Catégorie:Bâtiments : Différence entre versions

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| [[Fichier:BatCa.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Caserne]]</center>]]
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| [[Fichier:BatCS.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Chantier Spatial]]</center>]]
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| [[Fichier:BatSP.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Spatioport]]</center>]]
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| [[Fichier:BatCR.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Centre de Recyclage]]</center>]]
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| [[Fichier:Ascenseur Spatial.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Ascenseur Spatial]]</center>]]
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| [[Fichier:SOC.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Œil Céleste]]</center>]]
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| [[Fichier:AT.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Accélérateur Temporel]]</center>]]
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| [[Fichier:SBO.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Bouclier Occultant]]</center>]]
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| [[Fichier:Image Satomisateur.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Satomisateur]]</center>]]
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| [[Fichier:SGH.jpg|150px|thumb|center|<center>[[Générateur Hyperspatial Zéro]]</center>]]
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*Le [[Centre Industriel]] qui réduit de quelques pour cents le temps de construction.
 
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*L'[[Usine Cybernétique]] qui divise par 2 le temps de construction.
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*La [[Technocité]] qui donne des niveaux bonus d'Usine Cybernétique.
 
*La [[Station de Construction Lourde]] qui divise par 10 le temps de construction sur la position où elle se trouve.
 
*La [[Station de Construction Lourde]] qui divise par 10 le temps de construction sur la position où elle se trouve.
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*Les [[Module de Construction MK2|Modules de Construction MK2]] permettent la construction instantanée mais ils ne donnent pas d'Expérience Economique.
 
*L'[[Spécialisation|Expérience Economique]] diminue le temps de construction en fonction des points que vous y avez placés.
 
*L'[[Spécialisation|Expérience Economique]] diminue le temps de construction en fonction des points que vous y avez placés.
 
*La [[Spécialisation|Compétence]] '''Génie Civil''' qui diminue de 20% le temps de construction.
 
*La [[Spécialisation|Compétence]] '''Génie Civil''' qui diminue de 20% le temps de construction.
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*Chaque '''Bâtiment''' a un niveau maximal de base, il peut parfois être négatif.
 
*Chaque '''Bâtiment''' a un niveau maximal de base, il peut parfois être négatif.
 
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*Chaque '''Bâtiment''' est lié à une [[:Catégorie:Technologie|Technologie]]. Améliorer cette [[:Catégorie:Technologie|Technologie]] augmente le niveau maximal du ou des '''Bâtiments''' concernés.
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*Les membres de la [[:Catégorie:Guilde des Bâtisseurs|Guilde des Bâtisseurs]] peuvent repousser le niveau maximal d'un '''Bâtiment''' de 1 contre 1.5G de [[:Catégorie:Les structures de production|Zircan]]s.
 
*La [[Spécialisation|Compétence]] '''Ingénierie des superstructures''' augmente le niveau maximal des '''Bâtiments''' de 1.
 
*La [[Spécialisation|Compétence]] '''Ingénierie des superstructures''' augmente le niveau maximal des '''Bâtiments''' de 1.
 
*'''Attention :''' il est possible de construire un '''Bâtiment''' au dessus de son niveau maximal, mais son coût est multiplié par 100.
 
*'''Attention :''' il est possible de construire un '''Bâtiment''' au dessus de son niveau maximal, mais son coût est multiplié par 100.
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Version actuelle en date du 7 mars 2021 à 13:54

Les Bâtiments sont constructibles sur la Planète Mère et les Colonies de votre empire.

  • La grande majorité des Bâtiments peut être construite sur toutes vos Colonies mais il existe quelques exceptions :
-Le Palais ne peut être construit que sur la Planète Mère, il remplace l'Académie.
-L'Académie se construit sur les Colonies.
-L'Accélérateur Temporel ne peut être construit que sur la Première Planète Satomisée, indiqué dans le Menu Empire.
  • Lorsque vous améliorez un Bâtiment, son coût en Métal et Tritium augmente de 40%, son coût en Photopile augmente de 100% et son temps de construction augmente de 100%.
  • Les Bâtiments sont réparties en 4 catégories :

Sommaire

[modifier] Les structures de production

  • Elles déterminent les caractéristiques économiques de la colonie.

Structures de production.PNG<=cliquez sur l'image

[modifier] Les structures logistiques

  • Elles développent les capacités industrielles et scientifiques de la colonie.

Structures logistiques.PNG<=cliquez sur l'image

[modifier] Les défenses Avancées

  • Elles constituent de très puissantes structures défensives permanentes contre un coût de construction plus élevé.

Défenses avancées.PNG<=cliquez sur l'image

[modifier] Les bâtiments expérimentaux

  • Ils permettent de débloquer diverses fonctions stratégiques.

Batiments expérimentaux.PNG<=cliquez sur l'image

[modifier] Fonctions importantes

Accélérer la construction des Bâtiments

Tout comme les Technologies, les Bâtiments ont un temps de développement exponentiel, il devient donc rapidement élevé. Les moyens de réduire ce temps de construction sont :


Réduire le coût des Bâtiments

Le coût des Bâtiments est le principal frein au développement, c'est pourquoi il est indispensable de connaître les différents moyens de le réduire :


Niveau maximal des Bâtiments

  • Chaque Bâtiment a un niveau maximal de base, il peut parfois être négatif.
  • Chaque Bâtiment est lié à une Technologie. Améliorer cette Technologie augmente le niveau maximal du ou des Bâtiments concernés.
  • Les membres de la Guilde des Bâtisseurs peuvent repousser le niveau maximal d'un Bâtiment de 1 contre 1.5G de Zircans.
  • La Compétence Ingénierie des superstructures augmente le niveau maximal des Bâtiments de 1.
  • Attention : il est possible de construire un Bâtiment au dessus de son niveau maximal, mais son coût est multiplié par 100.

Sous-catégories

Cette catégorie comprend 4 sous-catégories, dont les 4 ci-dessous.

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