Spatioport Civil : Différence entre versions
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Version actuelle en date du 16 février 2019 à 17:57
Lorsque la Guilde du Commerce prit son essor, elle développa rapidement un programme de conquête de marchés dans toutes les Factions ; il lui fallait pour ce faire une structure à même de diminuer les coûts d'acheminement, de production et de transport liés aux différentes étapes de confection de ses produits manufacturés, accroissant de fait la compétitivité de ses membres. La structure se devait également d'être d'un usage plus souple qu'une station orbitale fixe, tout en étant aussi facile d'accès pour les différents flux.
Le Spatioport Civil fut donc créé sous la forme d'une grande structure mobile et suffisamment compacte pour emprunter une Porte Spatiale, pouvant ainsi être déployé et redéployé aisément. Il s'agit donc d'une plateforme harmonisant les échanges productifs dans le système où elle est implantée, régulant les taux de changes et proposant des offres de service libres ; le tout pour une modeste taxe en nature – Métal et Tritium – payée par toutes les entreprises y faisant affaire. Le Gouverneur l'ayant à charge a donc tout intérêt à ce que le Spatioport Civil garde sa compétitivité en limitant au maximum le nombre de chômeurs dans le Système.
Monopole de la Guilde du Commerce mais susceptible de vente, le Spatioport Civil, à cause de l'important trafic spatial qu'il génère, doit se trouver dans une orbite libre afin d'avoir suffisamment d'espace pour fonctionner.
- Taille : 5.67 km
- Poids : 242.07 Mt
[modifier] Prérequis
- Construit par les membres de la Guilde du Commerce.
- Chantier Spatial niveau 15.
- Superstructure niveau 5.
- Informatique niveau 10.
[modifier] Caractéristiques
- Guilde : Guilde du Commerce
- Coût de construction : 100M Métal, 35M Tritium, 10 Photopiles, 3k Population, 1.5G Zircans
- Temps de production minimum : 15h 0m 28s
- Fret : ???
- Vitesse : 700
- Structure : 470k
- Répartition Structurelle : 50% Blindage et 50% Coque
- Type : Module
- Coût de réparation : ???
- Temps de réparation minimum : ???
- Nefs : 0
- Temps de manœuvre : 100s
- Attaque : 0
- Répartition Armements : 50% Armes Conventionnelles, 30% Laser et 20% Plasma
- Châssis : Module Utilitaire
- Entretien : 5M/j Métal, 2.5M/j Tritium, 5.833k/j Zircans
- Variation Dégâts : Armes Conventionnelles 75%-125%,Laser 90%-110% et Plasma 50%-150%
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Polyvalent
- Attaque IEM : 0
- Contrôle des dommages : 60%
[modifier] Utilisation
- Le Spatioport Civil s'utilise sur une Orbite Libre.
- Il produit du Métal et du Tritium.
- Paramètres influençant la production du Spatioport Civil :
- -Le Nombre d'Employés dans le Système (bonus).
- -Le Nombre de Chômeurs dans le Système (malus).
- -Le nombre total de Spatioport Civil dans le Système : elle évolue en racine carré (un Système avec 9 Spatioport Civil aura globalement une production équivalente à 3 Spatioport Civil).
- -La Compétences Astro-planétologie augmente la Production Brute de 10%.
[modifier] Remarques & Conseils
- Le Spatioport Civil n'est pas soumis au Facteur d'Accélérateur.
- Placer plusieurs Spatioport Civil sur une même position n'augmente pas la production.
- Il est directement visible sur la Carte.