Hyperion
Les combats spatiaux devenant toujours de plus en plus violents, désordonnés, et l'apparition d'un tout nouveau type de chasseur ciblant exclusivement les vaisseaux de classe "Croiseur", ont forcé les scientifiques de l'Empire à redoubler d’imagination pour créer un nouveau vaisseau de commandement. L'Hyperion était né. Grâce à deux lignes en batteries de laser de type K-2PO sur les flancs droits et gauches, le Croiseur Amiral est devenu le pire cauchemar des vaisseaux de type "Chasseur". Les tests ont permis de mettre en lumière les résultats de cette nouvelle arme : plus de 99.26% des tirs atteignaient leurs cibles en une seule vague d'attaque de lasers.
De plus, l'ajout des tous derniers canons à plasma XJ-99S, du nouveau blindage à l'adamantium secondaire et du prototype expérimental dérivé de la technologie des moteurs d'hyperespaces, le propulseur à neutrino (ou PROPAN), technologie utilisant l'énergie des neutrinos produite par la fusion du tritium, le Croiseur Amiral s'impose donc sur les champs de batailles.
Cependant, l'énergie consommée pour alimenter les armes et le moteur expérimental est telle que les sources d'énergies conventionnelles n'ont pas suffit. L'utilisation de photopile a donc été envisagé afin d'apporter les ressources énergétiques nécessaire pour propulser le vaisseaux et alimenter les armes lasers et au plasmas de celui-ci.
- Masse : 4123462 t
- Taille : 1112 m
Pré-requis
- Chantier Spatial niveau 24.
- Plasma niveau 8.
- Propulsion Hyperespace niveau 12.
- Superstructure niveau 3.
- Ordinateurs Quantiques niveau 5.
Caractéristiques
- Faction : Empire Amaranth
- Prix : 216.19 M de Métal, 80.54 M de Tritium, 18 Photopiles, 1.20 k de Population et 549.420 k de Zircans.
- Entretien : 659.61 M/j de Métal, 329.80 M/j de Tritium et 769.549 k/j de Zircans.
- Temps minimum de création : 5 min 8 s.
- Type : Croiseur
- Châssis : Croiseur Lourd
- Fret : 20 k
- Nefs : 100
- Vitesse de base : 6 k
- Temps de manœuvre : 250s
- Structure de base : 4.99 M
- Attaque de base :
- AC : 0
- LA : 640 k
- PI : 368 k
- EM : 0
- Répartition des chasseurs : 45% Escorteurs, 25% Intercepteurs et 30% Assauts
- Ciblage : Chasseur x2
- Point commandement : 699 Pts
- Contrôle des dommages : 0%