Porte Spatiale : Différence entre versions
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Version du 4 mai 2013 à 17:23
Les Portes Spatiales sont des éléments stratégiques et économiques clefs de l'univers cependant leur origine est inconnue et leur nombre limité. Pour les civilisations les plus avancées, il est alors possible de construire ces structures (même sur une planète).
Pré-requis
- Aucun.
Caractéristiques
- Nécessite 25 Élément de Porte, 1 Attracteur de Faille et 3 Photopiles pour sa construction.
- Nécessite 1 Photopile à l'activation et 1 Connecteur de Porte.
- Permet le déplacement d'une porte A à une porte B de manière instantané (mis à part le Temps de Manœuvre nécessaire à votre flotte pour les déplacements de chaque coté de la porte).
- Requise pour la construction du Suppresseur de Phase II, du Limiteur de Flux, du Collecteur d’Énergie et du Connecteur Public.
- Nécessaire pour débloquer la Maitrise de la Matière et la Maitrise de l'Espace.
Remarques & Conseils
- Attention malgré le coté pratique et indispensable des portes spatiales pour vos déplacement à grande distance, il est possible de tomber dans de nombreux pièges tendu par vos ennemis.
- Il est possible de pirater le code d'une porte spatiale qui ne vous appartient pas grâce à un Calculateur de Coordonnée.
- Si vous n'êtes pas assez développé pour construire vos propre Éléments de Porte vous pouvez toujours les acheter. Sinon prenez possession de l'une des nombreuse porte spatiale abandonnée qui jonchent l'univers (Vous vous sentez l'âme d'un guerrier? Alors volez en une).
- Il est possible d'utiliser une porte d'un Allié/Ennemi en mode vacance uniquement dans le sens aller (de chez vous à chez lui), au retour vous ne pourrez pas l'emprunter.