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Version du 27 mai 2014 à 01:19
Les coordonées est le moyen le plus simple de trouver un endroit sans se tromper.
Petit rappel
Celestus est un jeu ou l'action se deroule dans la Galaxie d'Amatens. Cette galaxie est composer de 15 Cadrans dont seul 4 sont connues se jour : Aelron, Varden, Dareyn, Verdon. Chaque Cadran est divisé en Région, elle même divisé en Constellation. Une constellation est un regroupement de plusieurs systèmes solaires. Un système solaire est un ensemble de 15 possition tournant autour d'une Etoile, elle même etant la position 0 . Une position peu etre une planète, une structure, une autre etoile, bref, un corps celeste; autour duquel peut y avoir des lunes.
Coordonée dans Celestus
Ces coordonnées ne sont pas tirée d'un repère Orthonormé ( avec un X, Y et Z) mais d'un système de classification (exemple : Bibliothèque 1, Etagère 2, rangé 3 : coordonné du livre [1:2:3] ).
Sur celestus les coordonée sont composée de 4 niveaux : la région / le système solaire / L'orbite solaire / L'obite lunaire. Ces 4 niveaux doivent etre preceder du nom du cardran dans lequel on se trouve, car les coordonnées [1:2:3:0] existe dans les 4 cadrans, mais ne sont pas a mentionné dans le jeu car les voyage direct ne peuvent pas se faire entre cadrans.
Des coordonnées correcte ressemble a : Varden [2:587:5:2].
La région Selon le cardan dans le quel on se trouve, il y a de 1 à 149 Régions. Elles sont plus ou moins grande, acceuil plus ou moins de Systèmes solaires.
Le système solaire Il gravite 15 position autours d'une Étoile centrale, elle meme en position 0.
L'obite solaire Ou Position. Elle peut etre un vide spatial, une planète, une structure... selon le type planète, 0 ou plusieurs lunes peut gravité autours.
L'orbite Lunaire Si la position ne possède pas de lune, la coordonnée sera 0, sinon elle portera le numeros de la lune ( de la plus proche a la plus eloigné)