Bombe à Photopiles : Différence entre versions

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Les bombes P sont assemblées sur les technocités, leur fabrication nécessite un environnement en apesanteur ainsi que de grandes quantités d'énergie et un matériel dont seul les technocités disposent. Ces bombes reposent sur une perversion de la technologie des photopiles, le but étant de pouvoir libérer toute l'énergie des différentes photopiles dans une seule. La photopile réceptrice, surchargée, va convertir le surplus en un flux de satomisation de faible niveau qui détruit tout sur son passage avant de disparaitre au bout de quelques secondes. Ces bombes sont la seule arme capable de détruire les structures orbitales massives.
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* Taille : 12 m
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* Poids : 49 t
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== Pré-requis ==
 
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[[Technocité]] niveau 1.
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== Coût ==
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* 20k métal
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* 50k tritium
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* 20 photopiles
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== Caractéristiques ==
 
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* Prix : 20k de [[Métal]], 50k de [[Tritium]] et 40 de [[Zircan]]s.
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* Entretien : de Métal, de Tritium et de Zircans.
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* Temps minimum de création : environ .
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* Type : [[:Catégorie : Aucun Type|Aucun]]
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* Fret : Aucun
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* Vitesse : 5k
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* Temps de manœuvre : 30s
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* Structure : 60k
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* <spoiler text="Effets de la Bombe P :">
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* Lorsqu'un combat dure plus de 10 tours, la Bombe P peut devenir instable et vaporiser les deux flottes combattantes. Il n'y a pas de reconstruction chez le défenseur.
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* Lorsque l'attaquant utilisant des bombe P gagne le combat, elles provoquent des dégâts irréparables sur les structures orbitales de l'adversaire (même si l'ensemble des Bombe P sont détruites par le défenseur durant le combat).
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* Parallèlement à la destruction des structures orbitales, la reconstruction des modules et défenses du défenseur sont réduites de moitié (exemple 30% au lieu des 60% pour les défenses).
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* structure : 60k
 
* attaque : 0
 
* vitesse : 13750
 
* temps de manoeuvre : 30 sec
 
 
 
 
== Utilisation ==
 
 
 
 
La bombe P est triple action :
 
 
Action 1 : Destruction de flotte ultime.
 
 
Lors d'un combat, une bombe P (en attaque ou en défense) peut devenir instable et vaporiser tout sur son passage, flotte alliée comme ennemie. A noter que dorénavant, cette instabilité ne peut se déclarer qu'a partir du 10eme round.
 
 
Action 2 : Destruction de structure orbitale.
 
 
Quand un attaquant remporte un combat avec une bombe P, celle ci est lancé sur les structure orbitale de sa cible, détruisant un certain nombre de toutes les structures présentes (plus il y a de bombes, plus il y a de destruction). Néanmoins, à moins de niveau unique, il y a peu de chance que vous détruisiez toutes les structures présentes d'un coup. Cette utilisation de la bombe P n'est pas soumise aux nombres de rounds.
 
 
Action 3 : Destruction de modules.
 
  
Quand une bombe P explose, que ce soit par instabilité ou non, elle réduit le pourcentage de reconstruction de la moitié de la valeur de base (si 30% ça devient 15%, si 80% ça devient 40%). Cette utilisation n'est pas non plus soumise aux nombres de rounds.
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== Remarques & Conseils ==
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* Attention, l'emploi d'une Bombe P fait qu'il n'y aura aucun [[Champs de Débris]].
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* Employer plusieurs bombes P permet d'augmenter la proportion de structure ennemies détruite.
  
  
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
[[Catégorie:Inciblables]]
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[[Catégorie:Aucun Type]]

Version du 19 janvier 2014 à 21:05

Les bombes P sont assemblées sur les technocités, leur fabrication nécessite un environnement en apesanteur ainsi que de grandes quantités d'énergie et un matériel dont seul les technocités disposent. Ces bombes reposent sur une perversion de la technologie des photopiles, le but étant de pouvoir libérer toute l'énergie des différentes photopiles dans une seule. La photopile réceptrice, surchargée, va convertir le surplus en un flux de satomisation de faible niveau qui détruit tout sur son passage avant de disparaitre au bout de quelques secondes. Ces bombes sont la seule arme capable de détruire les structures orbitales massives.

  • Taille : 12 m
  • Poids : 49 t
VX3.jpg


Pré-requis

Technocité niveau 1.


Caractéristiques

  • Prix : 20k de Métal, 50k de Tritium et 40 de Zircans.
  • Entretien : de Métal, de Tritium et de Zircans.
  • Temps minimum de création : environ .
  • Type : Aucun
  • Fret : Aucun
  • Vitesse : 5k
  • Temps de manœuvre : 30s
  • Structure : 60k
  • Effets de la Bombe P :


Remarques & Conseils

  • Attention, l'emploi d'une Bombe P fait qu'il n'y aura aucun Champs de Débris.
  • Employer plusieurs bombes P permet d'augmenter la proportion de structure ennemies détruite.
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