Ionryr
Le Ionryr est le tout premier vaisseau spatial à proprement parler. Les anciennes fusées et navettes, ne pouvant généralement faire qu'un aller retour n'étaient pas considérés comme tel. Les ingénieurs Zetrans, dans leur grande politique d'optimisation militaire, ont voulu concevoir un chasseur comportant déjà le très célèbre alliage couleur rouge-rouille typique des industries d'Acron, et avec toute une ribambelle d'armes standards (canons, missiles et tout genres). Ainsi doté de beaucoup d'équipements pour une propulsion peu développée le problème s'est posé au niveau du poids, les ingénieurs ont donc mis ou point cette géométrie permettant d'avoir toutes les armes sur la face avant de l'appareil, propulseurs à l'arrière et stabilisateurs dirigés vers le bas. Inconvénients: ces stabilisateurs ne permettent pas de manœuvres compliquées, et dès qu'ils subissent des dommages, l'appareil devient totalement incontrôlable. Néanmoins, le Ionryr reste un chasseur fiable et polyvalent.
- Taille : 5 m
- Poids : 5 t
Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 1.
- Structure niveau 2.
- Armes Conventionnelles niveau 1.
- Propulsion Conventionnelle niveau 2.
Caractéristiques
- Faction : Dominion Zetrans
- Coût de construction : 96.42 k Métal, 21,24 k Tritium, 1 Population, 811 Zircans
- Entretien : 4.917 k/j Métal, 2.458 k/j Tritium, 5 /j Zircans
- Temps de production minimum : 0s
- Type : Chasseur
- Châssis : Chasseur Escorteur
- Fret : 0
- Nefs : 0
- Vitesse : 10k
- Temps de manœuvre : 5s
- Structure de base : 1.950k
- Attaque de base:
- AC : 313
- LA : 0
- PI : 0
- EM : 0
- Répartition des chasseurs : 0% Escorteurs, 0% Intercepteurs et 0% Assauts
- Ciblage : Polyvalent
- Points de commandement : 1 Pts
- Contrôle des dommages : 0%