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La production de photopile est l'un des plus grands enjeux de cet univers, la domination de cette ressource permet d'accomplir de grandes choses sur le plan militaire et technologique. Cependant, leur création est souvent très longue et coûteuse sur les colonies puisque souvent trop loin de l'étoile du système. La solution d'une usine de production mobile est alors apparue, en effet, on peut les placer près des étoiles et même aller chercher des étoiles plus énergétiques comme les géantes bleues ou plus rares, les pulsars et grands trous noirs (qui dégagent une énergie autre que photonique). Il faut savoir que si la production d'une photopile est interrompue par le déplacement du module, la photopile en question repartira de 0 lors de l'arrivée du module à la nouvelle destination. A la fin d'un combat, 60% des concentrateurs seront réparés.
 
La production de photopile est l'un des plus grands enjeux de cet univers, la domination de cette ressource permet d'accomplir de grandes choses sur le plan militaire et technologique. Cependant, leur création est souvent très longue et coûteuse sur les colonies puisque souvent trop loin de l'étoile du système. La solution d'une usine de production mobile est alors apparue, en effet, on peut les placer près des étoiles et même aller chercher des étoiles plus énergétiques comme les géantes bleues ou plus rares, les pulsars et grands trous noirs (qui dégagent une énergie autre que photonique). Il faut savoir que si la production d'une photopile est interrompue par le déplacement du module, la photopile en question repartira de 0 lors de l'arrivée du module à la nouvelle destination. A la fin d'un combat, 60% des concentrateurs seront réparés.
 
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* Le '''Concentrateur Mobile''' ne peut pas être surchargé.
 
* Le '''Concentrateur Mobile''' ne peut pas être surchargé.
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* Il ne permet pas de produire de [[Photopile]]s sur [[Colonie]]s.
  

Version actuelle en date du 5 décembre 2020 à 13:31

Concentrateur Mobile

La production de photopile est l'un des plus grands enjeux de cet univers, la domination de cette ressource permet d'accomplir de grandes choses sur le plan militaire et technologique. Cependant, leur création est souvent très longue et coûteuse sur les colonies puisque souvent trop loin de l'étoile du système. La solution d'une usine de production mobile est alors apparue, en effet, on peut les placer près des étoiles et même aller chercher des étoiles plus énergétiques comme les géantes bleues ou plus rares, les pulsars et grands trous noirs (qui dégagent une énergie autre que photonique). Il faut savoir que si la production d'une photopile est interrompue par le déplacement du module, la photopile en question repartira de 0 lors de l'arrivée du module à la nouvelle destination. A la fin d'un combat, 60% des concentrateurs seront réparés.

  • Taille : 361 m
  • Poids : 247 609 t

[modifier] Prérequis

[modifier] Caractéristiques

[modifier] Utilisation

  • Le Concentrateur Mobile permet de produire des Photopiles sur Secteurs.
  • Il fonctionne sur n'importe quel type de position.
  • Paramètres influençant la production du Concentrateur Mobile :
-La Technologie Energie.
-Le Coefficient Solaire d'Energie.
  • La production maximale sur un Secteur est limitée par la Technologie Energie : 0.5 + 0.02 x Energie.
  • Le nombre optimal de Concentrateurs Mobiles pour atteindre la production maximale dépend de la Technologie énergie. Ainsi, plus votre technologie énergie est élevée, moins vous aurez besoin de Concentrateurs Mobiles pour atteindre la production maximale.

[modifier] Remarques & Conseils

  • Le Concentrateur Mobile ne peut pas être surchargé.
  • Il ne consomme pas d'Energie.
  • Il ne permet pas de produire de Photopiles sur Colonies.
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