Alliance : Différence entre versions
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L'alliance permet donc à 4 joueurs, ou plus, de s'organiser pour jouer en groupe. Elle propose également une surveillance renforcée du territoire de faction, notamment sous les [[Avant Poste | Avant-Postes]] : tous les membres de l'alliance peuvent visualiser les mouvements de flottes sous les Avant-Postes alliés. | L'alliance permet donc à 4 joueurs, ou plus, de s'organiser pour jouer en groupe. Elle propose également une surveillance renforcée du territoire de faction, notamment sous les [[Avant Poste | Avant-Postes]] : tous les membres de l'alliance peuvent visualiser les mouvements de flottes sous les Avant-Postes alliés. |
Version du 15 septembre 2017 à 22:19
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Si vous avez des idées ou des choses a rajoutez n'hésitez pas a le faire ou a en parlé sur le Discord non Officiel.
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Une Alliance est un groupe de personnes appartenant à une Faction spécifique.
Fonctionnement et avantages
Une alliance, pour être viable, doit être composée d'au moins 4 personnes. Si l'alliance ne possède pas 4 personnes elle sera dissoute très rapidement automatiquement (de l'ordre de quelque jours).
L'alliance permet donc à 4 joueurs, ou plus, de s'organiser pour jouer en groupe. Elle propose également une surveillance renforcée du territoire de faction, notamment sous les Avant-Postes : tous les membres de l'alliance peuvent visualiser les mouvements de flottes sous les Avant-Postes alliés.
L'alliance permet également d'optimiser les gains de ZRC de ses membres, une grande partie de ses colonies situées sous l'Avant-Poste d'un allié peut rapidement rendre riche !
L'an 17 415 TSU a vu l'apparition des Stations d'Alliances, véritables forteresses disposant de nombreux modules destinés à la rendre polyvalente.
Interface
Détails : Page d'alliance
Station d'Alliance
à compléter