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L'alliance permet donc à 4 joueurs, ou plus, de s'organiser pour jouer en groupe. Elle propose également une surveillance renforcée du territoire de faction, notamment sous les [[Avant Poste | Avant-Postes]] : tous les membres de l'alliance peuvent visualiser les mouvements de flottes sous les Avant-Postes alliés. | L'alliance permet donc à 4 joueurs, ou plus, de s'organiser pour jouer en groupe. Elle propose également une surveillance renforcée du territoire de faction, notamment sous les [[Avant Poste | Avant-Postes]] : tous les membres de l'alliance peuvent visualiser les mouvements de flottes sous les Avant-Postes alliés. | ||
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Version actuelle en date du 7 mars 2021 à 13:30
Message à nos lecteurs : Cet article est incomplet. Si vous possédez des renseignements, n'hésitez pas à les transmettre sur la page de discussion de cet article.
Une Alliance est un groupe de personnes appartenant à une Faction spécifique.
[modifier] Fonctionnement et avantages
Une alliance, pour être viable, doit être composée d'au moins 4 personnes au bout d'une durée allant de 4 à 6 jours. Le cas échéant, elle sera dissoute.
L'alliance permet donc à 4 joueurs, ou plus, de s'organiser pour jouer en groupe. Elle propose également une surveillance renforcée du territoire de faction, notamment sous les Avant-Postes : tous les membres de l'alliance peuvent visualiser les mouvements de flottes sous les Avant-Postes alliés.
L'alliance permet également d'optimiser les gains de ZRC de ses membres, une grande partie de ses colonies situées sous l'Avant-Poste d'un allié peut rapidement rendre riche !
[modifier] Interface
Détails : Page d'alliance
[modifier] Station d'Alliance
Apparues le 7 septembre 2017 (an 17.415 TSU), les stations d'alliances sont rapidement devenues indispensables pour toute alliance cherchant à s'étendre, en plus d'être un symbole fort de coopération. Véritables forteresses, elles sont composées de nombreux modules destinés à la rendre polyvalente.