Bien qu’immobiles et sensible aux Missiles FireFly, les défenses ont plusieurs avantages notables sur les vaisseaux classiques, ce qui augmente leur efficacité en situation défensive :
Défenses au Sol
Les défenses au sol sont les structures planétaires disponibles sur les Colonies pour les défendre.
Elles sont directement installées sur la Colonie et ne nécessitent donc pas de structure particulière.
Défenses Orbitales
Les défenses orbitales sont des défenses particulières qui nécessitent d'être installées sur une Couronne Orbitale ou une Redoute Sidérale pour fonctionner. Tant qu'elles ne sont pas installées, elles peuvent être déplacées avec des Transporteurs.
La particularité des défenses orbitales par rapport à leur équivalent au sol(hormis leur besoin d'installation), est leur faible coût en Métal et Tritium, remplacé par un besoin élevé en Zircans et installations. Ce qui peut les rendre plus cher à l'achat que des défenses au sol. Leur entretien est cependant beaucoup plus léger et permet une protection conséquente même pour des empires n'ayant pas de production particulièrement élevée.
Les plans personnalisés de défenses orbitales et les canons de taille 4 sont seulement constructibles par les membres de la Guilde des Protecteurs.
Stratégies Défensives
Voici la liste des stratégies utilisables en défense, sont indiquées seulement les caractéristiques modifiées par la stratégie.
Pour les autres types, les caractéristiques sont donc de 100% en attaque et structure tout le long du combat.
La colonne Round 5 donne la modification finale qui sera appliquée jusqu'à la fin du combat.
La défense échelonnée permet à vos structures défensives de se mettre en charge le premier tour pour frapper avec plus d'efficacité par la suite. Il s'agit d'un coup de bluff qui peut vous être fatal ou vous faire remporter une large victoire.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses
|
Att : 80% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 110% Str : 100%
|
Att : 120% Str : 100%
|
Att : 130% Str : 100%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses
|
Att : 90% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 110% Str : 100%
|
Att : 120% Str : 100%
|
Att : 130% Str : 100%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses
|
Att : 60% Str : 100%
|
Att : 130% Str : 100%
|
Att : 130% Str : 100%
|
Att : 130% Str : 100%
|
Att : 130% Str : 100%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses
|
Att : 50% Str : 100%
|
Att : 160% Str : 100%
|
Att : 160% Str : 100%
|
Att : 160% Str : 100%
|
Att : 160% Str : 100%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses
|
Att : 70% Str : 100%
|
Att : 80% Str : 100%
|
Att : 200% Str : 100%
|
Att : 200% Str : 100%
|
Att : 200% Str : 100%
|
Les chasseurs se mettent en formation pour encaisser le maximum de dégât en laissant le passage libre pour les croiseurs.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Chasseurs
|
Att : 120% Str : 120%
|
Att : 90% Str : 90%
|
Att : 90% Str : 90%
|
Att : 90% Str : 90%
|
Att : 90% Str : 90%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Chasseurs
|
Att : 130% Str : 130%
|
Att : 80% Str : 80%
|
Att : 80% Str : 80%
|
Att : 80% Str : 80%
|
Att : 80% Str : 80%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Chasseurs
|
Att : 140% Str : 140%
|
Att : 70% Str : 70%
|
Att : 70% Str : 70%
|
Att : 70% Str : 70%
|
Att : 70% Str : 70%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Chasseurs
|
Att : 150% Str : 150%
|
Att : 60% Str : 60%
|
Att : 60% Str : 60%
|
Att : 60% Str : 60%
|
Att : 60% Str : 60%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Chasseurs
|
Att : 160% Str : 160%
|
Att : 50% Str : 50%
|
Att : 50% Str : 50%
|
Att : 50% Str : 50%
|
Att : 50% Str : 50%
|
Les croiseurs en formation surchargent leurs armes pour une première salve destructrice. Les armes en surcharge seront alors moins efficaces pour les tirs suivants.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 110% Str : 100%
|
Att : 90% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 120% Str : 100%
|
Att : 80% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 130% Str : 100%
|
Att : 70% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 140% Str : 100%
|
Att : 60% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 150% Str : 100%
|
Att : 50% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Les bombardiers de la flotte font une rapide incursion dans les lignes ennemies, bien que profitant de l'effet de surprise pour causer un maximum de dégâts, ils sont très largement exposés aux tirs ennemis lors de leur retraite.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Bombardiers
|
Att : 110% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 80%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Bombardiers
|
Att : 120% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 70%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Bombardiers
|
Att : 130% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 60%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Bombardiers
|
Att : 140% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 50%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Bombardiers
|
Att : 150% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 40%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Les croiseurs s'alignent tous de flanc formant une ligne de tir optimale. Cela a cependant le désavantage de les exposer plus que d'ordinaire.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 110% Str : 90%
|
Att : 110% Str : 90%
|
Att : 110% Str : 90%
|
Att : 110% Str : 90%
|
Att : 110% Str : 90%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 130% Str : 70%
|
Att : 130% Str : 70%
|
Att : 130% Str : 70%
|
Att : 130% Str : 70%
|
Att : 130% Str : 70%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 140% Str : 40%
|
Att : 140% Str : 40%
|
Att : 140% Str : 40%
|
Att : 140% Str : 40%
|
Att : 140% Str : 40%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Croiseurs Cuirassés
|
Att : 150% Str : 50%
|
Att : 150% Str : 50%
|
Att : 150% Str : 50%
|
Att : 150% Str : 50%
|
Att : 150% Str : 50%
|
Les défenses et vaisseaux non militaires sont placés en position défensive au premier assaut.
Cette position devient un désavantage lorsque le premier barrage cède mais c'est peut être le contre-temps nécessaire si vous réussissez à l'emporter rapidement.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 100% Str : 110%
|
Att : 100% Str : 80%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 100% Str : 120%
|
Att : 100% Str : 70%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 100% Str : 130%
|
Att : 100% Str : 60%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 100% Str : 140%
|
Att : 100% Str : 50%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 100% Str : 150%
|
Att : 100% Str : 40%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Att : 100% Str : 100%
|
Les lignes de défenses adoptent des trajectoires de tirs visant uniquement à détruire l'ennemi sans se préoccuper de sa propre défense.
Ce type de stratégie est dévastateur dans le camp adverse mais vous expose très largement.
Version 1 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Att : 120% Str : 80%
|
Version 2 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 140% Str : 60%
|
Att : 140% Str : 60%
|
Att : 140% Str : 60%
|
Att : 140% Str : 60%
|
Att : 140% Str : 60%
|
Version 3 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 160% Str : 40%
|
Att : 160% Str : 40%
|
Att : 160% Str : 40%
|
Att : 160% Str : 40%
|
Att : 160% Str : 40%
|
Version 4 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 180% Str : 20%
|
Att : 180% Str : 20%
|
Att : 180% Str : 20%
|
Att : 180% Str : 20%
|
Att : 180% Str : 20%
|
Version 5 |
Round 1 |
Round 2 |
Round 3 |
Round 4 |
Round 5
|
Défenses Modules
|
Att : 200% Str : 10%
|
Att : 200% Str : 10%
|
Att : 200% Str : 10%
|
Att : 200% Str : 10%
|
Att : 200% Str : 10%
|
Vaisseaux et défenses adoptent une attitude purement défensive offrant le moins de prise possible aux assauts ennemis.
Ce type de formation est utilisé pour un combat d'endurance dans l'espoir que la stratégie ennemis ne soit basée que sur les premiers assauts s'essoufflant par la suite.
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A
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L
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L (suite)
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