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Contenu du rapport

Rappot du Space-Marshal Baldroom au commandement de Garternay. Rapport d'activité des civilisations du Secteur 6.


2/Les Domaines Ducaux

Les Grands Ducs ont une liste de méfaits assez édifiante dans laquelle il est difficile de faire ressortir un élément particulier. On notera que leurs mondes sont tenus d'une main de fer, la population Ducale est victime d'une répression permanente et violente. La liberté d'action est supprimée dès le début du cursus scolaire où le parcours est intégralement déterminé par les capacités. Il se termine par l'affectation à un emploi déterminé par le gouvernement, chaque citoyen trouve sa place dans cette machine de guerre. Paradoxalement, il n'y a qu'au niveau militaire que les affectations et promotions ne sont pas gérées par des codes ou des critères mais uniquement par le choix des officiers.


Fait intéressant : Au tout début des Domaines, il arrivait que des Ducs se livrent à des « jeux de conquête ». Une planète de l'ère pré-spatiale n'ayant pas connaissance des nations de l'espace était choisie. Les deux Ducs se rendaient alors chacun dans des nations différentes de ce monde et par leur avantage technologique et leurs connaissances en manipulation prenaient le pouvoir d'une nation. Les deux Ducs se livraient ensuite une guerre totale sur ce monde totalement étranger à leur querelle. Le Duc parvenant à éliminer la nation de l'autre remportait alors la partie.

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