Canonnière : Différence entre versions
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Plus gros qu’un chasseur, la canonnière pourrait ressembler à une petite navette bien plus armée qu’elle ne devrait. Elle dispose d’une propulsion poussive due à la masse de l’engin. Les quelques tourelles sont manoeuvrées par les membres d’équipage et disposent d’un armement disproportionné qui a tendance à entamer l’intégrité de la structure du vaisseau qui, heureusement ne se manifeste généralement que par des grincements effrayants. | Plus gros qu’un chasseur, la canonnière pourrait ressembler à une petite navette bien plus armée qu’elle ne devrait. Elle dispose d’une propulsion poussive due à la masse de l’engin. Les quelques tourelles sont manoeuvrées par les membres d’équipage et disposent d’un armement disproportionné qui a tendance à entamer l’intégrité de la structure du vaisseau qui, heureusement ne se manifeste généralement que par des grincements effrayants. | ||
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Version du 21 novembre 2018 à 14:07
Plus gros qu’un chasseur, la canonnière pourrait ressembler à une petite navette bien plus armée qu’elle ne devrait. Elle dispose d’une propulsion poussive due à la masse de l’engin. Les quelques tourelles sont manoeuvrées par les membres d’équipage et disposent d’un armement disproportionné qui a tendance à entamer l’intégrité de la structure du vaisseau qui, heureusement ne se manifeste généralement que par des grincements effrayants.
- Taille : 9 m
- Poids : 24 t
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 2.
- Structure niveau 4.
- Armes Conventionnelles niveau 3.
- Propulsion Conventionnelle niveau 3.
Caractéristiques
- Faction : Toutes
- Coût de construction : 15k Métal, 4k Tritium, 4 Population, 30 Zircans
- Temps de production minimum : 1.5s
- Fret : 15
- Vitesse : 1.3k
- Structure : 46
- Répartition Structurelle : 50% Blindage et 50% Coque
- Type : Bombardier
- Coût de réparation : ???
- Temps de réparation minimum : ???
- Nefs : 0
- Temps de manœuvre : 40s
- Attaque : 2
- Répartition Armements : 50% Armes Conventionnelles, 30% Laser et 20% Plasma
- Châssis : Canonnière
- Entretien : 795/j Métal, 397/j Tritium, 0.618/j Zircans
- Variation Dégâts : Armes Conventionnelles 75%-125%,Laser 90%-110% et Plasma 50%-150%
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Porte-Nefs
- Attaque IEM : 0
- Contrôle des dommages : 0%