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+ | L’Ira est ainsi équipé de six canons électromagnétique sur l’avant, capables de déverser plusieurs centaines de munitions de quelques centimètres par seconde sur sa cible, criblant les chasseurs adverses, perçant salves après salves les blindages des autres vaisseaux. La vaste "bouche" ouverte à l'avant est en fait un système de captation du milieu exosphérique, permettant de remplir les réservoirs en vol. L’Ira souffre néanmoins de sa capacité de manœuvre très limitée, de la nécessité d'un porte-nefs comme tout chasseur, et de sa structure à pleine plus résistante que du carton-pâte – ce qui ne l'empêche pas d'être, de nous jours, encore employé en raison de son coût dérisoire. | ||
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* Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]] | * Ciblage : [[:Catégorie:Aucun Type|Polyvalent]] | ||
− | * | + | * Points de commandement : 1 Pts |
* Contrôle des dommages : 0% | * Contrôle des dommages : 0% | ||
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Version actuelle en date du 21 août 2021 à 00:44
L'Ira est un pari risqué des ingénieurs impériaux. L’Empire Amaranth est connu pour sa maîtrise des technologies spatiales depuis bien avant son expansion dans l’espace, alors pourquoi avoir créé ce vaisseau ? L’idée originale de l’Ira était un drone kamikaze télécommandé depuis un ordinateur central, construit en masse dans les immenses usines Amaranths, peu cher en matériaux et en temps d’assemblage, permettant ainsi une production à la chaîne. Hélas, il apparut rapidement que les ordinateurs étaient trop faibles pour coordonner les essaims d’Iras, quand ils n'étaient pas trop facilement piratés par l'ennemi. L'idée d'installer une IA de bord propre à chaque engin fut proposée, mais jugée trop peu rentable. Les spécialistes proposèrent de réinsérer le facteur humain, transformant ce drone en un véritable chasseur monoplace, tout en conservant une effarante facilité de production.
L’Ira est ainsi équipé de six canons électromagnétique sur l’avant, capables de déverser plusieurs centaines de munitions de quelques centimètres par seconde sur sa cible, criblant les chasseurs adverses, perçant salves après salves les blindages des autres vaisseaux. La vaste "bouche" ouverte à l'avant est en fait un système de captation du milieu exosphérique, permettant de remplir les réservoirs en vol. L’Ira souffre néanmoins de sa capacité de manœuvre très limitée, de la nécessité d'un porte-nefs comme tout chasseur, et de sa structure à pleine plus résistante que du carton-pâte – ce qui ne l'empêche pas d'être, de nous jours, encore employé en raison de son coût dérisoire.
- Taille : 5 m
- Poids : 5 t
[modifier] Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 1.
- Structure niveau 2.
- Armes Conventionnelles niveau 1.
- Propulsion Conventionnelle niveau 2.
[modifier] Caractéristiques
- Faction : Empire Amaranth
- Coût de construction : 96.42 k Métal, 21,24 k Tritium, 1 Population, 811 Zircans
- Entretien : 4.917 k/j Métal, 2.458 k/j Tritium, 5 /j Zircans
- Temps de production minimum : 0s
- Type : Chasseur
- Châssis : Chasseur Escorteur
- Fret : 0
- Nefs : 0
- Vitesse : 10k
- Temps de manœuvre : 5s
- Structure de base : 1.950k
- Attaque de base:
- AC : 313
- LA : 0
- PI : 0
- EM : 0
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Polyvalent
- Points de commandement : 1 Pts
- Contrôle des dommages : 0%