Base Spatiale
Si vous êtes plutôt du genre à faire des raids loin de chez vous, cette structure est pour vous. En effet, grâce à elle, vous allez pouvoir créer des vaisseaux loin des chantiers spatiaux de vos colonies. De plus, cette base étant mobile il sera alors possible d'étendre votre terrain de chasse ainsi que votre flotte. Si vous êtes du genre à mener de grandes guerres, la base spatiale pourra être le point de départ d'attaques à plusieurs Seigneurs. C'est donc une structure indispensable pour les alliances guerrières, les membres de l'alliance doivent se rendre à la base avec l'ordre baser et les flottes se placeront autour de la base en attendant que le propriétaire lance une attaque. Toutes les flottes partiront alors en même temps vers la cible du propriétaire de la station. Il est également possible de créer et de lancer des missiles EM qui désactiveront temporairement les défenses au sol des planètes ciblées. A l'issue d'un combat, 60% des bases se réparent.
- Taille : 4.05 m
- Poids : 104.83 Mt
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 20.
- Technologie Structure niveau 9.
- Technologie Armes Conventionnelles niveau 8.
- Technologie Propulsion Conventionnelle niveau 10.
- Technologie Laser niveau 4.
Caractéristiques
- Prix : 30m de Métal, 7.5m de Tritium , 5k de Population et 60k de Zircans.
- Entretien : 1.5M/j de Métal, 750k/j de Tritium et 1.25k/j de Zircans.
- Temps minimum de création : 27min 33s.
- Type : Module
- Vitesse : 400
- Temps de manœuvre : 100s
- Structure : 90k
Remarques & Conseils
- Nécessaire à la construction et au lancement des Missiles FireFly.
- 125 Bases Spatiales permettent d'atteindre la vitesse de production maximale (ne fonctionne que sur secteur).
- L'utilisation d'un ou plusieurs niveaux de Technocité permet de diminuer le nombre de bases spatiales nécessaires pour atteindre la production maximale.