Croiseur Escorteur : Différence entre versions
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Les Croiseurs sont les premiers vaisseaux imposants qu'un Empire va pouvoir déployer. Atteignant presque un kilomètre de long, ces monstres de métal embarquent à leur bord de terribles canons plasmas, ainsi que quelques armes lasers et conventionnelles, afin d'abattre les autres croiseurs. | Les Croiseurs sont les premiers vaisseaux imposants qu'un Empire va pouvoir déployer. Atteignant presque un kilomètre de long, ces monstres de métal embarquent à leur bord de terribles canons plasmas, ainsi que quelques armes lasers et conventionnelles, afin d'abattre les autres croiseurs. | ||
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Version du 20 septembre 2014 à 23:27
Les Croiseurs sont les premiers vaisseaux imposants qu'un Empire va pouvoir déployer. Atteignant presque un kilomètre de long, ces monstres de métal embarquent à leur bord de terribles canons plasmas, ainsi que quelques armes lasers et conventionnelles, afin d'abattre les autres croiseurs.
- Taille : 663m
- Poids : 1,13 Mt
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 22.
- Technologie Plasma niveau 6.
- Technologie Propulsion Hyperespace niveau 10.
- Technologie Superstructure niveau 2.
Caractéristiques
- Prix : 13,5M de métal, 3.37M de tritium, 800 de Population et 27k de Zircans.
- Entretien : 708,75 k/j de métal, 354,37 k/j de tritium et 826/j de Zircans.
- Temps de production minimum : 12m 47s
- Type : Croiseur
- Chassis : Croiseur Escorteur
- Fret : 8k
- Capacité de Nefs : 600
- Vitesse : 2.7k
- Temps de manœuvre : 200s
- Structure : 40,63 M
- Dégâts : 6,61 M
- Ciblage : Croiseurs
Les caractéristiques affichées ici sont brutes, hors influence des technologies et bonus liés aux compétences.
Remarques & Conseils
- Le croiseur est un instrument mortel couplé en grand nombre à des croiseurs plus lourd en raison de son faible cout. Son entretien et sa puissance de feu sont très avantageuses par rapport à l'Intercepteur. Son principal défaut est son temps de manoeuvre.