Couronne Orbitale : Différence entre versions
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L'ère des superstructures avait conduit l'univers à construire plus grand, plus large et à l'échelle des planètes : les couronnes orbitales virent donc le jour ! Révolutionnaires, celles-ci se maintiennent en orbite géostationnaire grâce à une inclinaison orbitale nulle et une vitesse orbitale égale à celle de la planère. Leur dispositif modulable sans précédent permet de relocaliser les défenses planétaires au gré des mouvements du front ! Chaque niveau ajoute 5 places de construction de bâtiments, réduit de 1% l'entretien des défenses que la couronne supporte et augmente de 10% l'attaque et la structure de ces défenses. | L'ère des superstructures avait conduit l'univers à construire plus grand, plus large et à l'échelle des planètes : les couronnes orbitales virent donc le jour ! Révolutionnaires, celles-ci se maintiennent en orbite géostationnaire grâce à une inclinaison orbitale nulle et une vitesse orbitale égale à celle de la planère. Leur dispositif modulable sans précédent permet de relocaliser les défenses planétaires au gré des mouvements du front ! Chaque niveau ajoute 5 places de construction de bâtiments, réduit de 1% l'entretien des défenses que la couronne supporte et augmente de 10% l'attaque et la structure de ces défenses. | ||
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− | * [[Superstructure]] niveau 15. | + | * [[Superstructure|Technologie Superstructure]] niveau 15. |
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* Chaque niveau ajoute 5 places libres à votre [[Colonie]]. | * Chaque niveau ajoute 5 places libres à votre [[Colonie]]. | ||
− | * | + | * Il existe 4 tailles d'emplacements, et donc 4 tailles de canons, nommées T1, T2, T3 et T4. |
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Voici les différentes étapes d'équipement de la couronne : | Voici les différentes étapes d'équipement de la couronne : | ||
− | * Envoyer les canons sur la colonie qui va être équipée (la place en soute du canon correspond à son coût en | + | * Envoyer les canons sur la colonie qui va être équipée (la place en soute du canon correspond à son coût en métal). |
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* Lorsqu'un emplacement n'est pas plein, il doit être complété par des canons identiques. | * Lorsqu'un emplacement n'est pas plein, il doit être complété par des canons identiques. | ||
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Version actuelle en date du 1 mars 2021 à 21:01
L'ère des superstructures avait conduit l'univers à construire plus grand, plus large et à l'échelle des planètes : les couronnes orbitales virent donc le jour ! Révolutionnaires, celles-ci se maintiennent en orbite géostationnaire grâce à une inclinaison orbitale nulle et une vitesse orbitale égale à celle de la planère. Leur dispositif modulable sans précédent permet de relocaliser les défenses planétaires au gré des mouvements du front ! Chaque niveau ajoute 5 places de construction de bâtiments, réduit de 1% l'entretien des défenses que la couronne supporte et augmente de 10% l'attaque et la structure de ces défenses.
[modifier] Prérequis
- Technologie Énergie niveau 20.
- Technologie Structure niveau 30.
- Technologie Superstructure niveau 15.
[modifier] Caractéristiques
- Chaque niveau ajoute 5 places libres à votre Colonie.
- Il existe 4 tailles d'emplacements, et donc 4 tailles de canons, nommées T1, T2, T3 et T4.
- Nombre de canons par emplacement :
- Niveau maximum : -10 + niveau technologie superstructure.
[modifier] Installation des Défenses Orbitales
Voici les différentes étapes d'équipement de la couronne :
- Envoyer les canons sur la colonie qui va être équipée (la place en soute du canon correspond à son coût en métal).
- Aller dans le menu de la Couronne Orbitale sous l'onglet Création.
- Cliquer sur un emplacement libre ou non plein.
- Sélectionner la défense à installer.
- La quantité de canons installés sera alors limité par la capacité de l'emplacement ou par le stock.
[modifier] Remarques & Conseils
- Lorsqu'un emplacement n'est pas plein, il doit être complété par des canons identiques.
- Tous les 4 niveaux, la Couronne Orbitale gagne une page complète d'emplacements.
- Contrairement à la Redoute Sidérale, la Couronne Orbitale apporte deux bonus importants :
- Chaque niveau donne une augmentation des caractéristiques d'attaque et structure de 10%.
- Chaque niveau réduit le coût d'entretien des défenses installées de 1%.