Colonie Minière : Différence entre versions
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Version actuelle en date du 5 février 2019 à 23:43
La Guilde des Bâtisseurs participe activement à la grandeur des mondes colonisés à travers l'Univers au moyen de sa force de construction, mais de l'exploitation approfondie des mondes sauvages devait naître une nouvelle ère de Civilisation. Imaginez ces mondes sauvages se recouvrir de véritables villes autonomes et dotées de tout le confort moderne, imaginez la révolution industrielle qui en découlerait et les changements qu'une telle invention représenterait à l'échelle d'un empire tout entier ! Tel est le rêve que les bâtisseurs poursuivirent durant des siècles avant de donner naissance à la Colonie minière. Véritable ville capable de naviguer dans l'espace, la Colonie minière vogue de planète habitable en planète habitable, apportant la civilisation partout où elle se pose. Équipée de quartiers résidentiels semblables à ceux des colonies, de son propre réseau de transport interne, et de vastes fermes sous dômes assurant son autonomie alimentaire, la Colonie minière permet une extraction de métal accrue sur les mondes où elle s’établit en comparaison des classiques modules miniers. Disposant d'un personnel compétent directement logé sur place, elle coûte également moins cher à entretenir que son ancêtre, moyennant des frais de construction plus élevés en raison de la qualité de ses équipements. Monopole de la Guilde des Bâtisseurs, la colonie minière conforta la position de la guilde en tant que leader de la construction de grandes métropoles, y compris mobiles, en un temps record.
- Taille : 17 500 m
- Poids : 4 051 306 695 t
[modifier] Prérequis
- Construit par les membres de la Guilde des Bâtisseurs.
- Chantier Spatial niveau 35.
- Structure niveau 35.
- Propulsion Conventionnelle niveau 35.
- Exploitation niveau 45.
[modifier] Caractéristiques
- Guilde : Guilde des Bâtisseurs
- Coût de construction : 4G Métal, 1G Tritium, 150k Population, 8M Zircans
- Temps de production minimum : 10h 49m 21s
- Fret : 0
- Vitesse : 200
- Structure : 120k
- Répartition Structurelle : 50% Blindage et 50% Coque
- Type : Module
- Coût de réparation : ???
- Temps de réparation minimum : ???
- Nefs : 0
- Temps de manœuvre : 400s
- Attaque : 0
- Répartition Armements : 50% Armes Conventionnelles, 30% Laser et 20% Plasma
- Châssis : Module Utilitaire
- Entretien : 10M/j Métal, 5M/j Tritium, 11.666k/j Zircans
- Variation Dégâts : Armes Conventionnelles 75%-125%,Laser 90%-110% et Plasma 50%-150%
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Polyvalent
- Attaque IEM : 0
- Contrôle des dommages : 60%
[modifier] Utilisation
- La Colonie Minière permet de produire du Métal sur une Planète Habitable non colonisée.
- Elle doit être posée sur ce type de positions pour produire.
- Paramètres influençant la production de la Colonie Minière :
- -La Technologie Exploitation.
- -Le Bonus Segment du Secteur.
- -Le Coefficient de Métal.
- -L'Expérience Economique.
- Elle ne peut pas être utilisée parallèlement aux Modules Miniers.
- Équivalent en Modules Miniers : 1k + 37.5%
[modifier] Remarques & Conseils
- La Colonie Minière étant un Module particulièrement gros et coûteux, elle est en général utilisée par les Empires bien développés.
- Elle constitue une cible de choix lors des guerres entre Factions.
- Ne peut pas utiliser les Rampes de Lancement et les Portes Spatiales mais peut emprunter les Routes Hyperspatiales.