Catégorie:Bâtiments
De CelestusWIKI
Les Bâtiments sont constructibles sur la Planète Mère et les Colonies de votre empire.
- La grande majorité des Bâtiments peut être construite sur toutes vos Colonies mais il existe quelques exceptions :
- -Le Palais ne peut être construit que sur la Planète Mère, il remplace l'Académie.
- -L'Académie se construit sur les Colonies.
- -L'Accélérateur Temporel ne peut être construit que sur la Première Planète Satomisée, indiqué dans le Menu Empire.
- Lorsque vous améliorez un Bâtiment, son coût en Métal et Tritium augmente de 40%, son coût en Photopile augmente de 100% et son temps de construction augmente de 100%.
- Les Bâtiments sont réparties en 4 catégories :
Sommaire |
Les structures de production
- Elles déterminent les caractéristiques économiques de la colonie.
Les structures logistiques
- Elles développent les capacités industrielles et scientifiques de la colonie.
Les défenses Avancées
- Elles constituent de très puissantes structures défensives permanentes contre un coût de construction plus élevé.
Les bâtiments expérimentaux
- Ils permettent de débloquer diverses fonctions stratégiques.
Fonctions importantes
Accélérer la construction des Bâtiments
Tout comme les Technologies, les Bâtiments ont un temps de développement exponentiel, il devient donc rapidement élevé. Les moyens de réduire ce temps de construction sont :
- Le premier niveau de META Cité qui divise par 10 le temps de construction.
- Le Centre Industriel qui réduit de quelques pour cents le temps de construction.
- L'Usine Cybernétique qui divise par 2 le temps de construction.
- La Technocité qui donne des niveaux bonus d'Usine Cybernétique.
- La Station de Construction Lourde qui divise par 10 le temps de construction sur la position où elle se trouve.
- Les Modules de Construction MK2 permettent la construction instantanée mais ils ne donnent pas d'Expérience Economique.
- L'Expérience Economique diminue le temps de construction en fonction des points que vous y avez placés.
- La Compétence Génie Civil qui diminue de 20% le temps de construction.
Réduire le coût des Bâtiments
Le coût des Bâtiments est le principal frein au développement, c'est pourquoi il est indispensable de connaître les différents moyens de le réduire :
- La Station de Construction Lourde permet de construire des bâtiments de niveau x en payant le coût du niveau x-1 sur la position où elle se trouve, ce qui diminue le coût de construction d'environ 28.6%.
- Les Modules de Construction MK2 réduit le coût de construction de 25% mais ne se cumulent pas aux Subventions de Faction et ne donnent pas d'Expérience Economique.
- La Faction peut Subventionner jusqu'à 25% du coût de construction.
- L'Expérience Technologique donne une réduction sur le coût de construction en fonction des points que vous y avez placés.
- La Compétence Gouverneur Bâtisseur réduit de 10% le coût de construction.
Niveau maximal des Bâtiments
- Chaque Bâtiment a un niveau maximal de base, il peut parfois être négatif.
- Chaque Bâtiment est lié à une Technologie. Améliorer cette Technologie augmente le niveau maximal du ou des Bâtiments concernés.
- Les membres de la Guilde des Bâtisseurs peuvent repousser le niveau maximal d'un Bâtiment de 1 contre 1.5G de Zircans.
- La Compétence Ingénierie des superstructures augmente le niveau maximal des Bâtiments de 1.
- Attention : il est possible de construire un Bâtiment au dessus de son niveau maximal, mais son coût est multiplié par 100.
Sous-catégories
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