Missile FireFly : Différence entre versions
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* Temps minimum de création : environ 1.6 centième de seconde. | * Temps minimum de création : environ 1.6 centième de seconde. | ||
* Type : [[:Catégorie : Chasseurs|Chasseur]] | * Type : [[:Catégorie : Chasseurs|Chasseur]] | ||
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* Ils permettent de désactiver de manière temporaire la puissance de feu des défenses ennemies. Leur efficacité dépend de votre niveau d'[[Impulsion EM]]. | * Ils permettent de désactiver de manière temporaire la puissance de feu des défenses ennemies. Leur efficacité dépend de votre niveau d'[[Impulsion EM]]. | ||
Version actuelle en date du 14 avril 2017 à 18:01
Le missile EM est là pour désactiver une partie des défenses de la cible. La durée et la quantité de désactivation dépend du nombre de missiles.
- Taille : 12 m
- Poids : 49 t
[modifier] Pré-requis
- Une Base Spatiale
[modifier] Caractéristiques
- Prix : 25k de Métal et 200k de Tritium.
- Entretien : 1.25k/j de Métal, 625/j de Tritium et 1.46/j de Zircans.
- Temps minimum de création : environ 1.6 centième de seconde.
- Type : Chasseur
- Vitesse : 300
- Temps de manœuvre : 5s
- Structure : 75
- Ils permettent de désactiver de manière temporaire la puissance de feu des défenses ennemies. Leur efficacité dépend de votre niveau d'Impulsion EM.
[modifier] Remarques & Conseils
- Pour les construire ou les lancer, il faut passer par le menu base spatiale du menu action.
- Ils ont une portée limité (vérifier avant de lancer les missiles), plus la distance de la planète cible est grande plus le temps de vol est long.
- On ne voit pas les attaques de missiles dans le menu flotte.