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		<title>CelestusWIKI - Contributions de l'utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l'utilisateur</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Dock_Boursier</id>
		<title>Dock Boursier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Dock_Boursier"/>
				<updated>2018-11-24T15:37:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:SED.jpg|200px|thumb|right|Dock Boursier]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
Ce Module est un point relais du Centre boursier. Une fois sur une de vos planètes, il se comporte alors comme un dock possédant 2 transports Boursiers prêts à vendre les ressources à la bourse quand vous le souhaitez.&lt;br /&gt;
* Taille : 3.053 km&lt;br /&gt;
* Poids : 51.501 Mt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prérequis==&lt;br /&gt;
* Construit par les membres de la [[:Catégorie:Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]].&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Sécurité]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Hyperespace]] niveau 8.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 4.&lt;br /&gt;
* [[Informatique]] niveau 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Guilde : [[:Catégorie:Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]]&lt;br /&gt;
* Coût de construction : 20M [[Métal]], 5M [[Tritium]], 280 [[Population]], 200k [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Temps de production minimum : 1h 15m 55s&lt;br /&gt;
* Fret : 0&lt;br /&gt;
* Vitesse : 140&lt;br /&gt;
* Structure : 3,52k&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 100s&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Châssis : [[:Catégorie:Module Utilitaire|Module Utilitaire]]&lt;br /&gt;
* Entretien : 1M/j [[Métal]], 500k/j [[Tritium]], 1.166k/j [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Attaque IEM : 0&lt;br /&gt;
* Contrôle des dommages : 60%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
* Le '''Dock Boursier''' doit être placé sur [[Colonie]], dans le [[Territoire|Territoire de Faction]] ou dans une [[:Catégorie:Univers|Constellation]] avec un centre boursier de sa faction, pour être actif.&lt;br /&gt;
* Chaque '''Dock Boursier''' héberge deux [[Transporteur ASE|Transporteurs ASE]] ayant chacun une capacité de fret de 500M, soit 1G par '''Dock Boursier''' au total.&lt;br /&gt;
* Il permet de vendre des ressources directement à la [[:Catégorie:Factions|Faction]] dans le Menu '''Gestion'''&amp;gt;'''Commerce'''&amp;gt;'''Bourse'''.&lt;br /&gt;
* Le prix de vente correspond aux [[:Catégorie:Commerce|Cours]] actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques &amp;amp; Conseils==&lt;br /&gt;
* Après une vente, tous les [[Transporteur ASE|Transporteurs ASE]] ne reviennent pas au même moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guilde du Commerce]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Module Utilitaire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Spatioport_Civil</id>
		<title>Spatioport Civil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Spatioport_Civil"/>
				<updated>2018-11-24T15:33:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:VX19.jpg|200px|thumb|right|Spatioport Civil]]&lt;br /&gt;
Lorsque la Guilde du Commerce prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les factions ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spatioport Civil fut donc créé sous la forme d'une grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une Porte, pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – métal et tritium – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le Spatioport Civil garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monopole de la Guilde du Commerce mais susceptible de vente, le Spatioport Civil, à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taille : 5.67 km&lt;br /&gt;
* Poids : 242.07 Mt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 5.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Informatique]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prix : 100M de [[Métal]], 35M de [[Tritium]],10 [[Photopiles]], 3k de [[Population]] et 1.5G de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Entretien : 5M/j de [[Métal]], 2.5M/j de [[Tritium]] et 5.833k/j de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Temps minimum de création : 15h 0m 28s.&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie : Modules|Module]]&lt;br /&gt;
* Vitesse : 700&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 100s&lt;br /&gt;
* Structure : 470k&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Produit des ressources en fonction de la [[Population|Main d’œuvre nécessaire]] du système solaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Le chômage n'est jamais une bonne chose pour l’économie ! Afin de maximiser les productions de ce module, il faut que votre main d’œuvre soit égale à la main d’œuvre nécessaire sur chacune des colonies du système. &lt;br /&gt;
* Le Spatioport Civil n'est pas soumis au [[Bonus de Segment]], ni au [[Facteur Accélérateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Spatioport_Civil</id>
		<title>Spatioport Civil</title>
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				<updated>2018-11-24T15:33:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:VX19.jpg|200px|thumb|right|Spatioport Civil]]&lt;br /&gt;
Lorsque la Guilde du Commerce prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les factions ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spatioport Civil fut donc créé sous la forme d'une grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une Porte, pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – métal et tritium – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le Spatioport Civil garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monopole de la Guilde du Commerce mais susceptible de vente, le Spatioport Civil, à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taille : 5.67 km&lt;br /&gt;
* Poids : 242.07 Mt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 5.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Informatique]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Prix : 100M de [[Métal]], 35M de [[Tritium]],10 [[Photopiles]], 3k de [[Population]] et 1.5G de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Entretien : 5M/j de [[Métal]], 2.5M/j de [[Tritium]] et 5.833k/j de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Temps minimum de création : 15h 0m 28s.&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie : Modules|Module]]&lt;br /&gt;
* Vitesse : 700&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 100s&lt;br /&gt;
* Structure : 470k&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Produit des ressources en fonction de la [[Population|Main d’œuvre nécessaire]] du système solaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Le chômage n'est jamais une bonne chose pour l’économie ! Afin de maximiser les productions de ce module, il faut que votre main d’œuvre soit égale à la main d’œuvre nécessaire sur chacune des colonies du système. &lt;br /&gt;
* Le Spatioport Civil n'est pas soumis au [[Bonus de Segment]], ni au [[Facteur Accélérateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Spatioport_Civil</id>
		<title>Spatioport Civil</title>
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				<updated>2018-11-24T15:28:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:VX19.jpg|200px|thumb|right|Spatioport Civil]]&lt;br /&gt;
Lorsque la Guilde du Commerce prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les factions ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spatioport Civil fut donc créé sous la forme d'une grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une Porte, pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – métal et tritium – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le Spatioport Civil garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monopole de la Guilde du Commerce mais susceptible de vente, le Spatioport Civil, à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taille : 5.67 km&lt;br /&gt;
* Poids : 242.07 Mt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Superstructure]] niveau 5.&lt;br /&gt;
* Technologie [[Informatique]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Prix : 100M de [[Métal]], 35M de [[Tritium]],10 [[Photopiles]], 3k de [[Population]] et 1.5G de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Entretien : 5M/j de [[Métal]], 2.5M/j de [[Tritium]] et 5.833k/j de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
* Temps minimum de création : 15h 0m 28s.&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie : Modules|Module]]&lt;br /&gt;
* Vitesse : 700&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 100s&lt;br /&gt;
* Structure : 470k&lt;br /&gt;
* Produit des ressources en fonction de la [[Population|Main d’œuvre nécessaire]] du système solaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Le chômage n'est jamais une bonne chose pour l’économie ! Afin de maximiser les productions de ce module, il faut que votre main d’œuvre soit égale à la main d’œuvre nécessaire sur chacune des colonies du système. &lt;br /&gt;
* Le Spatioport Civil n'est pas soumis au [[Bonus de Segment]], ni au [[Facteur Accélérateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Boursier</id>
		<title>Centre Boursier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Centre_Boursier"/>
				<updated>2018-11-24T15:24:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:G1.jpg|200px|thumb|right|Centre Boursier]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
Le Centre Boursier est un des vaisseaux les plus importants de la [[Guilde du Commerce]]. Il permet aux membres de votre Faction d'accéder à la bourse en dehors du territoire si une de leurs colonies se trouvent dans la même constellation que celui-ci.&lt;br /&gt;
Il est également utilisé en tant que coffre fort pour les ressources vendues à la bourse, en compensation le propriétaire obtiens 1% sur toutes les transactions effectués dans la constellation.&lt;br /&gt;
* Taille : 16.25 km&lt;br /&gt;
* Poids : 3.37 Gt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prérequis ==&lt;br /&gt;
* Construit par les membres de la [[:Catégorie:Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]].&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 22.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Guilde : [[:Catégorie:Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]]&lt;br /&gt;
* Coût de construction : 20G [[Métal]], 10G [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k [[Population]], 500M [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Temps de production minimum : 9j 14h 52m 48s&lt;br /&gt;
* Fret : 0&lt;br /&gt;
* Vitesse : 280&lt;br /&gt;
* Structure : 75,20M&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 180s&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Châssis : [[:Catégorie:Station|Station]]&lt;br /&gt;
* Entretien : 100M/j [[Métal]], 50M/j [[Tritium]], 116.66k/j [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Attaque IEM : 0&lt;br /&gt;
* Contrôle des dommages : 80%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
* Le '''Centre Boursier''' doit être placé hors du [[Territoire|Territoire de Faction]] pour être actif.&lt;br /&gt;
* La [[:Catégorie:Univers|Constellation]] fait désormais partie du réseau commercial de la [[:Catégorie:Factions|Faction]] du joueur.&lt;br /&gt;
* Les joueurs de la [[:Catégorie:Factions|Faction]] peuvent acheter des ressources sur ce réseau et être livrés par le '''Centre Boursier'''.&lt;br /&gt;
* Les joueurs de la [[:Catégorie:Factions|Faction]] peuvent vendre des ressources sur ce '''Centre Boursier''' via les [[Dock Boursier|Docks Boursiers]].&lt;br /&gt;
* Le propriétaire gagne des [[Zircan]]s lors de chaque vente sur son '''Centre Boursier''', à hauteur de 1%. Ils sont à récupérer dans le menu du '''Centre Boursier'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques &amp;amp; Conseils==&lt;br /&gt;
* Si le '''Centre Boursier''' est détruit, 10% des ressources stockées à l'intérieur se retrouvent dans le [[Champ de Ruines]].&lt;br /&gt;
* Lorsqu'un '''Centre Boursier''' est détruit, toutes les ressources présentes à l'intérieur sont supprimé du stock de la bourse.&lt;br /&gt;
* Si il y a deux '''Centres Boursiers''' de la même faction dans une constellation, seul le premier des deux sera utilisé.&lt;br /&gt;
* Vaisseau unique, chaque joueur ne peut en posséder qu'un.&lt;br /&gt;
* Ne peut être ni [[Vendre|Vendu]] ni [[Donner|Donné]].&lt;br /&gt;
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement | Rampes de Lancement]] et les [[Porte Spatiale | Portes Spatiales]] mais peut emprunter les [[Route Hyperspatiale|Routes Hyperspatiales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guilde du Commerce]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modules]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Station]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Barge_de_Recyclage_MK2</id>
		<title>Barge de Recyclage MK2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Barge_de_Recyclage_MK2"/>
				<updated>2018-11-24T15:16:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Barge_de_Recyclage_MK2.jpg|200px|thumb|right|Barge de Recyclage MK2]]&lt;br /&gt;
* Taille : 5.2 km&lt;br /&gt;
* Poids : 194.988 Mt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
* Permet la récupération d'[[Épave]]s et de [[Champ de Ruines]] s'il est envoyé avec l'ordre [[Récolter]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* Construit par les membres de la [[:Catégorie:Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]].&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 26.&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Hyperespace]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 6.&lt;br /&gt;
* [[Exploitation]] niveau 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Guilde : [[:Catégorie:Guilde du Commerce|Guilde du Commerce]]&lt;br /&gt;
* Coût de construction : 20M [[Métal]], 5M [[Tritium]], 800 [[Population]], 6M [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Temps de production minimum : 32m 28s&lt;br /&gt;
* Fret : 100G&lt;br /&gt;
* Vitesse : 7k&lt;br /&gt;
* Structure : 55k&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie:Aucun Type|Inconnu]]&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 55s&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Châssis : [[:Catégorie:Super Recycleur|Super Recycleur]]&lt;br /&gt;
* Entretien : 1M/j [[Métal]], 500k/j [[Tritium]], 1.166k/j [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Attaque IEM : 0&lt;br /&gt;
* Contrôle des dommages : 0%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guilde du Commerce]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aucun Type]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Super Recycleur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Barge_de_Recyclage</id>
		<title>Barge de Recyclage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Barge_de_Recyclage"/>
				<updated>2018-11-24T15:15:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Barge_de_Recyclage.jpg|200px|thumb|right|Barge de Recyclage]]&lt;br /&gt;
* Taille : 607 m&lt;br /&gt;
* Poids : 907.761 kt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
* Permet la récupération d'[[Épave]]s et de [[Champ de Ruines]] s'il est envoyé avec l'ordre [[Récolter]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 20.&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Conventionnelle]] niveau 15.&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Hyperespace]] niveau 10.&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 1.&lt;br /&gt;
* [[Exploitation]] niveau 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faction : [[:Catégorie:Factions|Toutes]]&lt;br /&gt;
* Coût de construction : 450k [[Métal]], 110k [[Tritium]], 250 [[Population]], 1.2k [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Temps de production minimum : 4s&lt;br /&gt;
* Fret : 100M&lt;br /&gt;
* Vitesse : 3.5k&lt;br /&gt;
* Structure : 1.2k&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie:Aucun Type|Inconnu]]&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 50s&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Châssis : [[:Catégorie:Grand Recycleur|Grand Recycleur]]&lt;br /&gt;
* Entretien : 22.5k/j [[Métal]], 11.25k/j [[Tritium]], 26/j [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Attaque IEM : 0&lt;br /&gt;
* Contrôle des dommages : 0%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aucun Type]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Grand Recycleur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Vaisseau_Recycleur</id>
		<title>Vaisseau Recycleur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Vaisseau_Recycleur"/>
				<updated>2018-11-24T15:13:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Vaisseau_Recycleur.jpg|200px|thumb|right|Vaisseau Recycleur]]&lt;br /&gt;
* Taille : 85 m&lt;br /&gt;
* Poids : 6.661 kt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
* Permet la récupération d'[[Épave]]s et de [[Champ de Ruines]] s'il est envoyé avec l'ordre [[Récolter]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Chantier Spatial]] niveau 3.&lt;br /&gt;
* [[Structure]] niveau 4.&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Conventionnelle]] niveau 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faction : [[:Catégorie:Factions|Toutes]]&lt;br /&gt;
* Coût de construction : 15k [[Métal]], 4k [[Tritium]], 20 [[Population]], 40 [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Temps de production minimum : 0.130s&lt;br /&gt;
* Fret : 200k&lt;br /&gt;
* Vitesse : 1.8k&lt;br /&gt;
* Structure : 20&lt;br /&gt;
* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''&lt;br /&gt;
* Type : [[:Catégorie:Aucun Type|Inconnu]]&lt;br /&gt;
* Coût de réparation : ???&lt;br /&gt;
* Temps de réparation minimum : ???&lt;br /&gt;
* Nefs : 0&lt;br /&gt;
* Temps de manœuvre : 20s&lt;br /&gt;
* Attaque : 0&lt;br /&gt;
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]&lt;br /&gt;
* Châssis : [[:Catégorie:Petit Recycleur|Petit Recycleur]]&lt;br /&gt;
* Entretien : 750/j [[Métal]], 375/j [[Tritium]], 0.875/j [[Zircan]]s&lt;br /&gt;
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%&lt;br /&gt;
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]&lt;br /&gt;
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
* Attaque IEM : 0&lt;br /&gt;
* Contrôle des dommages : 0%&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseaux]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aucun Type]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Petit Recycleur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Guilde_du_Commerce</id>
		<title>Guilde du Commerce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Guilde_du_Commerce"/>
				<updated>2018-11-24T12:31:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Guilde1.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui qui contrôle l'économie contrôle l'univers. C'est ce que nous faisons à la Guilde du Commerce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas une seule transaction dont nous ne soyons informés, nous régissons la Bourse Galactique ainsi que les routes commerciales. Ceux qui veulent établir des Stations Commerciales doivent passer par nous et notre monopole. Dans nos bureaux nous sommes ceux qui faisons et défaisons les Empires et les Guerres sans jamais prendre partie. Dans chacune des Grandes Factions, de hauts dirigeants, vous, sont appelés à entrer dans la Guilde pour assurer ses intérêts, son économie, sa puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Guilde est vieille de plusieurs centaines d'années et résulte de la fusion des premières compagnies commerciales. Après de longues années de mercantilisme et de décadence, la Guilde est née, plus raisonnée et plus sage que les précédentes structures en place. Beaucoup ont pensé au début qu'une seule institution ne pouvait et ne devait dominer l'équilibre commercial, mais la Guilde a prouvé au fil des siècles son impartialité. Nos membres sont influents et respectés à travers tout Amatens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Possibilités exclusives ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages Passifs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 15% au lieu de 10% de gain de chaque pontons sur [[Station Commerciale]].&lt;br /&gt;
* 1.5% au lieu de 1% de production limite en plus par pontons reçu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construction de vaisseaux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Dock Boursier]]&lt;br /&gt;
* Le [[Centre Boursier]]&lt;br /&gt;
* Le [[Spatioport Civil]]&lt;br /&gt;
* La [[Barge de Recyclage MK2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Licence Commerciale A-02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Échange slot de secteurs libre avec slot de flotte libre et inversement. Un slot en plus d'un côté ou de l'autre coute 50M de [[Zircan]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
Côté Client (personnes d'autres Guilde) :&lt;br /&gt;
* Contrairement à ce qu'on pourrait croire les Commerçants n'ont aucune influence sur la Bourse et ne font et défont pas les Empires ou les Guerres ^^.&lt;br /&gt;
* Acheter quelque chose (vaisseau, objet, colonie, autre...) à un Commerçant ne vous procurera aucun avantage, ça ne sera pas moins cher, ni quoique ce soit d'autre.&lt;br /&gt;
* Les [[Station Commerciale| Stations Commerciales]] ne sont pas l'exclusivité des Commerçants. D'ailleurs, les membres de la Guilde ne sont pas ceux ayant les meilleurs gains. Un Explorateur pourra aisément vous fournir 50% de plus avec les mêmes moyens que le Commerçant grâce à sa [[Base d'Exploration]]. Toutefois, le Commerçant aura plus de stations et donc de places par rapport à un Explorateur dû au fait qu'une grande partie de son économie est basée dessus. Comparativement avec l'IRL, un Commerçant représente un Supermarché (moins bien mais plus d'articles) alors que l'Explorateur sera l'épicerie spécialisée (très bonne qualité mais plus rare).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côté Commerçant :&lt;br /&gt;
* La Guilde du Commerce n'est pas comme d'autres, elle sert plus de bonus que de réelle vocation. Parmi les possibilités qu'elle offre, la principale et plus intéressante est celle sur les stations commerciale permettant d'augmenter les gains de vos pontons et de ceux reçus. Ceci vous permettra d'entretenir une flotte de combat plus conséquente, car tout bon Commerçant ne peut survivre uniquement par le commerce. De plus être Commerçant et faire du commerce sont deux choses différentes où l'une n'implique pas l'autre. &lt;br /&gt;
* Au niveau des [[Station Commerciale| Stations Commerciales]], une production correcte sera recommandée si vous voulez avoir des clients.&lt;br /&gt;
* Les [[Dock Boursier |Docks Boursier]], sont indispensable pour vendre à la bourse. De ce fait, ils sont très demandé par les joueurs, toutefois leur long temps de construction et leur très faible prix de vente en font de bien mauvais vaisseaux à vendre. Par conséquent il ne faut en fournir que si vous avez un surplus de stock personnel, un payement correct par transfert (de l'ordre de 50M de [[Zircan]]s pour 100 Docks) ou pour votre alliance.&lt;br /&gt;
* Le [[Centre Boursier]], assurez vous de le placer dans une Constellation où vous êtes sûr que des gens vont utiliser la bourse et que celle-ci soit suffisamment grande. Le gain n'est que de 1% sur les dépenses et les gains de [[Zircan]]s via la Bourse de Ressources, par conséquent sa localisation est très importante pour assurer un minimum de revenu. Chaque joueur ne peut avoir qu'un seul [[Centre Boursier]].&lt;br /&gt;
* Le [[Spatioport Civil]], celui-ci est rarement utilisé et jamais vendu. Seul une alliance bien organisée peut les faire fonctionner au maximum avec une défense à toute épreuve. De plus il est une cible de choix lors de guerres entre factions dû au fait qu'il rapporte beaucoup de [[Zircan]]s lors de sa destruction. C'est pour cela qu'en tant que Commerçant, vous n'aurez certainement jamais à en produire.&lt;br /&gt;
* La [[Licence Commerciale A-02]] est indispensable pour construire une [[Station Commerciale]], par conséquent bien que vous n'en vendrez pas souvent elle vous seront utile pour vous même. Prévoyez un stock sur une de vos colonies.&lt;br /&gt;
* L'action propre à la Guilde, n'a rien d'utile. L'action coute cher en plus de ne pas être d'une grande utilité puisque les slots de flottes peuvent s'augmenter par les [[Spatioport | Spatioports]] et ceux de secteurs par les technologies.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_Commerciale</id>
		<title>Station Commerciale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_Commerciale"/>
				<updated>2018-11-24T11:25:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La station commerciale est l'aboutissement des grands empires commerciaux, elle permet d'automatiser les protocoles commerciaux pour faciliter la distribution de masse. Pour qu'une station puisse fonctionner, vous devez lui définir une planète d'attache sur laquelle sera le stock échangeable, puis vous devez définir les taux de change des ressources. Il ne reste plus qu'à définir la station comme active et à laisser un message aux futurs clients de la base. Ensuite, les clients n'ont plus qu'à venir avec des transporteurs en mode ''commercer'' en amenant les ressources à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, des [[Ponton Commercial|pontons commerciaux]] peuvent se relier à votre station, faisant profiter la planète liée du bonus du propriétaire comme si vous étiez son seul partenaire commercial et cela réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SC.jpg|200px|thumb|right|Station Commerciale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 8&lt;br /&gt;
* [[Sécurité]] niveau 10&lt;br /&gt;
* [[Informatique]] niveau 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 5 [[Photopile]]s, 30 [[Module de Construction | Modules de Construction]], ainsi qu'une [[Licence Commerciale A-02]] pour l'assemblage.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Augmenter le niveau permet d’accueillir plus de pontons.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Niveau 1: 10 pontons.&lt;br /&gt;
* Niveau 2: 12 pontons.&lt;br /&gt;
* Niveau 3: 14 pontons.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Une Station Commerciale est couramment abrégée par le diminutif &amp;quot;SC&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Augmenter le niveau d'une station commerciale déjà existant coûte plus chère mais cela peut avoir des avantages stratégiques, notamment pour défendre le secteur.&lt;br /&gt;
* Une Station Commerciale et un [[Atelier Industriel Aérospatial | A.I.A]] peuvent être construit sur la même position, sur une [[Orbite Libre]].&lt;br /&gt;
* Un [[Ponton Commercial]] avec l'ordre [[Commercer]] sur une Station Commerciale augmente la limite de production de sa planète de 1% ou de 1.5% si la Station Commerciale appartient à un membre de la [[Guilde du Commerce]].&lt;br /&gt;
* Un [[Ponton Commercial]] avec l'ordre [[Commercer]] sur une Station Commerciale installe un lien commercial égal à 10% de la production des mines et raffineries de la planète lié à cette Station. 15% pour les pontons de la [[guilde du Commerce]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_Commerciale</id>
		<title>Station Commerciale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Station_Commerciale"/>
				<updated>2018-11-24T11:24:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miniracoone : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La station commerciale est l'aboutissement des grands empires commerciaux, elle permet d'automatiser les protocoles commerciaux pour faciliter la distribution de masse. Pour qu'une station puisse fonctionner, vous devez lui définir une planète d'attache sur laquelle sera le stock échangeable, puis vous devez définir les taux de change des ressources. Il ne reste plus qu'à définir la station comme active et à laisser un message aux futurs clients de la base. Ensuite, les clients n'ont plus qu'à venir avec des transporteurs en mode ''commercer'' en amenant les ressources à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, des [[Ponton Commercial|pontons commerciaux]] peuvent se relier à votre station, faisant profiter la planète liée du bonus du propriétaire comme si vous étiez son seul partenaire commercial et cela réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SC.jpg|200px|thumb|right|Station Commerciale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Superstructure]] niveau 8&lt;br /&gt;
* [[Sécurité]] niveau 10&lt;br /&gt;
* [[Informatique]] niveau 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 5 [[Photopile]]s, 30 [[Module de Construction | Modules de Construction]], ainsi qu'une [[Licence Commerciale A-02]] pour l'assemblage.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Augmenter le niveau permet d’accueillir plus de pontons.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Niveau 1: 10 pontons.&lt;br /&gt;
* Niveau 2: 12 pontons.&lt;br /&gt;
* Niveau 3: 14 pontons.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Une Station Commerciale est couramment abrégée par le diminutif &amp;quot;SC&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Augmenter le niveau d'une station commerciale déjà existant coûte plus chère mais cela peut avoir des avantages stratégiques, notamment pour défendre le secteur.&lt;br /&gt;
* Une Station Commerciale et un [[Atelier Industriel Aérospatial | A.I.A]] peuvent être construit sur la même position, sur une [[Orbite Libre]].&lt;br /&gt;
* Un [[Ponton Commercial]] avec l'ordre [[Commercer]] sur une Station Commerciale augmente la limite de production de sa planète de 1% ou de 1.5% si la Station Commerciale appartient à un membre de la [[Guilde du commerce]].&lt;br /&gt;
* Un [[Ponton Commercial]] avec l'ordre [[Commercer]] sur une Station Commerciale installe un lien commercial égal à 10% de la production des mines et raffineries de la planète lié à cette Station. 15% pour les pontons de la [[guilde du commerce]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miniracoone</name></author>	</entry>

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