Vaisseau de Faction

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Le Vaisseau de Faction, connu également sous le nom de Vaisseau Capitale, est le nec plus ultra en matière de vaisseau spatial.

Antharo
Abgnarr
Hydre
Amenari
Avenor
Orakor
Lumanti

Prérequis

Le Vaisseau de Faction n'est disponible qu'en un seul exemplaire, auprès de votre Faction.
Chaque joueur peut le réserver pour une année TSU en échange d'une caution ZRC, restitué pour moitié, si le vaisseau survit à sa durée de location. La réservation est allongée à 2 années TSU si le joueur possède le Grade Argent 1, et le prix de réservation est divisé par deux si il possède le Grade Argent 2 (voir Grades de Faction pour plus de détails).


Caractéristiques

Les caractéristiques du Vaisseau de Faction diffèrent selon la Faction considéré. C'est l'unique vaisseau entièrement personnalisable : les joueurs peuvent choisir d'améliorer les caractéristiques du vaisseau en achetant des "barres de jauge" pour 10 M de ZRC l'unité. Une fois qu'une jauge arrive à 100%, la caractéristique voit son niveau augmenter d'une unité. Certaines caractéristiques spécialisées (Armement, moteur, hangar, etc..) demande préalablement de débloquer des emplacement de structure, d'énergie, ou de processeur. Voici la liste des éléments que les joueurs peuvent développer. Les bonus en italique indiquent les améliorations apportées par l'élément pour chaque point non utilisé (par exemple, si le vaisseau dispose de 5 points d'énergie disponible, il possédera un bonus d'attaque et de vitesse équivalent à 50% des valeurs de base).

Éléments
Description
Amélioration
Nécessite
Structure
Ce module est l'un des trois modules de base de l'amélioration des vaisseaux. Les éléments de structure supplémentaires permettent d'installer de nouveaux systèmes sur le vaisseau, c'est en quelque sorte la brique de base de l'amélioration des vaisseaux.
+10% de structure
Place: 5
Rien
Générateur
Ce module est l'un des trois modules de base de l'amélioration des vaisseaux. Les générateurs permettent d'alimenter de nouveaux systèmes sur le vaisseau, ils sont donc indispensables.
Energie: 5
+10% d'attaque
+10% de vitesse
Place: 5
Processeur
Ce module est l'un des trois modules de base de l'amélioration des vaisseaux. Le processeur est nécessaire à l'utilisation de nombreux systèmes principaux comme les logiciels de ciblage et d'anticipation de trajectoire des tourelles ou encore le calcul des routes hyperspatiales.
Processeur: 5
+10% d'attaque
+10% de vitesse
Energie: 5
Blindage
Le blindage permet une défense passive du vaisseau, ce type de protection n'utilise ni énergie ni processeur, elle reste cependant efficace en rapport à son coût.
+5% de structure
Place: 1
Déflecteur
Les déflecteurs permettent une défense active du vaisseau en détournant partiellement les projectiles et flux d'énergie. Ce type de défense consomme de l'énergie.
+10% de structure
Place: 1
Energie: 1
Canon Gauss
Le canon Gauss est l'arme de base du vaisseau, c'est un propulseur magnétique capable d'envoyer des obus à très grande vitesse causant un maximum de dégâts. L'avantage de cette arme est son utilisation en énergie et en calculs qui est négligeable devant les autres systèmes.
+2% d'attaque
Place: 1
Tourelle Laser
La tourelle Laser permet d'attaquer très rapidement un grand nombre de cibles mobiles. Le rayon à haute énergie et le calculateur de trajectoires permet d'augmenter significativement l'efficacité offensive du vaisseau.
+10% d'attaque
Place: 1
Energie: 1
Processeur: 1
Projecteur à Plasma
Le projecteur à plasma est une arme lourde capable de créer une ligne continue de plasma haute énergie à une grande vitesse.
+15% d'attaque
Place: 2
Energie: 3
Processeur: 1
Propulseur à Impulsions
Le propulseur à impulsions permet d'améliorer les phases de manœuvre en combat et d'accélération vers les routes hyperspatiales.
+20% de vitesse
+2% de structure
Place: 1
Energie: 1
Processeur: 1
Moteur Hyper-espace
Les vaisseaux de faction ne peuvent utiliser de portes spatiales à cause de leur taille, la vitesse en hyperespace est donc capitale.
+50% de vitesse
Place: 1
Energie: 3
Processeur: 2
Hangar à Chasseurs
Il peut être utile d'embarquer un maximum de chasseurs pour l'escorte du vaisseau de faction, le hangar à chasseur permet cette amélioration.
+50% de chasseurs
Place: 1
Processeur: 1
Hangar
La soute du vaisseau détermine la quantité de ressources ou objets qu'il peut transporter, il peut être utile dans certaines circonstances de disposer d'un vaisseau combat avec une importante capacité de transport.
+50% de soute
Place: 1

Remarques & Conseils

  • Le menu du vaisseau de Faction se trouve dans Diplomatie > Faction > Vaisseau.
  • Lors d'une réservation, le Vaisseau de Faction effectue un saut instantané vers la Planète Mère du joueur.
  • La valeur "Tirs" n'est plus utilisé dans le système de combat actuel.
  • Il est conseillé de s’organiser à plusieurs si l'on souhaite améliorer le vaisseau de faction. Dans le cas contraire, il y a un risque que les emplacements libérés soient utilisé par d'autres joueurs pour une autre caractéristique que celle prévue à l'origine.
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