Chasseur d'Assaut : Différence entre versions
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==Prérequis== | ==Prérequis== |
Version du 12 mai 2013 à 09:46
Les vipers sont les plus puissants chasseurs qu'un Empire peut déployer. Armés de canons lasers, de torpilles lourdes ou parfois de canons plasmas, ces chasseurs hautement technologiques sont généralement lourds et peu maniables, mais leurs cibles sont des vaisseaux encore plus lourds, les croiseurs.
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 12
- Structure niveau 10
- Laser niveau 6
- Propulsion Conventionnelle niveau 12
Caractéristiques
- Prix: 24k de métal, 6k de tritium, 1 de population et 48 Zircans
- Temps de production minimum: environ 3 secondes
- Type: Chasseur
- Fret: 2
- Capacité de Nefs: Inexistante
- Vitesse: Inexistante (Doit être transporté par des vaisseaux à capacité de nefs)
- Manœuvre: 30 sec
- Structure: 72k
- Attaque: 8k
- Ciblage: Croiseurs
Remarques & Conseils
Le viper est le plus puissant chasseur standard des Factions. Il est spécialisé dans la lutte anti-croiseurs, et ses caractéristiques en font un chasseur très puissant en confrontation. Étant le plus gros, ce chasseur est aussi le plus intéressant à embarquer dans les soutes de vos vaisseaux et donc utilisés de manière offensive. Il souffre néanmoins d'un coût élevé et d'un temps de construction important, et d'un coût faramineux une fois modifié, donc prudence.