Module de Défense : Différence entre versions
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+ | Avec l'expansion de votre empire à des planètes inhabitées, vous vous exposez à de plus en plus d'ennemis potentiels. Bien souvent vos planètes habitées sont de véritables forteresses, mais qu'en est il de vos colonies minières ? Maintenant vous allez pouvoir protéger vos modules et postes avancés ainsi que vos portes spatiales et tout autre secteur que vous occupez. A l’issue d'un combat 60% des modules se réparent, il sont donc très rentables et il ne faut pas les négliger. Ces modules ne génèrent pas de champ de ruines exploitable. | ||
Version du 9 avril 2016 à 14:11
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Présentation
Avec l'expansion de votre empire à des planètes inhabitées, vous vous exposez à de plus en plus d'ennemis potentiels. Bien souvent vos planètes habitées sont de véritables forteresses, mais qu'en est il de vos colonies minières ? Maintenant vous allez pouvoir protéger vos modules et postes avancés ainsi que vos portes spatiales et tout autre secteur que vous occupez. A l’issue d'un combat 60% des modules se réparent, il sont donc très rentables et il ne faut pas les négliger. Ces modules ne génèrent pas de champ de ruines exploitable.
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 10.
- Technologie Structure niveau 6.
- Technologie Armes Conventionnelles niveau 6.
- Technologie Propulsion Conventionnelle niveau 7.
Caractéristiques
- Prix : 500k de Métal, 125k de Tritium , 50 de Population et 30 de Zircans.
- Entretien : 37.5k de Métal, 18.75k de Tritium et 22 de Zircans.
- Temps minimum de création : environ 51s.
- Type : Modules
- Fret : 0
- Vitesse : 1.4k
- Temps de manœuvre : 100
- Structure : 1.5m
- Attaque : 300k
- Ciblage : Polyvalent
- Taille : 412 m
- Poids : 344.54 kt