Lanthosia : Différence entre versions
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+ | Ce monstre d'un kilomètre de long est équipé de quatre cent trente-deux canons lasers, chacun possédant un immense réflecteur de sept mètres de diamètre. Couplés à une conduite de tir dernière génération, ils assurent au Lanthosia un pouvoir de destruction inégalé, créant une bulle impénétrable autour du vaisseau où chasseurs et missiles sont désintégrés en quelques instants. Il est également pourvu de quatre canons électromagnétiques spinaux afin de ne pas être totalement impuissant face à plus gros qu'un chasseur. Son blindage, quoique formidable, est quelque peu décevant pour un vaisseau de cette taille : les concepteurs ont choisi de privilégier la vitesse à l'armure, faisant du Lanthosia le bâtiment le plus véloce de l'armada – Ontalia exclus. Ces systèmes propulsifs et offensifs sont fortement énergivores, et installer une centrale à fusion suffisamment puissante aurait posé le problème d'évacuation de la chaleur : on choisit ainsi une matrice déca-photopilique pour alimenter l'ensemble. | ||
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+ | De nos jours, le croiseur lourd représente une plate-forme efficace pouvant être vastement modifiée et utilisée sur tous les théâtres, sa puissance de feu et ses capacités d'accélération lui permettant parfois même de se passer d'escorte. | ||
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* Ciblage : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]] x2 | * Ciblage : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]] x2 | ||
*Point commandement : 699 Pts | *Point commandement : 699 Pts |
Version actuelle en date du 20 août 2021 à 19:23
L'Abgnarr devait être la clef de voûte de l'assaut sur Adréa, mais les stratèges remarquèrent que malgré leurs diversions, l'OPU conservait un large nombre de chasseurs en défense de la Capitale. Ces mêmes stratèges réalisèrent qu'un nuage suffisamment dense de chasseurs pourrait venir à bout de leur si précieux bâtiment, n'étant optimisé que pour combattre ses équivalents. Ils devisèrent ainsi une nouvelle classe de croiseur à même de déchiqueter toute chasse adverse, d'un calibre tellement supérieur aux bâtiments précédents qu'elle fut désignée comme croiseur lourd.
Ce monstre d'un kilomètre de long est équipé de quatre cent trente-deux canons lasers, chacun possédant un immense réflecteur de sept mètres de diamètre. Couplés à une conduite de tir dernière génération, ils assurent au Lanthosia un pouvoir de destruction inégalé, créant une bulle impénétrable autour du vaisseau où chasseurs et missiles sont désintégrés en quelques instants. Il est également pourvu de quatre canons électromagnétiques spinaux afin de ne pas être totalement impuissant face à plus gros qu'un chasseur. Son blindage, quoique formidable, est quelque peu décevant pour un vaisseau de cette taille : les concepteurs ont choisi de privilégier la vitesse à l'armure, faisant du Lanthosia le bâtiment le plus véloce de l'armada – Ontalia exclus. Ces systèmes propulsifs et offensifs sont fortement énergivores, et installer une centrale à fusion suffisamment puissante aurait posé le problème d'évacuation de la chaleur : on choisit ainsi une matrice déca-photopilique pour alimenter l'ensemble.
De nos jours, le croiseur lourd représente une plate-forme efficace pouvant être vastement modifiée et utilisée sur tous les théâtres, sa puissance de feu et ses capacités d'accélération lui permettant parfois même de se passer d'escorte.
- Masse : 4.407225 Mt
- Taille : 1142 m
[modifier] Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 24.
- Plasma niveau 8.
- Propulsion Hyperespace niveau 12.
- Superstructure niveau 3.
- Ordinateurs Quantiques niveau 5.
[modifier] Caractéristiques
- Faction : Domaines Ducaux
- Prix : 216.19 M de Métal, 80.54 M de Tritium, 18 Photopiles, 1.20 k de Population et 549.420 k de Zircans.
- Entretien : 659.61 M/j de Métal, 329.80 M/j de Tritium et 769.549 k/j de Zircans.
- Temps minimum de création : 5 min 8 s.
- Type : Croiseur
- Châssis : Croiseur Lourd
- Fret : 20 k
- Nefs : 100
- Vitesse de base : 6 k
- Temps de manœuvre : 250s
- Structure de base : 4.99 M
- Attaque de base :
- AC : 0
- LA : 640 k
- PI : 368 k
- EM : 0
- Répartition des chasseurs : 40% Escorteurs, 25% Intercepteurs et 35% Assauts
- Ciblage : Chasseur x2
- Point commandement : 699 Pts
- Contrôle des dommages : 0%