Satomisateur Orbital : Différence entre versions
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* Il se recharge par tranche de 10 Photopiles minimum. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible. | * Il se recharge par tranche de 10 Photopiles minimum. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible. | ||
* C'est l'unique méthode qui permet de détruire une planète colonisée. | * C'est l'unique méthode qui permet de détruire une planète colonisée. | ||
− | * Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter. | + | * Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter. |
+ | * La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau. | ||
Version du 14 juillet 2014 à 01:49
Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au Sato) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.
- Taille : 15.50 km
- Poids : 2.99 Gt
Prérequis
- Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la Guilde de Flotte de Faction.
- Chantier Spatial niveau 22
- Superstructure niveau 10
Caractéristiques
- Prix : 40G de Métal, 20G de Tritium, 150 Photopiles, 20k de Population et 1G de Zircans
- Entretien : 100m de Métal, 50m de Tritium et 83.33k de Zircans.
- Temps minimal de production : environ 13 jours
- Type : Module
- Vitesse : 200
- Temps de manœuvre : 180s
- Structure : 64G
- Attaque : 12G
- Ciblage : Polyvalent
- Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
- Ne peut pas utiliser les Rampe de Lancement et les Porte Spatiale mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
Remarques et Conseils
- Il se recharge par tranche de 10 Photopiles minimum. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
- C'est l'unique méthode qui permet de détruire une planète colonisée.
- Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
- La protection du Générateur Hyperspatial Zéro entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.