Station de Drones : Différence entre versions

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Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.
 
Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.
* Taille : 3.246 km
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* Taille : 3 246 m
* Poids : 60.030 Mt
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* Poids : 60 030 407 t
  
 
==Prérequis==
 
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* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]
 
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]
 
* Châssis : [[:Catégorie:Plateforme de Combat|Plateforme de Combat]]
 
* Châssis : [[:Catégorie:Plateforme de Combat|Plateforme de Combat]]
* Entretien : 1M/j [[Métal]], 5M/j [[Tritium]], 1.166k/j [[Zircan]]s
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* Entretien : 1M/j [[Métal]], 500k/j [[Tritium]], 1.166k/j [[Zircan]]s
 
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%
 
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%
 
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
 
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
 
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
 
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
 
* Attaque IEM : 0
 
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* Contrôle des dommages : 60%
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* Contrôle des dommages : 30%
 
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* Chaque rang représente 50 000 '''Tirs'''.
 
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* Les dégâts de chaque rang sont de : 50k*[[Laser]]^2.
 
* Les dégâts de chaque rang sont de : 50k*[[Laser]]^2.
* Ciblage des drones : [[:Catégorie:Chasseurs | Chasseur]] x2 et [[:Catégorie:Bombardiers | Bombardier]] x2
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* Les dégâts totaux sont de : nombre de rangs activés * 50k * [[Laser]]^2.
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* Ciblage des escadrons de drones de défense : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]] x2 et [[:Catégorie:Bombardiers|Bombardier]] x2
  
 
==Remarques & Conseils==
 
==Remarques & Conseils==
 
* Le nombre de '''Tirs''' est une information qui n'a pas d'influence directe sur le combat.
 
* Le nombre de '''Tirs''' est une information qui n'a pas d'influence directe sur le combat.
 
  
 
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Version actuelle en date du 28 janvier 2021 à 00:06

Station de Drones

Les drones de combat sont des armes redoutables contre les chasseurs dans les combats en orbite des grosses planètes. La question s'est alors posée : comment amener cette énorme force de frappe dans les combats qui font rage dans les profondeurs de l'espace, loin des mondes habités ? La Guilde des protecteurs a trouvé la solution : des stations de drones mises en orbite. Ces stations en arc de cercle sont des usines de drones capables de refaire leurs stocks entre les batailles de façon autonomes. Lors des combats, elles tirent et guident de drones sur les chasseurs adverses. De même que pour les canons plasmas mobiles, la source d'énergie utilisée reste un secret de la guilde et n'est fiable qu'à 50%, ainsi si vous disposez de N canons plasma mobiles, le nombre de rangs activés à chaque tour de combat sera un nombre aléatoire compris entre 0 et la racine carrée de N. De même que tout autre module, les stations de drones ont 30% de chances d'être réparées à la fin d'un combat.

  • Taille : 3 246 m
  • Poids : 60 030 407 t

[modifier] Prérequis

[modifier] Caractéristiques

[modifier] Utilisation

  • La Station de Drones, comme le Plasma Mobile, a la particularité d'infliger des dégâts d'une manière non conventionnelle. C'est donc un élément défensif très puissant, mais aléatoire.
  • Elle ne tire que lorsqu'elle est basée ou en orbite, et du coté de la défense.
  • Elle n'inflige pas des dégâts en fonction du nombre de Station de Drones mais en fonction du nombre de rangs activés.
  • Le nombre de rangs maximal activés simultanément dépend du nombre de Station de Drones : il évolue en racine carré (une position avec 25 Stations de Drones pourra activer jusqu'à 5 rangs sur un même tour).
  • Chaque rang à 50% de chance de s'activer.
  • Chaque rang représente 50 000 Tirs.
  • Les dégâts de chaque rang sont de : 50k*Laser^2.
  • Les dégâts totaux sont de : nombre de rangs activés * 50k * Laser^2.
  • Ciblage des escadrons de drones de défense : Chasseur x2 et Bombardier x2

[modifier] Remarques & Conseils

  • Le nombre de Tirs est une information qui n'a pas d'influence directe sur le combat.
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