Développement économique : Différence entre versions

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Production Coloniale
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La première façon de produire du métal et du tritium est l'exploitation coloniale. La base de cette production est faite des mines de métal et des raffineries de tritium. Pour que ces bâtiments soient pleinement opérationnels, vous devez veiller à avoir assez de population et d'énergie sur la planète.
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Pour accéder à la page récapitulative de vos production d'une planète, cliquez sur une ressource dans la barre du haut. Votre production coloniale est définie par trois paramètres :
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La production Limite : Elle est égale à la production brute de vos mines +10%. Chaque ponton commercial que vous recevez sur cette planète augmente cette limite de 1%. Comme son nom l'indique, vous ne pouvez pas produire plus que cette limite.
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La production Théorique : Elle correspond à la somme de toutes les productions et dépenses de la planète. Mines, entretien de la flotte, des défenses, de l'infanterie... Tout y est compté.
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La Production Réelle : Elle ne peut être supérieure à la production limite. Elle est donc égale à la production Théorique sauf si celle-ci dépasse la Limite.
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Pour augmenter votre production sur vos colonies vous devez monter vos mines et envoyer des pontons commerciaux vers des planètes d'autres joueurs.
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La Bourse
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Une solution simple en début de partie est d'acheter les ressources nécessaires à la Bourse. En effet, en début de jeu vous êtes subventionnés en bien au delà de vos besoins, il est donc pratique de pouvoir acheter les ressources que vous souhaitez sur le marché ouvert.
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Les Secteurs miniers
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La production minière sur secteurs est ce qu'il y a de plus simple : il vous suffit de poser vos modules miniers sur une planète et la production de ressources commence. Comme il vous sera nécessaire de rapatrier les ressources sur vos colonies, ne créez pas trop de secteurs miniers loin d'une colonie.
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Les planètes telluriques vous donneront du métal.
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Les planètes habitables vous donneront du métal et un peu de tritium.
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Les planètes joviennes (ou géantes de gaz) vous donneront du tritium.
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Les ceintures d'astéroïdes vous donneront beaucoup de métal mais sur une courte durée.
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Les nuages de gaz vous donneront beaucoup de tritium mais sur une courte durée.
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Les Paramètre planétaires de production
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Toutes les planètes ne sont pas égales en termes de production. Vous trouverez listés ci-dessous les paramètres qui influencent les productions :
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Coefficient planétaire de métal
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Il détermine la vitesse d'extraction du métal. Ce coefficient commence à devenir intéressant aux alentours de 1. Il peut être augmenté par terraformation sur les planètes telluriques et habitables.
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Coefficient planétaire de tritium
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Il détermine la vitesse d'extraction du tritium. Ce coefficient commence à devenir intéressant aux alentours de 1. Il peut être augmenté par terraformation sur les planètes joviennes et habitables.
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Coefficient solaire de tritium
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Il détermine aussi la vitesse d'extraction du tritium. Ce coefficient commence à devenir intéressant aux alentours de 1. Ce Coefficient dépend de la position dans le système et dy type d'étoile. Plus la planète sera froide plus ce coefficient sera élevé. Ce coefficient peut être augmenté en plaçant des absorbeurs de rayons constructibles avec des modules de construction. Mais attention, les absorbeurs de rayons feront diminuer le rayonnement nécessaire aux concentrateurs mobiles et aux satellites solaires.
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Qualité du filon
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Cette Qualité qui commence à être intéressante à partir de 0.75 détermine la quantité de ressources qui peut être extraite avant que les coefficients planétaires ne diminuent. Cette qualité est associée à un Niveau de filon en %. A mesure que les ressources sont extraites, ce niveau diminue. Arrivé à 0%, les coefficients planétaires diminuent de 10% et le niveau revient à 100%. Augmenter le niveau des mines permet d'augmenter le niveau max du filon (au delà de 100%) mais ne change pas la qualité du filon.

Version du 16 novembre 2018 à 09:30

Page en construction : n'hésitez pas à la compléter ! M-P.

Ce tutoriel vise à montrer comment se développer économiquement sur Celestus. Il n'a pas pour objectif d'être complet (les multiples pages de ce Wiki le complèteront) car il se veut accessible aux débutants désorientés sur ce jeu complexe.

Comment se développer économiquement sur Celestus ?

Vous venez de commencer à jouer, et n'avez en votre possession qu'une poignée, si ce n'est moins, de planètes. Alors comment tendre vers un empire interplanétaire ressemblant à celui-ci ?

1ère étape : l'Exploration !

Mission d'exploration
Mission d'Exploration.


2ème étape : La colonisation ou l'exploitation !

Module de colonisation
Module de colonisation.
Module Minier
Module minier.

Production Coloniale La première façon de produire du métal et du tritium est l'exploitation coloniale. La base de cette production est faite des mines de métal et des raffineries de tritium. Pour que ces bâtiments soient pleinement opérationnels, vous devez veiller à avoir assez de population et d'énergie sur la planète.

Pour accéder à la page récapitulative de vos production d'une planète, cliquez sur une ressource dans la barre du haut. Votre production coloniale est définie par trois paramètres :

La production Limite : Elle est égale à la production brute de vos mines +10%. Chaque ponton commercial que vous recevez sur cette planète augmente cette limite de 1%. Comme son nom l'indique, vous ne pouvez pas produire plus que cette limite. La production Théorique : Elle correspond à la somme de toutes les productions et dépenses de la planète. Mines, entretien de la flotte, des défenses, de l'infanterie... Tout y est compté. La Production Réelle : Elle ne peut être supérieure à la production limite. Elle est donc égale à la production Théorique sauf si celle-ci dépasse la Limite. Pour augmenter votre production sur vos colonies vous devez monter vos mines et envoyer des pontons commerciaux vers des planètes d'autres joueurs. La Bourse Une solution simple en début de partie est d'acheter les ressources nécessaires à la Bourse. En effet, en début de jeu vous êtes subventionnés en bien au delà de vos besoins, il est donc pratique de pouvoir acheter les ressources que vous souhaitez sur le marché ouvert.

Les Secteurs miniers La production minière sur secteurs est ce qu'il y a de plus simple : il vous suffit de poser vos modules miniers sur une planète et la production de ressources commence. Comme il vous sera nécessaire de rapatrier les ressources sur vos colonies, ne créez pas trop de secteurs miniers loin d'une colonie. Les planètes telluriques vous donneront du métal. Les planètes habitables vous donneront du métal et un peu de tritium. Les planètes joviennes (ou géantes de gaz) vous donneront du tritium. Les ceintures d'astéroïdes vous donneront beaucoup de métal mais sur une courte durée. Les nuages de gaz vous donneront beaucoup de tritium mais sur une courte durée. Les Paramètre planétaires de production Toutes les planètes ne sont pas égales en termes de production. Vous trouverez listés ci-dessous les paramètres qui influencent les productions :

Coefficient planétaire de métal Il détermine la vitesse d'extraction du métal. Ce coefficient commence à devenir intéressant aux alentours de 1. Il peut être augmenté par terraformation sur les planètes telluriques et habitables. Coefficient planétaire de tritium Il détermine la vitesse d'extraction du tritium. Ce coefficient commence à devenir intéressant aux alentours de 1. Il peut être augmenté par terraformation sur les planètes joviennes et habitables. Coefficient solaire de tritium Il détermine aussi la vitesse d'extraction du tritium. Ce coefficient commence à devenir intéressant aux alentours de 1. Ce Coefficient dépend de la position dans le système et dy type d'étoile. Plus la planète sera froide plus ce coefficient sera élevé. Ce coefficient peut être augmenté en plaçant des absorbeurs de rayons constructibles avec des modules de construction. Mais attention, les absorbeurs de rayons feront diminuer le rayonnement nécessaire aux concentrateurs mobiles et aux satellites solaires. Qualité du filon Cette Qualité qui commence à être intéressante à partir de 0.75 détermine la quantité de ressources qui peut être extraite avant que les coefficients planétaires ne diminuent. Cette qualité est associée à un Niveau de filon en %. A mesure que les ressources sont extraites, ce niveau diminue. Arrivé à 0%, les coefficients planétaires diminuent de 10% et le niveau revient à 100%. Augmenter le niveau des mines permet d'augmenter le niveau max du filon (au delà de 100%) mais ne change pas la qualité du filon.

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