Croiseur Escorteur : Différence entre versions

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Le croiseur est un vaisseau régulier un peu lourdaud, au blindage peu avantageux, et au ciblage standard. Le fait est que le croiseur est son propre prédateur naturel, ce qui le rend très faible. Malheureusement, ce vaisseau reste l'un des moins efficaces de la galaxie. On pourra néanmoins lui trouver des avantages de tamponnage, et une efficacité plus ou moins grande en [[Interception]] (notamment en interception d'[[Intercepteur]]s, contre lesquels le croiseur est plutôt efficace), pour peu que vous ayez la vitesse suffisante. Une fois modifié, le croiseur peut présenter des avantages habilement exploitables, mais sa relative lenteur, sa faiblesse de blindage, son coût de production et son entretien faramineux le limitent à des emplois savamment calculés.
 
Le croiseur est un vaisseau régulier un peu lourdaud, au blindage peu avantageux, et au ciblage standard. Le fait est que le croiseur est son propre prédateur naturel, ce qui le rend très faible. Malheureusement, ce vaisseau reste l'un des moins efficaces de la galaxie. On pourra néanmoins lui trouver des avantages de tamponnage, et une efficacité plus ou moins grande en [[Interception]] (notamment en interception d'[[Intercepteur]]s, contre lesquels le croiseur est plutôt efficace), pour peu que vous ayez la vitesse suffisante. Une fois modifié, le croiseur peut présenter des avantages habilement exploitables, mais sa relative lenteur, sa faiblesse de blindage, son coût de production et son entretien faramineux le limitent à des emplois savamment calculés.
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--[[Utilisateur:Pentarchie de Zedra|Pentarchie de Zedra]] ([[Discussion utilisateur:Pentarchie de Zedra|discussion]]) 12 mai 2013 à 10:47 (CEST)
  
 
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Version du 12 mai 2013 à 09:47

L'Akyion, le Croiseur du Dominion Zetran
Le Kholans, le Croiseur du Cercle Leanth
Le Praexios, le Croiseur de la Fédération Thelios
Le Cyberia, le Croiseur des Domaines Ducaux
Le Glaive, le Croiseur de la R.C.A
L'Ora Eredhor, le Croiseur Melrehn
Le Correlior, le Croiseur de l'Empire Amaranth

Les Croiseurs sont les premiers vaisseaux imposants qu'un Empire va pouvoir déployer. Atteignant presque un kilomètre de long, ces monstres de métal embarquent à leur bord de terribles canons plasmas, ainsi que quelques armes lasers et conventionnelles, afin d'abattre les autres croiseurs.


Prérequis


Caractéristiques

  • Prix : 13,5M de métal, 3.37M de tritium, 800 de Population et 27k de Zircans.
  • Temps de production minimum : environ 30mn.
  • Type : Croiseurs
  • Fret : 8k
  • Capacité de Nefs : 600
  • Vitesse : 2.7k
  • Temps de manœuvre : 200s
  • Structure : 40.5M
  • Attaque : 5M
  • Ciblage : Croiseurs


Remarques & Conseils

Le croiseur est un vaisseau régulier un peu lourdaud, au blindage peu avantageux, et au ciblage standard. Le fait est que le croiseur est son propre prédateur naturel, ce qui le rend très faible. Malheureusement, ce vaisseau reste l'un des moins efficaces de la galaxie. On pourra néanmoins lui trouver des avantages de tamponnage, et une efficacité plus ou moins grande en Interception (notamment en interception d'Intercepteurs, contre lesquels le croiseur est plutôt efficace), pour peu que vous ayez la vitesse suffisante. Une fois modifié, le croiseur peut présenter des avantages habilement exploitables, mais sa relative lenteur, sa faiblesse de blindage, son coût de production et son entretien faramineux le limitent à des emplois savamment calculés.

--Pentarchie de Zedra (discussion) 12 mai 2013 à 10:47 (CEST)

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