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Version du 29 août 2017 à 18:47
Les Pirates de Verdon sont une force militaire unique, car ne disposant pas d'une hiérarchie établie, chaque capitaine étant seul maître à bord de son vaisseau. De ce fait, elle ne possède pas une logistique assez forte pour permettre une uniformisation de ses forces. Ainsi leurs principales forces d'attaque, des croiseurs lourdement modifiés basés sur des châssis d'intercepteur, ressemblent à un assemblage de bric et de broc. Néanmoins, malgré leurs aspects hétéroclites, il serait stupide de les prendre à la légère, les ingénieurs pirates n'ayant rien à envier à leurs homologues des factions, rendant ces vaisseaux aussi redoutables que les intercepteurs militaires. Les nombreuses marques blanches sur un vaisseau représentent son tableau de chasse, ses victimes préférées étant les croiseurs d'escorte des riches convois qu'ils pillent, chaque victime augmentant ainsi le prestige de son capitaine.
- Taille : 190 m
- Poids : 49.76 kt
Prérequis
- Chantier Spatial niveau 20.
- Technologie Structure niveau 10.
- Technologie Armes Conventionnelles niveau 10.
- Technologie Laser niveau 8.
- Technologie Propulsion Hyperespace niveau 6.
Caractéristiques
- Prix : 2.88M de Métal, 720k de Tritium, 400 de Population, et 6.76k de Zircan.
- Entretien : 172.8k/j de Métal, 86.4k/j de Tritium et 201/j de Zircan.
- Temps minimum de création : 6m 58s.
- Type : Croiseur
- Châssis : Intercepteur
- Fret : 1k
- Nefs : 3
- Répartition de la chasse: 25% escorteurs, 45% intercepteurs et 30% assauts.
- Vitesse : 9k
- Temps de manœuvre : 40s
- Structure : 6.64k
- Attaque : 900
- Ciblage : Croiseur
Remarques & Conseils
- Les joueurs peuvent construire des vaisseaux pirates si il dispose d'un Plan de vaisseaux pirates sur la position.