Satomisateur Orbital : Différence entre versions

De CelestusWIKI
 
(6 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs sont masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au [[Satomisateur|Sato]]) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.
 
Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au [[Satomisateur|Sato]]) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.
  
* Taille : 15.50 km
 
* Poids : 2.99 Gt
 
  
 
{| align="center" cellspacing="0" border="1"
 
{| align="center" cellspacing="0" border="1"
Ligne 23 : Ligne 21 :
 
* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].
 
* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 22
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 22
* [[Superstructure]] niveau 10
+
* Technologie [[Superstructure]] niveau 10
  
  
 
== Caractéristiques ==
 
== Caractéristiques ==
* Prix : 40G de [[Métal]], 20G de [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k de [[Population]] et 1G de [[Zircan]]s
+
* Prix : 24.09 G de [[Métal]], 12.04 G  de [[Tritium]], 150 [[photophile]] 20 k de [[Population]] et 1 G de [[Zircan]]s.
* Entretien : Consommation 100,00 M/j de [[Métal]], 50,00 M/j de [[Tritium]],  116,66 k/j de [[Zircan]]s
+
* Entretien : 120.48 M/j de [[Métal]], 60.24 M/j de [[Tritium]] et 140.56 k/j de [[Zircan]]s.
* Temps minimal de production : 12j 0h 36m 1s
+
* Temps minimum de création : 3H 59 m 34 s.
* Type : [[:Catégorie:Modules | Module]]
+
* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]
* Châssis : [[Station]]
+
* Châssis : [[:Catégorie:Station|Station]]
* Vitesse : 200
+
* Fret : 0
* Temps de manœuvre : 180s
+
* Nefs : 0
* Structure : 528.4M
+
* Vitesse de base: ???( avec les tech ~ 1 k )
* Attaque : 21.5M
+
* Temps de manœuvre : 180 s
* Ciblage : [[:Catégorie : Aucun Type|Polyvalent]]
+
* Structure de base: ??? (avec les tech ~ 350 M )
 +
* Attaque de base :
 +
* AC : 0
 +
* LA : ??? M ( avec les tech ~ 64.87 M )
 +
* PI : ??? M ( avec les tech ~ 59.66 M)
 +
* EM : 0
 +
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
 +
* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
 +
* Point commandement : 18.46 k Pts
 +
* Contrôle des dommages : 90%
 
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
 
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
 
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
 
* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
 
Les caractéristiques affichées ici sont brutes, hors influence des [[:Catégorie : Technologie|technologies]] et bonus liés aux compétences.
 
  
 
== Remarques et Conseils ==
 
== Remarques et Conseils ==
Ligne 47 : Ligne 52 :
 
* Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
 
* Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
 
* La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
 
* La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
 +
* Il n'y a aucune limite de temps entre deux utilisation.
 +
* Il est impossible d'utiliser ce pouvoir de destruction sur une position qui possède une colonie ou une planète mère en tant que lune.
 +
* Lorsqu'une position est détruite, toutes ses lunes le sont aussi.
  
  
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Modules]]
 
[[Catégorie:Modules]]
[[Catégorie : Aucun Ciblage]]
 
 
[[Catégorie: Flotte de Faction]]
 
[[Catégorie: Flotte de Faction]]
 
[[Catégorie: Station]]
 
[[Catégorie: Station]]

Version actuelle en date du 14 avril 2021 à 17:14

Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au Sato) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.


R.C.A. D. Ducaux D. Zetran E. Amaranth C. Leanth Melrehn F. Thelios
Station de Satomisation Orbitale
Hallebarde
Aldevarr
Behemion
Dominator
Nahéria
Kharinerin
Lux Triumphans


[modifier] Prérequis


[modifier] Caractéristiques

  • Prix : 24.09 G de Métal, 12.04 G de Tritium, 150 photophile 20 k de Population et 1 G de Zircans.
  • Entretien : 120.48 M/j de Métal, 60.24 M/j de Tritium et 140.56 k/j de Zircans.
  • Temps minimum de création : 3H 59 m 34 s.
  • Type : Module
  • Châssis : Station
  • Fret : 0
  • Nefs : 0
  • Vitesse de base:  ???( avec les tech ~ 1 k )
  • Temps de manœuvre : 180 s
  • Structure de base: ??? (avec les tech ~ 350 M )
  • Attaque de base :
  • AC : 0
  • LA : ??? M ( avec les tech ~ 64.87 M )
  • PI : ??? M ( avec les tech ~ 59.66 M)
  • EM : 0
  • Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
  • Ciblage : Polyvalent
  • Point commandement : 18.46 k Pts
  • Contrôle des dommages : 90%
  • Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
  • Ne peut pas utiliser les Rampe de Lancement et les Porte Spatiale mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.

[modifier] Remarques et Conseils

  • Il se recharge par tranche de 50 Photopiles. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
  • C'est l'unique méthode qui permet de détruire une Colonie ou une Planète Mère.
  • Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
  • La protection du Générateur Hyperspatial Zéro entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
  • Il n'y a aucune limite de temps entre deux utilisation.
  • Il est impossible d'utiliser ce pouvoir de destruction sur une position qui possède une colonie ou une planète mère en tant que lune.
  • Lorsqu'une position est détruite, toutes ses lunes le sont aussi.
Outils personnels