Ealgyr : Différence entre versions

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Le Ealgyr est un vaisseau de classe II type chasseur Zetran.
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Ce spationef, au profil plus effilé que son prédécesseur, possède des propulseurs très puissant pas rapport à sa masse, le rendant beaucoup plus rapide et maniable.
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Une version non-armée de ce chasseur à été conçus comme appareils de course à l'occasion des JIG (Jeux Inter-Galactiques), jeux qui n'ont d'ailleurs pas été réalisé pour des raisons qui ne seront pas citées ici.
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Également équipé d'armes conventionnelles et de nouveaux lasers légers, cet appareil est le fléaux des chasseurs ennemis. Son ordinateur de bord développé permet de se verrouiller sur les chasseurs ennemis et dés lors, les canons lasers, mi-mobiles tireront à cadence ininterrompue jusqu’à ce que la cible disparaisse. Du fait de sa maniabilité et de sa vitesse, l'Ealgyr est également très performant dans l'esquive des tirs ennemis et pour s'infiltrer entre les lignes ennemis.
  
 
* Taille : 8 m
 
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* Faction : [[:Catégorie:Dominion Zetrans|Dominion Zetrans]]
 
* Faction : [[:Catégorie:Dominion Zetrans|Dominion Zetrans]]
* Coût de construction : 360k [[Métal]], 96k [[Tritium]], 1 [[Population]], 1.44k [[Zircan]]s
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* * Coût de construction : 149.828k [[Métal]], 43.288k [[Tritium]], 1 [[Population]], 1.114k [[Zircan]]s
* Temps de production minimum : 27s
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* Entretien : 7.491k/j [[Métal]], 3.745k/j [[Tritium]], 8.8/j [[Zircan]]s
* Fret : 0
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* Temps de production minimum : 0s
* Vitesse : 16k
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* Structure : 1.459k
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* Répartition Structurelle : 50% '''Blindage''' et 50% '''Coque'''
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* Type : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]]
 
* Type : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]]
* Coût de réparation : ???
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* Châssis : [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Chasseur Intercepteur]]
* Temps de réparation minimum : ???
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* Fret : 0
 
* Nefs : 0
 
* Nefs : 0
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* Vitesse : 16k(sans les tech/bonus)
 
* Temps de manœuvre : 5s
 
* Temps de manœuvre : 5s
* Attaque : 238
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* Structure de base : 1950 (sans bonus)
* Répartition Armements : 50% [[Armes Conventionnelles]], 30% [[Laser]] et 20% [[Plasma]]
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* Attaque de base: (sans bonus)
* Châssis : [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Chasseur Intercepteur]]
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* AC : 0
* Entretien : 19.08k/j [[Métal]], 9.54k/j [[Tritium]], 22/j [[Zircan]]s
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* LA : 688
* Variation Dégâts : [[Armes Conventionnelles]] 75%-125%,[[Laser]] 90%-110% et [[Plasma]] 50%-150%
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* PI : 0
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* EM : 0
 
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
 
* Répartition des chasseurs : 0% [[:Catégorie:Chasseur Escorteur|Escorteurs]], 0% [[:Catégorie:Chasseur Intercepteur|Intercepteurs]] et 0% [[:Catégorie:Chasseur d'Assaut|Assauts]]
 
* Ciblage : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]] x2
 
* Ciblage : [[:Catégorie:Chasseurs|Chasseur]] x2
* Attaque IEM : 0
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* Points de commandement : 1 Pts
* Contrôle des dommages : 0%
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== Remarques & Conseils ==
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* Formule pour connaître les stats final d'un vaisseaux en fonction des bonus/tech.
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* Vitesse Final = vitessebase*(1+(Ntech[[Propulsion Conventionnelle]]*10%)+ % PTS d'XP Vitesse Vaisseaux) ou [[Propulsion Hyperespace]]
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* Structure Final :  structurebase * (1+(Ntech[[Structure]] * 5%))* bonus AIA * spé "Amiral vétéran"
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* Dégât final(environ) : dégatbase * (1+(Ntech du type de dégât * 10%)+ % PTS XP Attaque Vaisseaux ) * bonus AIA * spé"Amiral impétueux"
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* Blindage : (blindagebase * (1+(Ntech du type de blindage * 5%)+ 5% * [[Superstructure]]))* bonus AIA
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* % PTS XP = 1-0.99^ Point investie dans la compétence 
  
 
[[Catégorie:Dominion Zetrans]]
 
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Version actuelle en date du 13 avril 2021 à 16:34

Ealgyr

Le Ealgyr est un vaisseau de classe II type chasseur Zetran. Ce spationef, au profil plus effilé que son prédécesseur, possède des propulseurs très puissant pas rapport à sa masse, le rendant beaucoup plus rapide et maniable. Une version non-armée de ce chasseur à été conçus comme appareils de course à l'occasion des JIG (Jeux Inter-Galactiques), jeux qui n'ont d'ailleurs pas été réalisé pour des raisons qui ne seront pas citées ici. Également équipé d'armes conventionnelles et de nouveaux lasers légers, cet appareil est le fléaux des chasseurs ennemis. Son ordinateur de bord développé permet de se verrouiller sur les chasseurs ennemis et dés lors, les canons lasers, mi-mobiles tireront à cadence ininterrompue jusqu’à ce que la cible disparaisse. Du fait de sa maniabilité et de sa vitesse, l'Ealgyr est également très performant dans l'esquive des tirs ennemis et pour s'infiltrer entre les lignes ennemis.

  • Taille : 8 m
  • Poids : 18 t

[modifier] Pré-requis

[modifier] Caractéristiques

[modifier] Remarques & Conseils

  • Formule pour connaître les stats final d'un vaisseaux en fonction des bonus/tech.
  • Vitesse Final = vitessebase*(1+(NtechPropulsion Conventionnelle*10%)+ % PTS d'XP Vitesse Vaisseaux) ou Propulsion Hyperespace
  • Structure Final : structurebase * (1+(NtechStructure * 5%))* bonus AIA * spé "Amiral vétéran"
  • Dégât final(environ) : dégatbase * (1+(Ntech du type de dégât * 10%)+ % PTS XP Attaque Vaisseaux ) * bonus AIA * spé"Amiral impétueux"
  • Blindage : (blindagebase * (1+(Ntech du type de blindage * 5%)+ 5% * Superstructure))* bonus AIA
  •  % PTS XP = 1-0.99^ Point investie dans la compétence
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