Station de Réparation : Différence entre versions
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Version du 22 octobre 2018 à 12:33
La Station de Réparation donne 20% de chance de se réparer à tous les vaisseaux de la défense. La Station elle-même a 90% de chances de se réparer en fin de combat. Cette Base n'est constructible qu'en un seul exemplaire par empire, elle ne peut être donnée et vous sera retirée si vous quittez la Guilde.
- Taille : 13.69 km
- Poids : 2.19 Gt
Prérequis
- Construit par les membres de la Guilde des Protecteurs.
- Chantier Spatial niveau 22.
- Superstructure niveau 10.
Caractéristiques
- Guilde : Guilde des Protecteurs
- Coût de construction : 20G Métal, 10G Tritium, 150 Photopiles, 20k Population, 240M Zircans
- Temps de production minimum : 9j 14h 52m 48s
- Fret : 0
- Vitesse : 200
- Structure : 64M
- Répartition Structurelle : 50% Blindage et 50% Coque
- Type : Module
- Coût de réparation : ???
- Temps de réparation minimum : ???
- Nefs : 0
- Temps de manœuvre : 180s
- Attaque : 0
- Répartition Armements : 50% Armes Conventionnelles, 30% Laser et 20% Plasma
- Châssis : Station
- Entretien : 100M/j Métal, 50M/j Tritium, 83.333k/j Zircans
- Variation Dégâts : Armes Conventionnelles 75%-125%,Laser 90%-110% et Plasma 50%-150%
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Polyvalent
- Attaque IEM : 0
- Contrôle des dommages : 90%
Utilisation
- La Station de Réparation est activée en permanence sur la position où elle est basée.
- Elle donne un bonus de Contrôle des dommages de 20% à toutes les unités en combat.
- Le mode Détruire ne fonctionne pas s'il y a une Station de Réparation sur un secteur.
Remarques & Conseils
- Vaisseau unique, chaque joueur ne peut en posséder qu'un.
- Ne peut être ni Vendu ni Donné.
- Ne peut pas utiliser les Rampes de Lancement et les Portes Spatiales mais peut emprunter les Routes Hyperspatiales.