Officiers : Différence entre versions

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Les officiers sont un des pilier centraux d'une flotte, ils apportent de gros bonus et déterminent une bonne partie de la [[Chasse idéale|composition]] de votre flotte.  
 
Les officiers sont un des pilier centraux d'une flotte, ils apportent de gros bonus et déterminent une bonne partie de la [[Chasse idéale|composition]] de votre flotte.  
 
On peut les recruter gratuitement dans l'académie, chaque jours on a le choix entre 5 officiers choisit aléatoirement. On peut renouveler ce tirage aléatoire d'officiers pour 20M ZRC, la qualité moyenne des officier disponibles dépend du niveau cumulé des [[Académie]] dans tout votre empire et de 2x celui du [[Palais]].
 
On peut les recruter gratuitement dans l'académie, chaque jours on a le choix entre 5 officiers choisit aléatoirement. On peut renouveler ce tirage aléatoire d'officiers pour 20M ZRC, la qualité moyenne des officier disponibles dépend du niveau cumulé des [[Académie]] dans tout votre empire et de 2x celui du [[Palais]].
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Pour que les officiers gagnent de l'XP il y a deux méthodes :
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*Faire un entrainement dans l'académie ou le palais, l'officier ne sera alors plus disponible. Le gain d'XP par heure dépend du niveau de l'académie ou du palais sur la planète ou l'officier est mit en formation
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*L'envoyer au combat a la tête d'une flotte, pour maximiser le gain d'XP il faut augmenter la rentabilité du combat. La rentabilité se calcule de la manière suivante : valeur en ZRC du champ de débris créer pendant le combat / la valeur en ZRC des vaisseaux perdu. Il faut donc annihiler le plus rapidement l'adversaire en n'ayant que très peut de perte.
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'''Attention''' : Si votre flotte contient plus de 100x la quantité de vaisseaux adverse, vous ne gagnerez aucun XP.
  
  

Version du 31 décembre 2020 à 15:55

Les officiers sont un des pilier centraux d'une flotte, ils apportent de gros bonus et déterminent une bonne partie de la composition de votre flotte. On peut les recruter gratuitement dans l'académie, chaque jours on a le choix entre 5 officiers choisit aléatoirement. On peut renouveler ce tirage aléatoire d'officiers pour 20M ZRC, la qualité moyenne des officier disponibles dépend du niveau cumulé des Académie dans tout votre empire et de 2x celui du Palais.

Pour que les officiers gagnent de l'XP il y a deux méthodes :

  • Faire un entrainement dans l'académie ou le palais, l'officier ne sera alors plus disponible. Le gain d'XP par heure dépend du niveau de l'académie ou du palais sur la planète ou l'officier est mit en formation
  • L'envoyer au combat a la tête d'une flotte, pour maximiser le gain d'XP il faut augmenter la rentabilité du combat. La rentabilité se calcule de la manière suivante : valeur en ZRC du champ de débris créer pendant le combat / la valeur en ZRC des vaisseaux perdu. Il faut donc annihiler le plus rapidement l'adversaire en n'ayant que très peut de perte.

Attention : Si votre flotte contient plus de 100x la quantité de vaisseaux adverse, vous ne gagnerez aucun XP.



Remarque :


- Si le niveau de l'officier formateur est plus élevé que celui de ses élèves, le gain d'XP par heure est doublé.
- les élèves peuvent gagner une compétence supplémentaire tous les 20 niveaux, celle-ci est aléatoire et ne peut être changée.
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