Station d'Alliance : Différence entre versions

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(Modules Structure)
(Remarques & Conseils)
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== Remarques & Conseils ==
 
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* La station est détenue par son constructeur, elle ne peut donc être déplacée que par lui.
 
* La station est détenue par son constructeur, elle ne peut donc être déplacée que par lui.
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* Les membres de l'alliance peuvent envoyer des ressources ou [[Module de Construction | Modules de Construction]] avec les ordres '''Transporter''' ou '''Baser'''.
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* La station ne peut pas bouger tant qu'elle se trouve "en chantier", c'est à dire que son amélioration est en cours.
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* Si la station est détruite, tous les modules sont détruis et les stocks perdus, les recherches sont cependant conservées.
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* Les données entre "" sont des données pour le moment théorique.
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Version du 24 septembre 2017 à 00:57

La Station d'Alliance est une base géante que chaque alliance peut créer en achetant le Plans de station d'alliance nécessaire dans le menu "Station" de la page d'alliance, à condition d'en avoir les droits d'accès. Tous les membres peuvent contribuer à son développement. Aujourd'hui elle sert de vaisseau majeur via ses caractéristiques très élevées, elle pourra ensuite servir de site de production de vaisseaux, objet, et également posséder des caractéristiques très particulières, similaires aux Stations de Sauts, Satomisateurs Orbitaux, etc. Les modules très variés que l'alliance peut y installer en font un vaisseaux incontournable dès que les joueurs ont atteins un niveau économique permettant sa construction.

Sommaire

Caractéristiques de base

Niveaux de Station

Niveaux Coûts Caractéristiques
Niveau 0
Aucun
Taille : 234 m
Poids : 83.76 kt

Structure : ???
Dégâts : ???


Niveaux Coûts Caractéristiques Niveaux Coûts Caractéristiques
Niveau 1
Modules de Construction: 1k
Photopiles: 100
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 2
Modules de Construction: 4k
Photopiles: 400
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 3
Modules de Construction: 9k
Photopiles: 900
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 4
Modules de Construction: 16k
Photopiles: 1.6k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 5
Modules de Construction: 25k
Photopiles: 2.5k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 6
Modules de Construction: 36k
Photopiles: 3.6k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 7
Modules de Construction: 49k
Photopiles: 4.9k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 8
Modules de Construction: 64k
Photopiles: 6.4k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 9
Modules de Construction: 81k
Photopiles: 8.1k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???
Niveau 10
Modules de Construction: 100k
Photopiles: 10k
Taille : ???
Poids : ???

Structure : ???
Dégâts : ???

Modules de la Station

Modules Spéciaux

Modules Description Bonus d'amélioration
Siège
Le Siège est le cœur de votre base, de la puissance de votre alliance !
Son développement permet l’accès à de nouvelles améliorations et à plus d’emplacements T1/2/3.
Ses coûts et caractéristiques de base avancent au carré du niveau.

Nécessite: rien.
Taille: 3.
Pré-requis: aucun.

Capacité de stockage:
+2.5G de Métal.
+1.25G de Tritium.
+50 Photopiles.
+5G de Zircans.
+25 points de recherche.


Caractéristiques de station:
+15 points d'énergie.
+15 points de processeurs.
+2.5k d'équipage maximal.

Production:
+1/h point de recherche.

Banque
La Banque d’Alliance vous permettra de ne pas ruiner votre alliance en faisant fructifier les ZRC que vous lui allouez.
Quoi de plus de noble que de créer des ZRC à partir de ZRC ?

Nécessite: 2 points d'énergie, 10 points de processeurs, 100 membres d'équipage.
Taille: 3.
Pré-requis: ???

Capacité de stockage:
+5G de Zircans.

Production:
+0.5%/j du stock de Zircans de la base.

Modules Science

Modules Description Bonus d'amélioration
Laboratoire
Le Laboratoire permet une coopération interne à nulle autre pareil entre les milieux scientifiques de vos empires !
Comment envisagez sans lui l’Innovation est au cœur de votre base et de nouveaux modules ?

Nécessite: 2 points d'énergie, 2 points de processeurs, 200 membres d'équipage.
Taille: 2.
Pré-requis: ???

Capacité de stockage:
+100 points de recherche.


Production:
+1/h point de recherche.

Permet de débloquer d'autres modules.

Centre de Développement

Nécessite: 2 points d'énergie, 2 points de processeurs, 300 membres d'équipage.
Taille: 3.
Pré-requis: Laboratoire niveau 4.

Capacité de stockage:
+250 points de recherche.


Production:
+1/h point de recherche.

Permet de débloquer d'autres modules.

Modules Ressources

Modules de Propulsion

Modules Description Bonus d'amélioration
Propulseur Conventionnel

Nécessite: ???
Taille: 1.
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station: ???
Propulseur Hyperspatial

Nécessite: ???
Taille: 2.
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station: ???

Modules Combat

Modules Structure

Modules Description Bonus d'amélioration
Extension Simple

Nécessite: 2 points d'énergie
Taille: 2
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station:
+1 emplacement T1.
Extension "Lourde"

Nécessite: ???
Taille: 3
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station:
"+1 emplacement T2".
Blindage Léger

Nécessite: rien
Taille: 1
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station:
+750k structure.
Blindage "Moyen"

Nécessite: ???
Taille: 1
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station: ???
Blindage "Lourd"

Nécessite: ???
Taille: 1
Pré-requis: ???

Caractéristiques de station: ???

Remarques & Conseils

  • La station est détenue par son constructeur, elle ne peut donc être déplacée que par lui.
  • Les membres de l'alliance peuvent envoyer des ressources ou Modules de Construction avec les ordres Transporter ou Baser.
  • La station ne peut pas bouger tant qu'elle se trouve "en chantier", c'est à dire que son amélioration est en cours.
  • Si la station est détruite, tous les modules sont détruis et les stocks perdus, les recherches sont cependant conservées.
  • Les données entre "" sont des données pour le moment théorique.
Outils personnels