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Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.
 
Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.
* Taille : 3.24 km
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* Taille : 3 246 m
* Poids : 60.03 Mt
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* Poids : 60 030 407 t
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==Prérequis==
 
==Prérequis==
* [[Chantier Spatial]] niveau 20
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* Construit par les membres de la [[:Catégorie:Guilde des Protecteurs|Guilde des Protecteurs]].
* [[Energie]] niveau 12
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* [[Chantier Spatial]] niveau 20.
* [[Plasma]] niveau 5
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* [[Energie]] niveau 12.
* [[Superstructure]] niveau 1
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* [[Plasma]] niveau 5.
 
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* [[Superstructure]] niveau 1.
  
 
==Caractéristiques==
 
==Caractéristiques==
* Prix : 20m de [[Métal]], 10m de [[Tritium]], 60 [[Population]] et 1.04M de [[Zircan]]s
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<div style="column-count:3">
* Entretien : 1m de Métal, 500k de Tritium et de 583 Zircans.
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* Guilde : [[:Catégorie:Guilde des Protecteurs|Guilde des Protecteurs]]
* Temps : 6min 29s.
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* Coût de construction : 20M [[Métal]], 10M [[Tritium]], 60 [[Population]], 1.04M [[Zircan]]s
* Type : [[:Catégorie : Modules | Modules]]
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* Temps de production minimum : 6m 29s
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* Fret : 0
 
* Vitesse : 250
 
* Vitesse : 250
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* Structure : 60k
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* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''
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* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]
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* Coût de réparation : ???
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* Temps de réparation minimum : ???
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* Nefs : 0
 
* Temps de manœuvre : 100s
 
* Temps de manœuvre : 100s
* Structure : 60m
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* Attaque : 0
* Si vous disposez de N Station de Drones, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N.
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* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]
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* Châssis : [[:Catégorie:Plateforme de Combat|Plateforme de Combat]]
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* Entretien : 1M/j [[Métal]], 500k/j [[Tritium]], 1.166k/j [[Zircan]]s
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* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%
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* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
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* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
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* Attaque IEM : 0
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* Contrôle des dommages : 30%
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==Utilisation==
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* La '''Station de Drones''', comme le [[Plasma Mobile]], a la particularité d'infliger des dégâts d'une manière non conventionnelle. C'est donc un élément défensif très puissant, mais aléatoire.
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* Elle ne tire que lorsqu'elle est '''basée ou en orbite, et du coté de la défense'''.
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* Elle n'inflige pas des dégâts en fonction du nombre de '''Station de Drones''' mais en fonction du nombre de rangs activés.
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* Le nombre de rangs maximal activés simultanément dépend du nombre de '''Station de Drones''' : il évolue en racine carré (une position avec 25 '''Stations de Drones''' pourra activer jusqu'à 5 rangs sur un même tour).
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* Chaque rang à 50% de chance de s'activer.
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* Chaque rang représente 50 000 '''Tirs'''.
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* Les dégâts de chaque rang sont de : 50k*[[Laser]]^2.
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* Les dégâts totaux sont de : nombre de rangs activés * 50k * [[Laser]]^2.
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* Ciblage des escadrons de drones de défense : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]] x2 et [[:Catégorie:Bombardiers|Bombardier]] x2
  
 
==Remarques & Conseils==
 
==Remarques & Conseils==
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* Le nombre de '''Tirs''' est une information qui n'a pas d'influence directe sur le combat.
  
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[[Catégorie:Guilde des Protecteurs]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Modules]]
 
[[Catégorie:Modules]]
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[[Catégorie:Plateforme de Combat]]

Version actuelle en date du 28 janvier 2021 à 00:06

Station de Drones

Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.

  • Taille : 3 246 m
  • Poids : 60 030 407 t

[modifier] Prérequis

[modifier] Caractéristiques

[modifier] Utilisation

  • La Station de Drones, comme le Plasma Mobile, a la particularité d'infliger des dégâts d'une manière non conventionnelle. C'est donc un élément défensif très puissant, mais aléatoire.
  • Elle ne tire que lorsqu'elle est basée ou en orbite, et du coté de la défense.
  • Elle n'inflige pas des dégâts en fonction du nombre de Station de Drones mais en fonction du nombre de rangs activés.
  • Le nombre de rangs maximal activés simultanément dépend du nombre de Station de Drones : il évolue en racine carré (une position avec 25 Stations de Drones pourra activer jusqu'à 5 rangs sur un même tour).
  • Chaque rang à 50% de chance de s'activer.
  • Chaque rang représente 50 000 Tirs.
  • Les dégâts de chaque rang sont de : 50k*Laser^2.
  • Les dégâts totaux sont de : nombre de rangs activés * 50k * Laser^2.
  • Ciblage des escadrons de drones de défense : Chasseur x2 et Bombardier x2

[modifier] Remarques & Conseils

  • Le nombre de Tirs est une information qui n'a pas d'influence directe sur le combat.
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