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Si les autres guildes s'intéressent à ce que l'on trouve sur les planètes composant l'Univers, la [[Guilde du Transport]] a, elle, toujours eu le regard tourné vers le vide les séparant. Un vieil adage veut que le temps soit de l'argent et pour cause, il se trouve justement que les transporteurs réalisent leurs bénéfices en faisant gagner du temps à leurs clients. La guilde des transporteurs remarqua ainsi que de nombreux gouvernements s'encombraient de lourdeurs administratives en réunissant d'abord sur leurs colonies les ressources et matériaux nécessaires à l'entretien de la flotte, avant d'organiser les convois de ravitaillement ultérieurement. Une perte de temps tout à fait inacceptable pour les transporteurs, qui partirent du postulat suivant : Si les secteurs produisent directement toutes les ressources nécessaires à l'entretien de la flotte, il est possible d'organiser sans détours des convois de fret vers les planètes centrales d'un empire pour en soutenir la flotte, permettant un gain de temps certain. Et nul doute que de nombreux gouvernant seraient prêts à payer pour une telle économie, assurant de nouvelles recettes à la guilde. Partant de ce raisonnement, les transporteurs imaginèrent le relais orbital, une immense station dotée de ses propres vaisseaux cargos et assurant des convois réguliers vers les mondes centraux. Placé sur un secteur, ce relais permet de reporter une partie de l'entretien de la flotte globale d'un empire directement sur la production du secteur en question, allégeant le fardeau des colonies.  
 
Si les autres guildes s'intéressent à ce que l'on trouve sur les planètes composant l'Univers, la [[Guilde du Transport]] a, elle, toujours eu le regard tourné vers le vide les séparant. Un vieil adage veut que le temps soit de l'argent et pour cause, il se trouve justement que les transporteurs réalisent leurs bénéfices en faisant gagner du temps à leurs clients. La guilde des transporteurs remarqua ainsi que de nombreux gouvernements s'encombraient de lourdeurs administratives en réunissant d'abord sur leurs colonies les ressources et matériaux nécessaires à l'entretien de la flotte, avant d'organiser les convois de ravitaillement ultérieurement. Une perte de temps tout à fait inacceptable pour les transporteurs, qui partirent du postulat suivant : Si les secteurs produisent directement toutes les ressources nécessaires à l'entretien de la flotte, il est possible d'organiser sans détours des convois de fret vers les planètes centrales d'un empire pour en soutenir la flotte, permettant un gain de temps certain. Et nul doute que de nombreux gouvernant seraient prêts à payer pour une telle économie, assurant de nouvelles recettes à la guilde. Partant de ce raisonnement, les transporteurs imaginèrent le relais orbital, une immense station dotée de ses propres vaisseaux cargos et assurant des convois réguliers vers les mondes centraux. Placé sur un secteur, ce relais permet de reporter une partie de l'entretien de la flotte globale d'un empire directement sur la production du secteur en question, allégeant le fardeau des colonies.  
 
<br> Chaque relais est équivalent à une dizaine de niveaux de spatioport colonial, l'entretien étant calculé en métal et en tritium il est vivement conseillé de le placer sur un secteur exploitant ces deux types de ressources.
 
<br> Chaque relais est équivalent à une dizaine de niveaux de spatioport colonial, l'entretien étant calculé en métal et en tritium il est vivement conseillé de le placer sur un secteur exploitant ces deux types de ressources.
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* Taille : 419m
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* Poids : 359,36 kt
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== Pré-requis ==
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* [[Chantier Spatial]] niveau 35.
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* Technologie [[Propulsion Conventionnelle]] niveau 35.
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* Technologie [[Stratégie]] niveau 30.
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* Technologie [[Propulsion Hyperespace]] niveau 35.
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* Technologie [[Superstructure]] niveau 20.
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== Caractéristiques ==
 
== Caractéristiques ==
* Prix : 4G de [[Métal]], 1G de [[Tritium],  150k de [[Population]] et 25M [[Zircan]]s
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* Prix : 4G de [[Métal]], 1G de [[Tritium]],  150k de [[Population]] et 25M [[Zircan]]s
* Entretien : 100M/j de [[Métal]], 50M/j de [[Tritium]] et 116,66 k/j de [[Zircan]]s.  
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* Entretien : 100M/j de [[Métal]], 50M/j de [[Tritium]] et 116.67 k/j de [[Zircan]]s.  
 
* Temps de production minimum : 10h 49m 21s
 
* Temps de production minimum : 10h 49m 21s
 
* Type : [[:Catégorie : Modules|Module]]
 
* Type : [[:Catégorie : Modules|Module]]
* Chassis : [[:Catégorie : Station|Station]]
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* Châssis : [[:Catégorie : Station|Station]]
 
* Fret : 0
 
* Fret : 0
 
* Vitesse : 1.9k
 
* Vitesse : 1.9k
* Structure : 120M
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* Structure : 120k
* Attaque : 0
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* Ciblage: [[:Catégorie : Aucun Type|Aucun]]
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Les caractéristiques affichées ici sont brutes, hors influence des [[:Catégorie : Technologie|technologies]] et bonus liés aux compétences.
 
Les caractéristiques affichées ici sont brutes, hors influence des [[:Catégorie : Technologie|technologies]] et bonus liés aux compétences.
  
 
== Remarques ==
 
== Remarques ==
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
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* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement | Rampes de Lancement]] et les [[Porte Spatiale | Portes Spatiales]] mais peut emprunter les [[Route Hyperspatiale|Routes Hyperspatiales]].
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* Un relais équivaut à l'entretien imposé par un spatioport de niveau 10, mais il ne donne aucun slot de flotte en plus.
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* Un Relais Orbital ne consomme que le type de ressource produit (métal, tritium, ou mixe des deux). Si la production de votre secteur est nulle, le Relais Orbital ne consomme rien, et est donc inutile !
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* Un secteur qui ne paye pas son entretien entraînera une chute d'efficacité, au même titre qu'une [[Colonie]] n'honorant pas son entretien.
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[[Catégorie:Vaisseaux]]
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[[Catégorie:Modules]]
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[[Catégorie:Station]]

Version actuelle en date du 21 octobre 2018 à 14:16

Relais Orbital

Si les autres guildes s'intéressent à ce que l'on trouve sur les planètes composant l'Univers, la Guilde du Transport a, elle, toujours eu le regard tourné vers le vide les séparant. Un vieil adage veut que le temps soit de l'argent et pour cause, il se trouve justement que les transporteurs réalisent leurs bénéfices en faisant gagner du temps à leurs clients. La guilde des transporteurs remarqua ainsi que de nombreux gouvernements s'encombraient de lourdeurs administratives en réunissant d'abord sur leurs colonies les ressources et matériaux nécessaires à l'entretien de la flotte, avant d'organiser les convois de ravitaillement ultérieurement. Une perte de temps tout à fait inacceptable pour les transporteurs, qui partirent du postulat suivant : Si les secteurs produisent directement toutes les ressources nécessaires à l'entretien de la flotte, il est possible d'organiser sans détours des convois de fret vers les planètes centrales d'un empire pour en soutenir la flotte, permettant un gain de temps certain. Et nul doute que de nombreux gouvernant seraient prêts à payer pour une telle économie, assurant de nouvelles recettes à la guilde. Partant de ce raisonnement, les transporteurs imaginèrent le relais orbital, une immense station dotée de ses propres vaisseaux cargos et assurant des convois réguliers vers les mondes centraux. Placé sur un secteur, ce relais permet de reporter une partie de l'entretien de la flotte globale d'un empire directement sur la production du secteur en question, allégeant le fardeau des colonies.
Chaque relais est équivalent à une dizaine de niveaux de spatioport colonial, l'entretien étant calculé en métal et en tritium il est vivement conseillé de le placer sur un secteur exploitant ces deux types de ressources.

  • Taille : 419m
  • Poids : 359,36 kt


[modifier] Pré-requis


[modifier] Caractéristiques

Les caractéristiques affichées ici sont brutes, hors influence des technologies et bonus liés aux compétences.

[modifier] Remarques

  • Ne peut pas utiliser les Rampes de Lancement et les Portes Spatiales mais peut emprunter les Routes Hyperspatiales.
  • Un relais équivaut à l'entretien imposé par un spatioport de niveau 10, mais il ne donne aucun slot de flotte en plus.
  • Un Relais Orbital ne consomme que le type de ressource produit (métal, tritium, ou mixe des deux). Si la production de votre secteur est nulle, le Relais Orbital ne consomme rien, et est donc inutile !
  • Un secteur qui ne paye pas son entretien entraînera une chute d'efficacité, au même titre qu'une Colonie n'honorant pas son entretien.
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