Satomisateur Orbital : Différence entre versions

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Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au [[Satomisateur|Sato]]) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.
 
Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au [[Satomisateur|Sato]]) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.
  
* Taille : 15.50 km
 
* Poids : 2.99 Gt
 
  
 
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* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].
 
* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 22
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 22
* [[Superstructure]] niveau 10
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* Technologie [[Superstructure]] niveau 10
  
  
 
== Caractéristiques ==
 
== Caractéristiques ==
* Prix : 40G de [[Métal]], 20G de [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k de [[Population]] et 1G de [[Zircan]]s
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* Prix : 24.09 G de [[Métal]], 12.04 G  de [[Tritium]], 150 [[photophile]] 20 k de [[Population]] et 1 G de [[Zircan]]s.
* Entretien : Consommation 100,00 M/j de [[Métal]], 50,00 M/j de [[Tritium]],  116,66 k/j de [[Zircan]]s
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* Entretien : 120.48 M/j de [[Métal]], 60.24 M/j de [[Tritium]] et 140.56 k/j de [[Zircan]]s.
* Temps minimal de production : 12j 0h 36m 1s
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* Temps minimum de création : 3H 59 m 34 s.
* Type : Module
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* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]
* Chassis : Station
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* Châssis : [[:Catégorie:Station|Station]]
* Vitesse : 200
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* Fret : 0
* Temps de manœuvre : 180s
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* Nefs : 0
* Structure : 2T
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* Vitesse de base: ???( avec les tech ~ 1 k )
* Attaque : 500G
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* Temps de manœuvre : 180 s
* [[Ciblage]] : [[:Catégorie : Aucun Ciblage|Polyvalent]]
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* Structure de base: ??? (avec les tech ~ 350 M )
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* Attaque de base :
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* AC : 0
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* LA : ??? M ( avec les tech ~ 64.87 M )
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* PI : ??? M ( avec les tech ~ 59.66 M)
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* EM : 0
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* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
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* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
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* Point commandement : 18.46 k Pts
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* Contrôle des dommages : 90%
 
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
 
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
 
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
 
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
 
Les caractéristiques affichées ici sont approximatives ( struct & attaque ), selon vos [[:Catégorie : Technologie|technologies]] et bonus liés aux compétences, vous aurez plus ou moins. Ces stats sont données à titre indicatif, les joueurs possédant un zato auront des technologies donnant des stats similaires.
 
  
 
== Remarques et Conseils ==
 
== Remarques et Conseils ==
* Il se recharge par tranche de 50 Photopiles minimum. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
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* Il se recharge par tranche de 50 [[Photopile]]s. Il a besoin de 50 [[Photopile]]s pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
* C'est l'unique méthode qui permet de détruire une planète colonisée.
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* C'est l'unique méthode qui permet de détruire une [[Colonie]] ou une [[Planète Mère]].
 
* Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
 
* Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
 
* La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
 
* La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
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* Il n'y a aucune limite de temps entre deux utilisation.
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* Il est impossible d'utiliser ce pouvoir de destruction sur une position qui possède une colonie ou une planète mère en tant que lune.
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* Lorsqu'une position est détruite, toutes ses lunes le sont aussi.
  
  
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Modules]]
 
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[[Catégorie : Aucun Ciblage]]
 
 
[[Catégorie: Flotte de Faction]]
 
[[Catégorie: Flotte de Faction]]
 
[[Catégorie: Station]]
 
[[Catégorie: Station]]

Version actuelle en date du 14 avril 2021 à 17:14

Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au Sato) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.


R.C.A. D. Ducaux D. Zetran E. Amaranth C. Leanth Melrehn F. Thelios
Station de Satomisation Orbitale
Hallebarde
Aldevarr
Behemion
Dominator
Nahéria
Kharinerin
Lux Triumphans


[modifier] Prérequis


[modifier] Caractéristiques

  • Prix : 24.09 G de Métal, 12.04 G de Tritium, 150 photophile 20 k de Population et 1 G de Zircans.
  • Entretien : 120.48 M/j de Métal, 60.24 M/j de Tritium et 140.56 k/j de Zircans.
  • Temps minimum de création : 3H 59 m 34 s.
  • Type : Module
  • Châssis : Station
  • Fret : 0
  • Nefs : 0
  • Vitesse de base:  ???( avec les tech ~ 1 k )
  • Temps de manœuvre : 180 s
  • Structure de base: ??? (avec les tech ~ 350 M )
  • Attaque de base :
  • AC : 0
  • LA : ??? M ( avec les tech ~ 64.87 M )
  • PI : ??? M ( avec les tech ~ 59.66 M)
  • EM : 0
  • Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
  • Ciblage : Polyvalent
  • Point commandement : 18.46 k Pts
  • Contrôle des dommages : 90%
  • Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
  • Ne peut pas utiliser les Rampe de Lancement et les Porte Spatiale mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.

[modifier] Remarques et Conseils

  • Il se recharge par tranche de 50 Photopiles. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
  • C'est l'unique méthode qui permet de détruire une Colonie ou une Planète Mère.
  • Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
  • La protection du Générateur Hyperspatial Zéro entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
  • Il n'y a aucune limite de temps entre deux utilisation.
  • Il est impossible d'utiliser ce pouvoir de destruction sur une position qui possède une colonie ou une planète mère en tant que lune.
  • Lorsqu'une position est détruite, toutes ses lunes le sont aussi.
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