Station de Sauts : Différence entre versions

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* [[Superstructure]] niveau 10.
 
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* Coût de construction : 20G [[Métal]], 10G [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k [[Population]], 240M [[Zircan]]s
 
* Coût de construction : 20G [[Métal]], 10G [[Tritium]], 150 [[Photopile]]s, 20k [[Population]], 240M [[Zircan]]s
 
* Temps de production minimum : 9j 14h 52m 48s
 
* Temps de production minimum : 9j 14h 52m 48s
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* Il faut tout d'abord placer les balises de la '''Station de Sauts''' sur des [[Orbite Libre | Orbites Libres]] de manière conventionnelle, elle est donc particulièrement exposée durant cette phase.
 
* Il faut tout d'abord placer les balises de la '''Station de Sauts''' sur des [[Orbite Libre | Orbites Libres]] de manière conventionnelle, elle est donc particulièrement exposée durant cette phase.
 
* La '''Station de Sauts''' permet de poser jusqu'à 5 balises sur des [[Orbite Libre | Orbites Libres]] de l'univers et de s'y téléporter depuis n'importe quel autre [[Orbite Libre | Orbites Libres]] en emportant avec elle toutes les flottes basées ou en orbite.
 
* La '''Station de Sauts''' permet de poser jusqu'à 5 balises sur des [[Orbite Libre | Orbites Libres]] de l'univers et de s'y téléporter depuis n'importe quel autre [[Orbite Libre | Orbites Libres]] en emportant avec elle toutes les flottes basées ou en orbite.
 
* Chaque saut coûte 100 [[Photopile]]s.
 
* Chaque saut coûte 100 [[Photopile]]s.
  
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* Elle est principalement utilisée comme pont inter-amas pour éviter de passer par une [[Grande Porte]].
 
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* Les balises utilisées par la '''Station de Sauts''' sont complètement invisibles en jeu, à l’instar des balises de [[Prospector]]s. Cependant, des erreurs de manœuvres et de stratégies peuvent indiquer à votre ennemie où elles se trouvent.
 
* Les balises utilisées par la '''Station de Sauts''' sont complètement invisibles en jeu, à l’instar des balises de [[Prospector]]s. Cependant, des erreurs de manœuvres et de stratégies peuvent indiquer à votre ennemie où elles se trouvent.
 
* '''Attention''' à prévoir le coût du saut de retour : dans certaines situations vous pourriez bloquer toutes les flottes téléportées.
 
* '''Attention''' à prévoir le coût du saut de retour : dans certaines situations vous pourriez bloquer toutes les flottes téléportées.
* '''Attention :''' si quelqu'un construit un [[Atelier Industriel Aérospatial]] ou créé une [[:Catégorie:Univers|Planète]] sur l'[[Orbite Libre]] de la balise, elle sera supprimée.
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* Vaisseau unique, chaque joueur ne peut en posséder qu'un.
 
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* Ne peut être ni [[Vendre|Vendu]] ni [[Donner|Donné]].
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* Ne peut pas utiliser les [[Rampe de Lancement | Rampes de Lancement]] et les [[Porte Spatiale | Portes Spatiales]] mais peut emprunter les [[Route Hyperspatiale|Routes Hyperspatiales]].
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Version actuelle en date du 3 février 2021 à 05:36

Station de Saut

La Station de Sauts permet de poser jusqu'à 5 balises sur des secteurs vides de l'univers et de s'y téléporter depuis n'importe quel autre secteur vide en emportant avec elle toute la flotte basée et toutes les flottes en orbite. Cette Base n'est constructible qu'en un seul exemplaire par empire, elle ne peut être donnée et vous sera retirée si vous quittez la Guilde.

  • Taille : 16.25 km
  • Poids : 3.37 Gt


[modifier] Prérequis


[modifier] Caractéristiques

[modifier] Utilisation

  • Il faut tout d'abord placer les balises de la Station de Sauts sur des Orbites Libres de manière conventionnelle, elle est donc particulièrement exposée durant cette phase.
  • La Station de Sauts permet de poser jusqu'à 5 balises sur des Orbites Libres de l'univers et de s'y téléporter depuis n'importe quel autre Orbites Libres en emportant avec elle toutes les flottes basées ou en orbite.
  • Chaque saut coûte 100 Photopiles.

[modifier] Remarques & Conseils

  • Elle est principalement utilisée comme pont inter-amas pour éviter de passer par une Grande Porte.
  • Les balises utilisées par la Station de Sauts sont complètement invisibles en jeu, à l’instar des balises de Prospectors. Cependant, des erreurs de manœuvres et de stratégies peuvent indiquer à votre ennemie où elles se trouvent.
  • Attention à prévoir le coût du saut de retour : dans certaines situations vous pourriez bloquer toutes les flottes téléportées.
  • Attention : si quelqu'un construit un Atelier Industriel Aérospatial ou créé une Planète sur l'Orbite Libre de la balise, elle sera bloquée.
  • Attention : si la Station de Sauts est détruite, toutes ses balises seront supprimées.
  • Vaisseau unique, chaque joueur ne peut en posséder qu'un.
  • Ne peut être ni Vendu ni Donné.
  • Ne peut pas utiliser les Rampes de Lancement et les Portes Spatiales mais peut emprunter les Routes Hyperspatiales.
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