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		<title>CelestusWIKI - Contributions de l'utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-05-15T15:01:46Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l'utilisateur</subtitle>
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		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/G.H.Z._Orbital</id>
		<title>G.H.Z. Orbital</title>
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				<updated>2014-07-04T08:11:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;VinceKun : /* Remarques &amp;amp; Conseils */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette structure orbitale a été conçue pour protéger les secteurs ordinaires contre la destruction par flux de satomisation.&lt;br /&gt;
[[Fichier:G.H.Z. Orbital.jpg|200px|thumb|right|G.H.Z. Orbital]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pré-requis ==&lt;br /&gt;
* [[Énergie]] niveau 12&lt;br /&gt;
* [[Impulsion EM | Impulsion électromagnétique]]  niveau 8&lt;br /&gt;
* [[ Propulsion Hyperespace ]] niveau 12&lt;br /&gt;
* [[ Superstructure ]] niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
* Nécessite 100 [[Module de Construction | Modules de Construction]] et 12 [[Photopile]]s pour son assemblage.&lt;br /&gt;
* Nécessite 5 [[Photopile]]s par activation, les rangs restent activé jusqu'à être utilisés.&lt;br /&gt;
* Chaque rangs permet d'augmenter les chances de bloquer un Flux.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Spécificité des Niveaux.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Niveau 1 : Probabilité de 75%.&lt;br /&gt;
* Niveau 2 : Probabilité de 93.75%.&lt;br /&gt;
* Niveau 3 : Probabilité de 98.44%.&lt;br /&gt;
* Niveau 4 : Probabilité de 99.61%.&lt;br /&gt;
* Niveau 5 : Probabilité de 99.9%.&lt;br /&gt;
* Niveau 6 : Probabilité de 99.98%.&lt;br /&gt;
* Niveau 7 : Probabilité de 99.99%.&lt;br /&gt;
* Niveau 8 : Probabilité de 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attention''', les niveaux listés ci-dessus sont un calcul des probabilités basé sur une probabilité identique pour chaque rang. Il est possible, bien que très improbable, de réussir à satomiser une position avec un GHZ de niveau 10 pleinement activé si tous les rangs ratent leur coup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Attention, le nombre de niveau de structure GHZ construit ne correspond pas au nombre de rang activables. Plus votre nombre de rang recherché sera haut, plus il vous faudra de niveaux de GHZ pour l'obtenir.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;spoiler text=&amp;quot;Détails des premiers Niveaux.&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rang 1 : Niveau 1&lt;br /&gt;
* Rang 2 : Niveau 3&lt;br /&gt;
* Rang 3 : Niveau 9&lt;br /&gt;
* Rang 4 : Niveau 19&lt;br /&gt;
* Rang 5 : Niveau 33&lt;br /&gt;
Attention, le niveau indiqué est différent de celui affiché dans le menu action, il correspond au niveau réel de la structure que vous pouvez consulter à l'aide de la recherche du menu empire ou dans l'onglet démantèlement de votre module de colonisation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques &amp;amp; Conseils ==&lt;br /&gt;
* Le G.H.Z. Orbital (Générateur Hyperspatial Zéro Orbital) qui permet de protéger un secteur n'est pas à confondre avec son homologue le [[Générateur Hyperspatial Zéro | G.H.Z.]] (Générateur Hyperspatial Zéro) qui permet la défense des colonies. &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Structures Orbitales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VinceKun</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.celestus.fr/index.php/Coordonn%C3%A9es</id>
		<title>Coordonnées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.celestus.fr/index.php/Coordonn%C3%A9es"/>
				<updated>2014-07-04T08:10:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;VinceKun : /* Petit rappel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les coordonées est le moyen le plus simple de trouver un endroit sans se tromper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Petit rappel  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celestus est un jeu ou l'action se déroule dans la Galaxie d'Amatens. &lt;br /&gt;
*Cette '''Galaxie''' est composer de 15 Cadrans dont seul 4 sont connues se jour : Aelron, Varden, Dareyn, Verdon. &lt;br /&gt;
*Chaque '''Cadran''' est divisé en Région, elle même divisé en Constellation. &lt;br /&gt;
*Une '''constellation''' est un regroupement de plusieurs systèmes solaires. &lt;br /&gt;
*Un '''système solaire''' est un ensemble de 15 position tournant autour d'une [[:catégorie:Étoiles|étoile]]. &lt;br /&gt;
*Une '''position''' peut être une planète, une structure, une autre étoile, bref, un corps céleste.&lt;br /&gt;
*Une position autour de laquelle il peut y avoir des '''lunes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordonée dans Celestus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces coordonnées ne sont pas tirée d'un repère Orthonormé ( avec un X, Y et Z) mais d'un système de classification (exemple : Bibliothèque 1, Etagère 2, rangé 3 : coordonné du livre [1:2:3] ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur celestus les coordonée sont composée de 4 niveaux : la région / le système solaire / L'orbite solaire / L'obite lunaire.&lt;br /&gt;
Ces 4 niveaux doivent etre preceder du nom du cardran dans lequel on se trouve, car les coordonnées [1:2:3:0] existe dans les 4 cadrans, mais ne sont pas a mentionné dans le jeu car les voyage direct ne peuvent pas se faire entre cadrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des coordonnées correcte ressemble a : Varden [2:587:5:2].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La région===&lt;br /&gt;
Selon le cardan dans le quel on se trouve, il y a de 1 à 149 Régions. Elles sont plus ou moins grande, acceuil plus ou moins de Systèmes solaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le système solaire===&lt;br /&gt;
Il gravite 15 position autours d'une [[:Catégorie:Étoiles|Étoile]] centrale, elle meme en position 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'obite solaire===&lt;br /&gt;
Ou Position. Elle peut etre une [[Orbite Libre|orbite libre]], une [[:catégorie:Planètes|planète]], une [[:Catégorie:Structures Orbitales|structure]]... selon le type planète, 0 ou plusieurs lunes peut gravité autours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'orbite Lunaire===&lt;br /&gt;
Si la position ne possède pas de lune, la coordonnée sera 0, sinon elle portera le numeros de la lune ( de la plus proche a la plus eloigné)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VinceKun</name></author>	</entry>

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