Chasse idéale : Différence entre versions

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m (Chasse Idéale)
 
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La chasse idéale va déterminer quels chasseurs vous allez mettre dans votre flotte et apportera de gros bonus en fonction de la répartition en pourcentage par rapport a la répartition "cible" de la chasse idéale.
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=Chasseurs=
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Il y a 3 type de châssis de chasseurs :
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*[[Chasseur_Intercepteur | Intercepteur]] : ils on un bonus de 50% de ciblage contre un malus de -25% de structure
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*[[Chasseur_d%27Assaut | Assaut]] : ils on un bonus de 50% d'attaque contre un malus de -25% de ciblage
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*[[Chasseur_Escorteur | Escorteur]] : ils on un bonus de 50% de structure contre un malus de -25% d'attaque
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Si l'attaque du châssis est nulle, le châssis ne reçoit pas les bonus de chasse ou de remplissage (exemple : les vaisseaux civils et les porte-nef ne reçoivent pas de bonus de structure, ou d'autres bonus venant de la chasse ou du remplissage)
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=Chasse Idéale=
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La chasse idéale est 'idéale', c'est un objectif a atteindre. Pour l'atteindre il faut répartir les chasseurs de sa flotte selon les différents châssis pour qu'ils correspondent exactement a la chasse idéale.
  
 
Cette répartition cible est visible dans la description de tout les vaisseaux du jeu, en voici un exemple :
 
Cette répartition cible est visible dans la description de tout les vaisseaux du jeu, en voici un exemple :
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On peut mettre plusieurs vaisseaux avec une chasse cible dans une même flotte, mais ce sera alors plus calculatoire de déterminer la chasse cible globale de la flotte.
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La chasse idéale d'un vaisseau est prise en compte si :
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*Elle n'est pas nulle (≠ 0% / 0% / 0%)
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*La capacité de nef n'est pas nulle (exemple : le [[Malandrin]] n'a pas de chasse idéale malgré ce qu'on pourrait penser)
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De plus la chasse idéale ne s'applique pas sur les défenses
  
Pour chaque vaisseaux : la chasse n'est pas pris en compte dans le calcul global de la chasse cible de la flotte si :
 
*Elle est nulle : 0% / 0% / 0%
 
*La capacité de nef du vaisseaux avec la chasse cible est nulle.
 
  
La '''cohérence''', visible dans un rapport de combat, correspond a la différence entre la chasse de votre flotte et sa chasse cible, c'est un indicateur de la réussite de la chasse idéale dans votre flotte qui varie entre 0% et 100%.
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La '''cohérence''', visible dans un rapport de combat, correspond a la différence entre la répartition en % des chasseurs de votre flotte et sa chasse idéale, cela sert donc a savoir si l'on a correctement répartit nos chasseurs dans notre flotte par rapport a l'objectif donné par la chasse idéale.
C'est donc aussi un indicateur des bonus obtenus.
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C'est donc aussi un indicateur de la qualité du bonus obtenu qui varie entre 0% et 100%.
  
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'''CHASSEURS'''
 
Il y a 3 type de chasseurs :
 
*Intercepteur : ils on un bonus de ciblage contre un malus de structure
 
*Assaut : ils on un bonus d'attaque contre un malus de ciblage
 
*Escorteur : ils on un bonus de structure contre un malus d'attaque
 
  
Chacun de ces châssis apportent les stats suivants :
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On peut mettre plusieurs vaisseaux avec une chasse idéale dans une même flotte, mais ce sera alors plus calculatoire de déterminer la chasse idéale globale de la flotte.
*Le bonus de ces châssis est de +50% et le malus de -25%.
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*Les bonus / Malus ne s'appliquent pas si l'attaque du châssis est nulle.
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En effet la chasse globale dépend des proportion des vaisseaux dans la flotte, et plus précisément des proportion de leur capacité de nef.
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Voici un exemple :  
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*Si on a dans notre flotte un vaisseau avec une chasse de 30% escorteur et 3 capacité de nef, et un autre vaisseaux avec 60% escorteur et 6 capacité de nef.
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*La répartition des capacité de nef est alors égale a : 3/(3+6) = 1/3  et  6/(3+6) = 2/3.
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*La chasse globale, pour les escorteur est donc de : 1/3 x 30% + 2/3 x 60% = 50%
  
  
 
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'''REMPLISSAGE'''
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Le remplissage varie entre 0% et 200%, il correspond au taux de remplissage de la capacité de port de nef de votre flotte (hors porte-nef),  
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=Remplisage=
pour le maximiser vous devez :
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Le remplissage varie entre 0% et 200%, il correspond au taux de remplissage de la capacité de port de nef de votre flotte, il apporte un bonus aussi élevé que celui de la chasse idéale et n'est donc pas a négliger.
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Pour le maximiser vous devez :
 
*Avoir des chasseurs dans votre flotte, le bonus est a 0% si il n'y a pas de chasseurs.
 
*Avoir des chasseurs dans votre flotte, le bonus est a 0% si il n'y a pas de chasseurs.
*Il faut qu'au moins la moitié des chasseurs de la flotte soient transporté par des porte nef
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*Avoir au moins la moitié des chasseurs de votre flotte transporté par des porte nef, en sachant que les vaisseaux non porte nef on la priorité.
*Sans porte-nef, le maximal possible est 100% avec une capacité de port égale a la quantité de chasseur.
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*Sans porte-nef, le maximal possible est de 100% avec une capacité de nef égale a la quantité de chasseur, les bonus de remplissage sont 2x moindre.
  
Ce bonus donne autant de stats en plus que le bonus de chasse idéale
 
  
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'''Remarque :'''
 
*La chasse idéale correspond a la somme de la capacité de nefs de chaque vaisseau multipliée par les proportions des différents chasseurs.
 
  
 
[[Catégorie:Eléments Militaires et Stratégiques]]
 
[[Catégorie:Eléments Militaires et Stratégiques]]

Version actuelle en date du 28 décembre 2021 à 21:58


[modifier] Chasseurs

Il y a 3 type de châssis de chasseurs :

  • Intercepteur : ils on un bonus de 50% de ciblage contre un malus de -25% de structure
  • Assaut : ils on un bonus de 50% d'attaque contre un malus de -25% de ciblage
  • Escorteur : ils on un bonus de 50% de structure contre un malus de -25% d'attaque


Si l'attaque du châssis est nulle, le châssis ne reçoit pas les bonus de chasse ou de remplissage (exemple : les vaisseaux civils et les porte-nef ne reçoivent pas de bonus de structure, ou d'autres bonus venant de la chasse ou du remplissage)



[modifier] Chasse Idéale

La chasse idéale est 'idéale', c'est un objectif a atteindre. Pour l'atteindre il faut répartir les chasseurs de sa flotte selon les différents châssis pour qu'ils correspondent exactement a la chasse idéale.

Cette répartition cible est visible dans la description de tout les vaisseaux du jeu, en voici un exemple :

Exemple chasse ideale.jpg


La chasse idéale d'un vaisseau est prise en compte si :

  • Elle n'est pas nulle (≠ 0% / 0% / 0%)
  • La capacité de nef n'est pas nulle (exemple : le Malandrin n'a pas de chasse idéale malgré ce qu'on pourrait penser)

De plus la chasse idéale ne s'applique pas sur les défenses


La cohérence, visible dans un rapport de combat, correspond a la différence entre la répartition en % des chasseurs de votre flotte et sa chasse idéale, cela sert donc a savoir si l'on a correctement répartit nos chasseurs dans notre flotte par rapport a l'objectif donné par la chasse idéale.

C'est donc aussi un indicateur de la qualité du bonus obtenu qui varie entre 0% et 100%.


On peut mettre plusieurs vaisseaux avec une chasse idéale dans une même flotte, mais ce sera alors plus calculatoire de déterminer la chasse idéale globale de la flotte.

En effet la chasse globale dépend des proportion des vaisseaux dans la flotte, et plus précisément des proportion de leur capacité de nef.


Voici un exemple :

  • Si on a dans notre flotte un vaisseau avec une chasse de 30% escorteur et 3 capacité de nef, et un autre vaisseaux avec 60% escorteur et 6 capacité de nef.
  • La répartition des capacité de nef est alors égale a : 3/(3+6) = 1/3 et 6/(3+6) = 2/3.
  • La chasse globale, pour les escorteur est donc de : 1/3 x 30% + 2/3 x 60% = 50%



[modifier] Remplisage

Le remplissage varie entre 0% et 200%, il correspond au taux de remplissage de la capacité de port de nef de votre flotte, il apporte un bonus aussi élevé que celui de la chasse idéale et n'est donc pas a négliger.


Pour le maximiser vous devez :

  • Avoir des chasseurs dans votre flotte, le bonus est a 0% si il n'y a pas de chasseurs.
  • Avoir au moins la moitié des chasseurs de votre flotte transporté par des porte nef, en sachant que les vaisseaux non porte nef on la priorité.
  • Sans porte-nef, le maximal possible est de 100% avec une capacité de nef égale a la quantité de chasseur, les bonus de remplissage sont 2x moindre.
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