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De CelestusWIKI
  • ...int, il est toujours possible d'augmenter le niveau du bâtiment, mais son coût en ressources et son temps de construction sont multipliées par 100.
    453 o (69 mots) - 30 juin 2017 à 09:34
  • ...réer des planètes ou de petites étoiles, il est un outil incontournable des grands Empires spatiaux. Pendant longtemps, cet outil fut utilisé comme un ...dur à atteindre est sans doute la maîtrise de la matière qui nécessite des conditions particulières pour être développée et plusieurs centaines de
    6 Kio (942 mots) - 7 septembre 2021 à 01:09
  • ...oûts de construction des vaisseaux de 1% et diminue le temps de manœuvre des transporteurs au départ de la planète. * Réduction du coût de construction des vaisseaux de 1% par niveau.
    915 o (132 mots) - 1 mars 2021 à 21:58
  • ...à cette structure, vous pouvez faire en une seconde ce qui vous aura pris des semaines. Coût de construction nominal : 10M métal, 6M tritium,4 photopile et un Cœur de
    3 Kio (431 mots) - 8 avril 2021 à 20:08
  • À partir d'un certain stade d'évolution des empires, le besoin de posséder une énergie plus puissante et plus pratiqu Des expériences ont aussi démontré qu'à partir du niveau 15 (Système Inter
    1 Kio (203 mots) - 1 mars 2021 à 22:01
  • === Chasseurs des Domaines Ducaux === ...'excellence et peu onéreux. Comme le disent les vieux pilotes au services des Ducs « qui sait piloter un Icaria sait piloter n'importe quel chasseur, et
    29 Kio (4 566 mots) - 24 juillet 2015 à 22:04
  • ...il faut alimenter son industrie, pour vos différents projets il vous faut des ressources ; sur Celestus elles sont au nombre de quatre : ...incipalement produit par les mines des colonies et les modules miniers sur des secteurs.
    10 Kio (1 584 mots) - 14 mars 2021 à 15:49
  • ...ar dix les temps de construction et diminue les coûts de construction des bâtiments de 1 niveau sur la planète où elle est posée ou en orbite avec le mode c * Construit par les membres de la [[:Catégorie:Guilde des Bâtisseurs|Guilde des Bâtisseurs]].
    3 Kio (383 mots) - 6 février 2019 à 01:35
  • ...]] des flottes de combat. Chaque niveau repousse la limite de commandement des flottes de 10.000.
    2 Kio (303 mots) - 21 décembre 2021 à 07:47
  • ...nt des flottes de combat. Chaque niveau repousse la limite de commandement des flottes de 5.000 *Coût de construction de base: 25M [[:Catégorie:Les structures de production|Mé
    2 Kio (294 mots) - 1 mars 2021 à 21:58
  • ... sont de même condamnés à mourir à petit feu au gré des défaillances des systèmes de survie, seuls au sein de la nuit.<br> ...ée par une épidémie, ou plus simplement de suppléer les infirmerie des bâtiments en mission lointaine. On le trouve ainsi fort souvent sur tous les fronts,
    3 Kio (468 mots) - 23 octobre 2018 à 20:46
  • * Coût de construction : 20G [[Métal]], 10G [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 1M [ * Coût de réparation : 2G [[Métal]], 1G [[Tritium]], 15 [[Photopile]]s, 1M [[Pop
    2 Kio (337 mots) - 10 février 2019 à 01:26
  • ...u ajoute 5 places de construction de bâtiments, réduit de 1% l'entretien des défenses que la couronne supporte et augmente de 10% l'attaque et la struc * '''<spoiler text="Tableau des niveaux 1 à 20">'''
    3 Kio (369 mots) - 1 mars 2021 à 22:01
  • * Coût de construction : aucun * Coût de réparation : ???
    6 Kio (577 mots) - 19 décembre 2018 à 14:48

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