Concentrateur Mobile : Différence entre versions
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Version du 14 août 2017 à 15:36
La production de photopile est l'un des plus grands enjeux de cet univers, la domination de cette ressource permet d'accomplir de grandes choses sur le plan militaire et technologique. Cependant, leur création est souvent très longue et coûteuse sur les colonies puisque souvent trop loin de l'étoile du système. La solution d'une usine de production mobile est alors apparue, en effet, on peut les placer près des étoiles et même aller chercher des étoiles plus énergétiques comme les géantes bleues ou plus rares, les pulsars et grands trous noirs (qui dégagent une énergie autre que photonique). Il faut savoir que si la production d'une photopile est interrompue par le déplacement du module, la photopile en question repartira de 0 lors de l'arrivée du module à la nouvelle destination. A la fin d'un combat, 60% des concentrateurs seront réparés.
- Taille : 361 m
- Poids : 247.6 kt
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 16.
- Technologie Structure niveau 9.
- Technologie Propulsion Conventionnelle niveau 8.
- Technologie Laser niveau 5.
Caractéristiques
- Prix : 400k de Métal, 100k de Tritium, 30 de Population et 800 de Zircans.
- Entretien : 20k de Métal, 10k de Tritium et 16 de Zircans.
- Temps minimum de création : 9s.
- Type : Module
- Vitesse : 1.2k
- Temps de manœuvre : 100s
- Structure : 1.2k
Remarques & Conseils
Chaque concentrateur mobile produit 0.002 photopile de base par jour.
Dès vos premiers pas sur celestus, sachez que chaque secteurs(tous confondu) ne peuvent produire que 0.5 photopile par jour, car votre technologie énergie est niveau 0. Augmentez votre technologie énergie niveau 25, vous permettra de produire 1 pp par jour sur vos secteurs. Choisissez le bonne emplacement pour vos concentrateurs; pour vous aidez, ayez connaissance, de l'importance du Coefficient solaire d'énergie