Lance missiles : Différence entre versions
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*Les '''Lances Missiles''' peuvent faire "tampon" pour protéger d'autres défenses plus importantes, c'est à dire encaisser une partie des dégâts à la place des autres défenses. | *Les '''Lances Missiles''' peuvent faire "tampon" pour protéger d'autres défenses plus importantes, c'est à dire encaisser une partie des dégâts à la place des autres défenses. | ||
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Version du 9 août 2017 à 16:20
"La technologie la moins avancée peut compenser sa faiblesse par le nombre" a déclaré l'ingénieur en charge du projet. En effet, le lance missiles est une arme des plus simples et des plus conventionnelles mais au coût de construction dérisoire. C'est une arme polyvalente qui ne fait pas de distinction entre les cibles, elle constitue donc généralement le corps de la défense d'une planète.
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 2.
- Structure niveau 3.
- Armes Conventionnelles niveau 2.
Caractéristiques
- Prix 300k de Métal, 50k de Tritium, 100 de Population et 3 Zircans.
- Entretien : 1.75k/j de Métal et 874/j de Tritium.
- Temps minimum de création : 1.82s.
- Type : Défense.
- Structure : 1.3k
- Attaque : 50
- Ciblage : Polyvalent.
Utilisations
- Les Lances Missiles peuvent faire "tampon" pour protéger d'autres défenses plus importantes, c'est à dire encaisser une partie des dégâts à la place des autres défenses.
- Le fait qu'il n'ait pas de cible préférentielle en fait une défense indispensable contre les vaisseaux de type Inconnu (exemple : Les Vaisseaux de Factions); tout comme le presseur magnétique.