Satomisateur Orbital : Différence entre versions

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Le Satomisateur Orbital, ou Zato, est un vaisseau spécifique à la [[Guilde de Flotte de Faction]].
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Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au [[Satomisateur|Sato]]) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.
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== Prérequis ==
 
* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].
 
* Pour pouvoir construire le Satomisateur Orbital, il faut être membre de la [[Guilde de Flotte de Faction]].
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 22
 
* [[Chantier Spatial]] niveau 22
* [[Superstructure]] niveau 10
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* Technologie [[Superstructure]] niveau 10
  
== Caractéristiques ==
 
  
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== Caractéristiques ==
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* Prix : 24.09 G de [[Métal]], 12.04 G  de [[Tritium]], 150 [[photophile]]  20 k de [[Population]] et 1 G de [[Zircan]]s.
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* Entretien : 120.48 M/j de [[Métal]], 60.24 M/j de [[Tritium]] et 140.56 k/j de [[Zircan]]s.
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* Temps minimum de création : 3H 59 m 34 s.
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* Type : [[:Catégorie:Modules|Module]]
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* Châssis : [[:Catégorie:Station|Station]]
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* Fret : 0
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* Nefs : 0
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* Vitesse  de base:  ???( avec les tech ~ 1 k )
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* Temps de manœuvre : 180 s
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* Structure  de base: ??? (avec les tech ~ 350 M )
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* Attaque de base :
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* LA : ??? M ( avec les tech ~ 64.87 M )
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* PI : ??? M ( avec les tech ~ 59.66 M)
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* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
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* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]]
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* Point commandement : 18.46 k Pts
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* Contrôle des dommages : 90%
 
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
 
* Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
* Prix : 20G de [[Métal]], 10G de [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k de [[Population]] et 1G de [[Zircan]]s.
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* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement]] et les [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
* Temps minimal de production : environ 13 jours.
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* Type : Module
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* Vitesse : 65
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* Temps de manœuvre : 180s
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* Structure : 64G
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* Attaque : 12G
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* [[Ciblage]] : Polyvalent
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* Ne peut utiliser ni [[Rampe de Lancement]] ni [[Porte Spatiale]] mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.
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== Utilisation ==
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* Peut détruire une planète, pour 50 Photopiles par coups. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
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== Remarques et Conseils ==
 
== Remarques et Conseils ==
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* Il se recharge par tranche de 50 [[Photopile]]s. Il a besoin de 50 [[Photopile]]s pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
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* C'est l'unique méthode qui permet de détruire une [[Colonie]] ou une [[Planète Mère]].
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* Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
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* La protection du [[Générateur Hyperspatial Zéro]] entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
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* Il n'y a aucune limite de temps entre deux utilisation.
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* Il est impossible d'utiliser ce pouvoir de destruction sur une position qui possède une colonie ou une planète mère en tant que lune.
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* Lorsqu'une position est détruite, toutes ses lunes le sont aussi.
  
Le Zato est l'unique méthode afin de détruire une planète colonisée, mais ses lacunes évidentes rendent cette méthode caduque.
 
Seul un déploiement conséquent et difficile peuvent faire réussir une telle méthode.
 
Le Zato est donc plus utilisé pour développer la maîtrise du temps, ce qui ne demande que quelques jours de trajets.
 
En conclusion, un escargot spatial quasi inutile, mais qui permet tout de même de développer une maîtrise utile ou d'ajouter un poids défensif intéressant.
 
  
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Vaisseaux]]
 
[[Catégorie:Modules]]
 
[[Catégorie:Modules]]
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[[Catégorie: Flotte de Faction]]
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[[Catégorie: Station]]

Version actuelle en date du 14 avril 2021 à 18:14

Le Satomisateur Orbital (ou Zato en référence au Sato) est une arme puissante lors des combats destinés à détruire des mondes. Son propriétaire doit le charger en photopiles pour lui permettre de tirer. A la fin du combat, il tirera jusqu'à passer les défenses adverses ou jusqu'à épuisement des charges de tir.


R.C.A. D. Ducaux D. Zetran E. Amaranth C. Leanth Melrehn F. Thelios
Station de Satomisation Orbitale
Hallebarde
Aldevarr
Behemion
Dominator
Nahéria
Kharinerin
Lux Triumphans


[modifier] Prérequis


[modifier] Caractéristiques

  • Prix : 24.09 G de Métal, 12.04 G de Tritium, 150 photophile 20 k de Population et 1 G de Zircans.
  • Entretien : 120.48 M/j de Métal, 60.24 M/j de Tritium et 140.56 k/j de Zircans.
  • Temps minimum de création : 3H 59 m 34 s.
  • Type : Module
  • Châssis : Station
  • Fret : 0
  • Nefs : 0
  • Vitesse de base:  ???( avec les tech ~ 1 k )
  • Temps de manœuvre : 180 s
  • Structure de base: ??? (avec les tech ~ 350 M )
  • Attaque de base :
  • AC : 0
  • LA : ??? M ( avec les tech ~ 64.87 M )
  • PI : ??? M ( avec les tech ~ 59.66 M)
  • EM : 0
  • Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
  • Ciblage : Polyvalent
  • Point commandement : 18.46 k Pts
  • Contrôle des dommages : 90%
  • Vaisseau unique, vous ne pouvez en posséder qu'un.
  • Ne peut pas utiliser les Rampe de Lancement et les Porte Spatiale mais peut emprunter les routes hyper-spatiales.

[modifier] Remarques et Conseils

  • Il se recharge par tranche de 50 Photopiles. Il a besoin de 50 Photopiles pour effectuer un tir. Il tire jusqu'à épuisement des charges ou destruction de la cible.
  • C'est l'unique méthode qui permet de détruire une Colonie ou une Planète Mère.
  • Sa principale faiblesse est sa vitesse qui fait de lui et de son escorte une cible facile à intercepter.
  • La protection du Générateur Hyperspatial Zéro entre en jeu contre les tirs destructeurs de ce vaisseau.
  • Il n'y a aucune limite de temps entre deux utilisation.
  • Il est impossible d'utiliser ce pouvoir de destruction sur une position qui possède une colonie ou une planète mère en tant que lune.
  • Lorsqu'une position est détruite, toutes ses lunes le sont aussi.
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