Colonie Minière : Différence entre versions
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Version du 3 janvier 2015 à 15:53
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Présentation
La Guilde des Bâtisseurs participe activement à la grandeur des mondes colonisés à travers l'Univers au moyen de sa force de construction, mais de l'exploitation approfondie des mondes sauvages devait naître une nouvelle ère de Civilisation. Imaginez ces mondes sauvages se recouvrir de véritables villes autonomes et dotées de tout le confort moderne, imaginez la révolution industrielle qui en découlerait et les changements qu'une telle invention représenterait à l'échelle d'un empire tout entier ! Tel est le rêve que les bâtisseurs poursuivirent durant des siècles avant de donner naissance à la Colonie minière. Véritable ville capable de naviguer dans l'espace, la Colonie minière vogue de planète habitable en planète habitable, apportant la civilisation partout où elle se pose. Équipée de quartiers résidentiels semblables à ceux des colonies, de son propre réseau de transport interne, et de vastes fermes sous dômes assurant son autonomie alimentaire, la Colonie minière permet une extraction de métal accrue sur les mondes où elle s’établit en comparaison des classiques modules miniers. Disposant d'un personnel compétent directement logé sur place, elle coûte également moins cher à entretenir que son ancêtre, moyennant des frais de construction plus élevés en raison de la qualité de ses équipements. Monopole de la Guilde des Bâtisseurs, la colonie minière conforta la position de la guilde en tant que leader de la construction de grandes métropoles, y compris mobiles, en un temps record.
Prérequis
Caractéristiques
- Prix : 4 G de Métal, 1 G de Tritium, 150 k de Population et 8 M Zircan
- Entretien : 10M/j de Métal, 5M/j de Tritium et 11.66 k/j de Zircans.
- Temps de production minimum : 10h 49m 21s
- Type : Module
- Châssis : Module Utilitaire
- Fret : 0
- Vitesse : ??
- Temps de Manœuvre : 400 s
- Structure : 120 000 000
- Attaque : 0
- Ciblage: Aucun
- Taille : 17.50 km
- Poids : 4.05 Gt
- Production métal : Équivalente à 1000 modules miniers classiques + 37.5 %
Les caractéristiques affichées ici sont brutes, hors influence des technologies et bonus liés aux compétences.
Remarques
- Ne peut pas utiliser les Rampe de Lancement et les Porte Spatiale mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
- Le module désactivera les modules miniers présents sur le secteur.
- Comme l'indique sont nom ce module ne produit que du métal uniquement sur des planètes habitable.
Patchnote : http://forum.celestus.fr/viewtopic.php?f=1&t=34076