Chasseur d'Assaut : Différence entre versions

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Les vipers sont les plus puissants chasseurs qu'un Empire peut déployer. Armés de canons lasers, de torpilles lourdes ou parfois de canons plasmas, ces chasseurs hautement technologiques sont généralement lourds et peu maniables, mais leurs cibles sont des vaisseaux encore plus lourds, les croiseurs.
 
Les vipers sont les plus puissants chasseurs qu'un Empire peut déployer. Armés de canons lasers, de torpilles lourdes ou parfois de canons plasmas, ces chasseurs hautement technologiques sont généralement lourds et peu maniables, mais leurs cibles sont des vaisseaux encore plus lourds, les croiseurs.
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* Taille : 14 m
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* Poids : 73 t
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==Prérequis==
 
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* [[Chantier Spatial]] niveau 12
 
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* [[Structure]] niveau 10
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* Technologie [[Structure]] niveau 10
* [[Laser]] niveau 6
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* Technologie [[Laser]] niveau 6
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* Technologie [[Propulsion Conventionnelle]] niveau 12
  
==Caractéristiques==
 
  
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==Caractéristiques==
 
* Prix: 24k de métal, 6k de tritium, 1 de population et 48 [[Zircan]]s
 
* Prix: 24k de métal, 6k de tritium, 1 de population et 48 [[Zircan]]s
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* Entretien : 1.2k de Métal, 600 de Tritium et 0.7 de Zircans.
 
* Temps de production minimum: environ 3 secondes
 
* Temps de production minimum: environ 3 secondes
 
* Type: [[:Catégorie : Chasseurs | Chasseur]]
 
* Type: [[:Catégorie : Chasseurs | Chasseur]]
 
* Fret: 2
 
* Fret: 2
* Capacité de Nefs: Inexistante
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* Vitesse : [[:Catégorie:Chasseurs|Aucune]]
* Vitesse: Inexistante (Doit être transporté par des vaisseaux à capacité de nefs)
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* Manœuvre: 30 sec
 
* Manœuvre: 30 sec
 
* Structure: 72k
 
* Structure: 72k
 
* Attaque: 8k
 
* Attaque: 8k
* Ciblage: [[:Catégorie : Croiseurs | Croiseurs]]
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* Ciblage: [[:Catégorie:Croiseurs|Croiseurs]]
  
== Remarques & Conseils ==
 
  
Le viper est le plus puissant chasseur standard des Factions. Il est spécialisé dans la lutte anti-croiseurs, et ses caractéristiques en font un chasseur très puissant en confrontation. Étant le plus gros, ce chasseur est aussi le plus intéressant à embarquer dans les soutes de vos vaisseaux et donc utilisés de manière offensive. Il souffre néanmoins d'un coût élevé et d'un temps de construction important, et d'un coût faramineux une fois modifié, donc prudence.
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== Remarques & Conseils ==
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* Le viper est le plus puissant chasseur standard des Factions. Il est spécialisé dans la lutte anti-croiseurs, et ses caractéristiques en font un chasseur très puissant en confrontation. Étant le plus gros, ce chasseur est aussi le plus intéressant à embarquer dans les soutes de vos vaisseaux et donc utilisés de manière offensive. Il souffre néanmoins d'un coût élevé et d'un temps de construction important, et d'un coût faramineux une fois modifié, donc prudence.
  
--[[Utilisateur:Pentarchie de Zedra|Pentarchie de Zedra]] ([[Discussion utilisateur:Pentarchie de Zedra|discussion]]) 12 mai 2013 à 10:46 (CEST)
 
  
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
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[[Catégorie:Chasseurs]]
 
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Version du 19 janvier 2014 à 16:40

Aigle, le viper RCA
Fulguria, le viper Ducal
Raïnyr, le viper Zetran
Venia, le viper Amaranth
Anken, le viper Leanth
Shahk, le viper Melrehn
Theryon, le viper Thélios

Les vipers sont les plus puissants chasseurs qu'un Empire peut déployer. Armés de canons lasers, de torpilles lourdes ou parfois de canons plasmas, ces chasseurs hautement technologiques sont généralement lourds et peu maniables, mais leurs cibles sont des vaisseaux encore plus lourds, les croiseurs.

  • Taille : 14 m
  • Poids : 73 t


Prérequis


Caractéristiques

  • Prix: 24k de métal, 6k de tritium, 1 de population et 48 Zircans
  • Entretien : 1.2k de Métal, 600 de Tritium et 0.7 de Zircans.
  • Temps de production minimum: environ 3 secondes
  • Type: Chasseur
  • Fret: 2
  • Vitesse : Aucune
  • Manœuvre: 30 sec
  • Structure: 72k
  • Attaque: 8k
  • Ciblage: Croiseurs


Remarques & Conseils

  • Le viper est le plus puissant chasseur standard des Factions. Il est spécialisé dans la lutte anti-croiseurs, et ses caractéristiques en font un chasseur très puissant en confrontation. Étant le plus gros, ce chasseur est aussi le plus intéressant à embarquer dans les soutes de vos vaisseaux et donc utilisés de manière offensive. Il souffre néanmoins d'un coût élevé et d'un temps de construction important, et d'un coût faramineux une fois modifié, donc prudence.
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