium, ainsi que d'autres plus rares, comme le niobium, le titane, ou encore l'or.&lt;br /&gt;
C'est également un haut centre de métallurgie, ainsi c'est dans ce bâtiment que seront produits les alliages utilisés.&lt;br /&gt;
Ces unités de [[Métal]] seront par la suite utilisées afin de construire des bâtiments, des vaisseaux, ou encore comme matériel de recherche.&lt;br /&gt;
Il est donc important de garder à l'esprit que la Mine de Métal est un facteur important de production, et que son propre développement doit être proportionnel au développement de l'empire.&lt;br /&gt;
[[Fichier:BatM.jpg|200px|thumb|right|Mine de Métal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pré-requis==&lt;br /&gt;
* Aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Permet d'extraire du [[Métal]] sur vos [[Colonie]]s.&lt;br /&gt;
* Niveau maximum : 20 + niveau [[Exploitation]]. Au delà de ce niveau, la construction subit le [[Malus du &amp;quot;x100&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structure de production]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Batiment]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LordSith</name></author>	</entry>

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