Traceur Hyperspatial : Différence entre versions
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* Prix : 50M de [[Métal]], 80M de [[Tritium]], 200 de [[Population]] et 25M de [[Zircan]]s. | * Prix : 50M de [[Métal]], 80M de [[Tritium]], 200 de [[Population]] et 25M de [[Zircan]]s. | ||
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− | * Choisissez la vitesse de la route et sa durée de viabilité pour lancer le vaisseau. Si votre route reste inutilisée pour une durée supérieure à sa viabilité, elle sera supprimée par les courants de l'Hyperespace. Si vous choisissez une viabilité importante, votre vaisseau traceur mettra bien plus de temps à tracer la route : le temps de tracé de la route peut varier d'un facteur 10. La route sera utilisable | + | * Choisissez la vitesse de la route et sa durée de viabilité pour lancer le vaisseau. Si votre route reste inutilisée pour une durée supérieure à sa viabilité, elle sera supprimée par les courants de l'Hyperespace. Si vous choisissez une viabilité importante, votre vaisseau traceur mettra bien plus de temps à tracer la route : le temps de tracé de la route peut varier d'un facteur 10. |
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Version du 19 janvier 2014 à 21:07
Le Traceur Hyperspatial est un vaisseau constructible uniquement par la Guilde du Transport. Il peut crée des routes hyperspatiales entre 2 systèmes permettant aux vaisseaux qui les empruntent d'aller beaucoup plus vite (entre 2 et 10 fois).
- Taille : 896 m
- Poids : 2.4 Mt
Prérequis
- Le prérequis principal est d'appartenir à la Guilde du Transport.
- Chantier Spatial niveau 18.
- Technologie Impulsion EM niveau 12.
- Technologie Propulsion Hyperespace niveau 15.
- Technologie Superstructure niveau 5.
- Technologie Ordinateurs Quantiques niveau 14.
Caractéristiques
- Prix : 50M de Métal, 80M de Tritium, 200 de Population et 25M de Zircans.
- Entretien : 12.5m de Métal, 6.25m de Tritium et 10.41k de Zircans.
- Type : Aucun
- Fret : 1k
- Vitesse : 800
- Temps de manœuvre : 180s
- Permet de créer des routes hyperspatiales.
Remarques & Conseils
- Choisissez la vitesse de la route et sa durée de viabilité pour lancer le vaisseau. Si votre route reste inutilisée pour une durée supérieure à sa viabilité, elle sera supprimée par les courants de l'Hyperespace. Si vous choisissez une viabilité importante, votre vaisseau traceur mettra bien plus de temps à tracer la route : le temps de tracé de la route peut varier d'un facteur 10.
- La route Hyper-spatiale sera utilisable par n'importe quel joueur voyageant entre les deux systèmes, chaque flotte utilisant votre route vous reversera 100k de Zircans.